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发行公司:SSI 游戏类型:模拟 发行时间:未定 系统要求:未定 更新时间:2001-4-15

  SSI的海战模拟游戏《Harpoon 4》大家或许听说过,不过刚刚又收到最新业界消息,指《Harpoon 4》已经正式宣布停止开发工作了。玩家们不要失望,因为SSI将以另一套海战游戏《Destroyer Command》来将功补过了。

历史重演

  《Destroyer Command》(以下简称《DC》)的故事背景为二次大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟由意大利、德国和日本组成的轴心国的海军在太泙洋和太西洋的海域上对垒,并透过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U-boats、对抗日本的神风特攻队、护航运送、支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。

似曾相识?

  游戏的操作介面看上去有点像《Silent Hunter II》,而且游戏性又颇像《Fighting Steel》,既然《DC》跟以上两者仍不同制作公司的作品,为何出来的效果又会这么类近呢?原来这个是SSI老早定下来的计划,一方面希望将两者的优点揉合到《DC》里去,另一方面让更多的玩家对《DC》的操作和游戏性不会感到陌生,对游戏的了解更容易。

面对种种问题

  《DC》设计了意大利、德国、日本、英国、美国、法国等列强共过百种不同型号的舰只供玩家选择,而玩家如果认为《DC》只是个炮来炮往的海战游戏的话那就错了,因为游戏提供了多种任务供玩家去挑战,玩家最多指挥不多于8艘舰只,除了要留意敌舰的移动情况外,同时海底下的敌潜艇也不能忽视,如果是近岸的话,更加要留意岸上的情况,所以就算只控制1艘舰只已经相当复杂。而在护航任务里,玩家有可能要一方面应付敌舰队,一方面又要解决阻碍前进的水雷呀。

图像变化

  《DC》采取全3D图像制作,舰只模式的设计全部参照真实比例来制作出来,为了加强海上航行的真实感,游戏设定了特别效果,例如海面会出现急流、巨浪、漩涡等等,亦会有随时变动的气候变化。制作者还打算加入损害系统,敌我两方舰只、沿岸建筑被击中后都会因为对方火力和攻击次数而出现不同程度的损毁,甚至岸上的地形亦会因为爱到攻击而变形,但至于会否将这加到游戏内,就仍然是未知之数。

身兼多职

  玩家的责任虽然是指挥舰队,但你也可以亲身走到控制台前去操作舰只,譬如你不单只是操控着罗盘、船舵或者雷达,更可从船舱内走到夹板,骑在手动的机关炮台上自行选择攻击目标,或是乎钻到舰底层的机枪去放出鱼雷,大大增强了游戏的新鲜感和游戏性。未知舰只一旦被击沉,玩家会否需要驾驶救生船逃到安全的地方去呢?   在去年5月的E3展览里,SSI已经释出部分游戏内容和图片,不过至今仍未定出正式发售日期,而且制作进度似乎跟《Harpoon 4》不枉多让,希望《Destroyer Command》不要重蹈覆辙,继《Harpoon 4》之后成为SSI今年第二套胎死腹中的游戏就好了。

游戏图象前瞻

摘自《游戏视线》

 
 
 
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