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[AE] AE战机比武——高度对舰载机对战的影响测试

本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-12 17:35 编辑
7 h( h! I2 i; o/ m
, F* O$ O$ `7 l5 e9 H测试使用1119版,在珊瑚海海战剧本基础上修改:
$ l' m6 i7 z% n      航舰:仍是双鹤跟约克城、列克夫人,但是载机量统一修改为100架;
+ H% T; F- C! w% {3 U0 p      飞机型号:日方使用A7M2烈风(80架)跟B7A2流星(120架俯轰雷击( ~2 o, }# _' a% k  @) [

半), 米军使用F6F5地狱猫(80架)、SB2C3地狱俯冲者(60架)、TBF复仇者(60架)。
( Y2 H6 V  Z; q* q0 Y( X- @9 N      飞行员:经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
) \( w5 c2 F) b      
3 Y. B! `  l% w1 K4 }      测试中攻方战斗机攻击机全力出击,防守方全力直掩,攻击机不出击,相距

两格,每种情况都测试5场。. ]9 y8 B( ~5 X4 @  r* v) B% E

本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-12 17:47 编辑
4 N% f* Y8 \2 D) b1 n5 {$ @0 d  l4 \6 X- V2 w: g
进攻方不同高度空袭效果测试
3 |8 P" m) R: T1 u$ U----------------------------------------------------------------------------
( u/ M6 T3 m. T6 ^4 }
" I0 r; A, M7 }: ^; m      测试中,前三种攻击方攻击机高度不变,都是俯轰10000英尺雷击6000英尺,最后一种则是攻击方全部飞机都提升到15000英尺。防守方直掩机高度全部都是10000英尺。
. |& E' j" `7 y3 F
# V3 M- a" [. l& e* e      以下为以下4种情况下攻守双方损失与攻击效果表(详细情况见附件):" n' m6 I5 c/ t
! }! y. _9 T: f: Q) ]7 V
F6F5地狱猫   A7M2烈风     SB2C3地狱俯冲者                     TBF复仇者
9 c* x) S3 ~' x4 K空战    OPS                 损失        突防       命中        损失        突防        命中
$ I) z4 V% t5 z% |3 [$ d. K* ^
5 R! Z* j) ?; O4 c9 K5 [; A; `, p护航战斗机(F6F510000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺+ e& p" J4 O! n, B) z
105     43       81       35/5/5     281        89        29/4/5        282        7
0 d2 n! q  C# c" M* Y+ Q                                                 命中率10.6%                         命中率2.5%
9 ^- e& X! {- g8 {3 T( U% y7 F
$ M# Q; G2 P0 k0 [护航战斗机(F6F515000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺4 }4 ]- d- a% [. I/ ~
113     40       73       26/5/8     270        73        19/3/5        277        5
# o( W6 S$ J% z# H$ ]" j                                                 命中率9%                              命中率1.8%
1 ?5 I& K+ q5 w  d  G7 q+ T2 R  B: B8 T8 ?; N/ q, q7 D) G% g5 H
护航战斗机(F6F530000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺
5 n6 C2 s& p0 a! q8 L7 p
102     47       63       18/3/4     287        124      14/5/3        290        9- m& T+ ~. `- c+ m& b9 p% r
                                                 命中率14.4%                         命中率3.1%
3 Y- j0 f4 B  r& T' \
& w; K2 \8 s: Y攻击方全部15000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺# B; Z* {0 V8 A/ b0 D! N
78      35        88       4/4/6       296        162      6/2/4          293        7) L, W1 |! x0 _  e) O3 p, M6 D
                                                 命中率18.2%                         命中率2.4%
# Q/ [  M3 J/ l2 A, z+ }% ]) E4 b6 l
      在仅有护航战斗机高度提升的时候,攻击方战斗机损失没有明显变化,防守方的直掩机损失还略有减少,俯轰跟雷击机空战损失有比较明显的减少,俯轰与雷击队的命中率在护航战斗机高度提升到30000英尺时有较大提高。! K& I+ _! u1 G  y" z
# O, |7 c; ?, v. K7 w9 h2 q! Z
      在攻击方全部飞机高度都提升到15000英尺(舰爆的最高俯轰高度)时,攻击方战斗机损失明显减少,防守方战斗机损失有所增加(但不明显),俯轰与雷击队损失大幅减少,同时突防率也有所增加(因直掩机跟护航机数量相当,所以原本突防率就高)。攻击效率上俯轰命中率大幅提高至接近20%,但雷击命中率仍然低的可怜。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 wangqifeng 于 2012-11-12 18:54 编辑
+ t$ g& S8 Y8 y- [
9 z) S0 S7 k$ g0 t5 A: x1 P1 K1 n能否测试防守方不同高度拦截效率?我的意思是,分高度拦截,而不是全部机队统一高度拦截。当然,前提是攻击方是护航和攻击机不同高度的情况下
本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-13 13:42 编辑 , A' v) @! s* i

