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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
; l; B4 k! B# _' p( Z" g. A' E1 D8 {4 L( a
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
( D  h/ k7 f  W6 F9 T& Z% L, f
6 y. c! W7 t: p3 q& {1 a由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。( c' ?4 a5 C" S4 {

2 D6 r- Z6 q* c/ d版本:1108r9
; O' T! X7 B% r) ^剧本:剧本2
* C/ ~, f0 m! b; G* R战雾:开
. h3 ?- v5 z: A6 j高级天气:开
) ]( V2 Q( `5 G  A4 W' @& n$ i6 c盟军损管:开
! k5 {& q$ a+ R  X; u自定义升级:开
4 B6 z, I% R: k' X( N" ], C: E历史首回合:开或关,由日军决定/ Y1 |- F$ s" Q. t6 b: S7 L* M- ~
12/7奇袭:开
  }( Q( `- j0 }- Q8 Z' m" R美军鱼类可靠:关5 f- H  ^: h+ u# D% u
真实研发:关$ P( {9 e5 W' }( y
无单位撤退:关% M- w8 d, v- }2 p" Z8 L6 m9 E
增援:双方均 +/-15天
# v4 x4 E+ C8 N3 a: d6 c2 ]7 w/ p' b1 Z+ i1 C' b5 K
房规:
7 i& q: l" ~4 ^, h6 b
; w4 a( \! o4 `" j如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
% z3 c/ l+ m- j" L0 |0 k# [
  q/ [- k4 U6 e# @2 u; \' N+ E以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
3 h/ E7 g5 A/ J1. restricted单位跨国境需改属。; }% Q  e, }8 L+ J
2. 四发禁止naval attack。8 c; q" ]$ [" D: _
3. 战略轰炸只限于日本本土。9 x9 R' ?$ Z6 b1 B7 h" f
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
  W% o8 v7 c6 {( F# n: F3 E  T; R
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
/ ]% ]" k5 m: Y6 E' r3 _
) n! l9 X6 G: h: H& h真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
5 X( |- Z! M; }2 U9 Z8 d) w; R8 q& }
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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