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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下3 E; `+ b2 _! S9 ]

2 v6 i( x/ Z3 p
' o$ Y- M- f8 ~0 xAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
- Y" _. Y6 J, m$ i  G4 H) N1、平原地形遭空袭后被突击
: r8 b  e% u/ t. I2 H: \  Z/ c2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标/ N' c) g. F- r' U& B9 g8 g+ x
3、不侦查不显示基地飞机的图标
+ h1 y' g+ r, S4、潜艇无视反潜编队
; M% k$ j' U" Z. a$ N: y4 k5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离1 G, S, I& b( k0 G, w+ F. f7 I
6、日军飞机研发更加逆天
3 y# Z! W9 {! N) h7、护航战斗机被直掩虐
6 u+ z' o  R& d. m4 k8、地图外移动使盟军无所不在
( _7 X3 L/ J) F8 b  @7 l# w9、千机CAP被轻松打穿: {- f2 b; ~+ T; m
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
. h" g7 u# L/ p限制不合逻辑的,支持合理的. ^, e7 e8 F4 x. b5 j- |: v
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 - K  }  k4 B7 }1 P

8 d; Q) d" x, P5 J% I" G第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?' \; s2 [! j9 k) m$ Y1 u
1 d2 _3 b$ @6 \& r; L" S
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐8 E% Y' s7 [* P
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
; P2 o* w" p5 F   Q: Q+ p8 n* s: [# g* p

9 R2 W) |5 L/ L; X8 `AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
+ j7 |3 `: p  h4 G! H1、平原地形遭空袭后被突击7 s+ h: N/ }1 J8 n" K
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
. `& |& [  F3 U# P3 K  s( \3、不侦查不显 ...
7 B( N, I4 e$ H0 c+ P( Ukevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
) R! D  C; \. O% G  c3 K6 g' H6 a( T2 p% I5 \0 O
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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