3 F  D6 G# x% Y1 S  K直掩机不同高度空袭效果测试
" B; \* C- g) O
----------------------------------------------------------------------------
1 y  u! ~7 ?0 L: i, y
# e8 E, M$ d) |) G7 [8 O3 E8 [, f  }+ ]4 P
      测试中,攻击方飞机高度是战斗机、俯轰10000英尺,雷击机6000英尺。防守方直掩机高度则是10000、15000、30000英尺三种。
6 K3 L! p- F; l" c. B  w. t
; r0 t6 _4 Z& p# g      以下为以下3种情况下攻守双方损失与攻击效果表(详细情况见附件):7 w8 E5 T' @2 O& Y$ U7 ^3 D
& w, @: f8 e) m; K
F6F5地狱猫   A7M2烈风     SB2C3地狱俯冲者                     TBF复仇者5 H  d* W4 P3 Q) ]
空战    OPS                 损失        突防       命中        损失     突防        命中
+ }- w7 S5 Y1 |3 p) O- J: H+ c  G4 I( p2 M: l
攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)10000英尺. H1 Y8 `- ?0 x- u, P8 \) W8 U
104       8     202     13/4/1      276       116       16/2/7    278        12) ^- E1 m, Q. C- f( m( R
                                                     命中率21%                 命中率4.3%$ m2 K6 Z: g8 H9 d
7 A: R4 E. j0 m5 X) r

8 y4 [: ?8 [1 r8 S- G攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)15000英尺: E' N8 R) e2 r
130       9     107      26/4/6      277        87        39/2/9    260         9
1 v, q0 u, [, N; \8 w                                                     命中率15.7%              命中率3.5%( Z7 z9 ~1 C) x* x  O8 j9 n$ }. r
1 n2 V. {& w& @! G

" a/ [7 R7 l& D8 a- ^# ~0 m4 ^攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)30000英尺: W1 a$ N: o0 m' L. T
161       8     110       4/2/8       293        110       3/3/7      294        11
: {9 B6 h8 y/ ^/ P( L% v' l                                                     命中率18.8%              命中率3.7%! ]# E& H. w( Q# p5 ?' _5 O) y# B. `
  i; ?: S/ H. P* a- L
( {" w/ ]7 H$ s; O6 d$ q6 S5 D0 C
& T8 x+ K- }$ }! A, N
      直掩机队的高度从10000英尺提升到15000英尺时,直掩机损失大幅度下降,攻击方护航机队损失小幅增加,攻击机队损失大增,突防率虽然变化不大,但命中率有一定程度下降。) t* c/ N, [' j% z" Y) ]- e

- Q. O1 ^) d2 q" V      直掩机队高度提升到30000英尺时,直掩机队损失维持在15000英尺高度的水平,攻击方护航机队损失继续增加,但攻击机队损失则大幅下降,甚至比直掩机10000英尺时还要低,并且突防率大增,投弹命中率也有所回升。
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能否测试防守方不同高度拦截效率?我的意思是,分高度拦截,而不是全部机队统一高度拦截。当然,前提是攻击方是护航和攻击机不同高度的情况下
/ Y" J$ J% j. n1 P0 e2 Ywangqifeng 发表于 2012-11-12 18:43
  s. k- d& ~# x' u" I
' o" R# x4 j4 D# B这个太复杂了吧* Q! u( z2 \5 k% [, m
棋风天皇可否说具体点?
& d6 m/ k* A, I4 M

: a# V# \  q, C这个太复杂了吧
* q" X( D" Y; q, l' N棋风天皇可否说具体点?1 ?4 f# g! E( B2 S
firephoenix 发表于 2012-11-13 13:42
! ]/ ^4 ~: @* L% {7 j$ i

- D. \" t. c. ?0 Z9 k  B比如说,通常进攻方采用的是护航、俯冲、鱼雷机不同高度吧?那么,防守方直掩的几个机队,是否可以设置不同高度拦截?
* q3 L3 v/ p1 F4 h7 Z2 n5 L
, [0 a" B6 v; o2 H( N5 r比如,进攻方护航15000,俯冲10000,鱼雷机9000;防守方设置一个机队15000(或20000)高度的直掩,另一个机队10000高度的直掩,是否拦截对方攻击机效率比全部统一一个高度的直掩为好?
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