提督系列那个比较好?
主要是真实性和战略性方面 都不好,实在要评就是提督3稍微靠谱点 个人认为还是提督3更经典一些。 真实性是免谈的,不过提督三比较经典,推荐玩一下 提督三的战略性比较好,提督四的战术性比较好 个人觉得sfc的II代好些.1代只能操作一舰队,3代直掩机打着很bt,4代只能在邻接的区域活动...sfc的画面好点. 应该是四代好一点 我来学习.. 各有优缺吧1代没打过
2代简单明了,重点突出
3代全局性整体性最好,飞机也最变态,陆军设计不好
4代战术操作很好,可惜取消了陆军,残缺一半使战斗失真,另外按片区作战,舰队不能自由攻击,战略性也不好
最好是有一个提督2代细化+witp简化的游戏 偶玩过一代,还可以吧,可以具体指挥飞机去炸,改造舰船也比较方便,难度不大。四代最烂,既没有真实性也没有战略性,完全是怒海激战的副产品。 只玩过4代,觉得战术模拟方面还可以,操作也很简单!战略方面只能沿着线路走,自由性较差。 1代画面太糙
2代会议太吵
3代飞机太好
4代战略太鸟 3的战略和4的战术结合就完美了 楼上说得不错,另外最好地图再大点比较好,经常出现CV被BB逼入墙角OOXX的场面 4 代不错 个人喜欢2代和3代! 被弄迷糊了 TK4最大的问题:
1、战术地图太小,航母被对方近距离接触的几率大为上升,导致“巨舰大炮”主义仍有实用市场,这一点严重违背了史诗。一到下雨和夜间,飞机不能出动,航母就只好象老鼠一样溜边,导致游戏仿真度大大降低,无趣。
2、不能跨海域进攻,而史实上美军采用的是蛙跳式,日军一开始就袭击了夏威夷,无趣。
3、飞行员、舰员的练度、补充问题,基本都没有得到体现,严重脱离了史实,无趣。
4、虽说太平洋战场陆战是次要的,但完全没有地面部队而仅仅是一个防御值取代,儿戏,无趣。 个人喜好2代 一代 没玩过:(
二代 远东苏联都被共荣过
三代 飞机决定一切 盟军的舰队名字很是混乱 (注意显示分辨率 256色哦 )
四代 太简单 2和3战略都还可以,就是2那个开会实在疼,4战术很不错,当然也有瑕疵,至于1战略和战术都一般 2代里的会议其实很真实地反映了日本高层的矛盾
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