WITP对战参考房规v2.07版 (2011-9-23 更新)
[size=3][b]WITP对战标准房规/E I2F4BM'UoU?6f [)V`_/q.M"s
[/b][size=3][b][color=red]特别声明:标准房规将不断修订,开战时请注明遵守哪些条款,在开战后修订的条款,应由双方商定是否遵循。[/color]2}0s+?$D9k
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最新游戏版本:
中文最新版v1.806,英文最新版v1.806,官方正式发布版本v1.806。6j}s j7cMO
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[size=3][color=#000000]游戏设定:e:N\ w3Ai
1.1、历史首回合开、盟军损管开、潜艇战略开、增援史实;;h5nD6h5a XX
1.2、PDU开,除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;-x5R6U!AyH r1DG
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双方共同遵守:
2.1、空降和登陆作战必须至少使用一支完整的部队,但可以分开几次投送,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。举例来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。(备注:登陆作战的部队允许预留种子,但种子部队的规模需要另行议定)x)Y;YCau[$[3e
2.2、禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。
2.3、禁止用大艇进行空降进攻作战和非临海基地的回收。"w{ ki%}6UP5{u9uC
2.4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战,禁止非夜战中队进行任何夜间空中作战行动,同时夜间战斗机不允许转换为昼间作战模式,同时B29允许夜间战略轰炸。
2.5、坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。
2.6、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:[/color][/size][/size]