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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
) W; Y* z$ U7 r现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。9 ^7 i+ k* B3 K4 s' }$ k! ~
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& G0 n* q' i1 h' b* n1 w) h+ }$ e阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
/ [4 ?; r! b. Y& V2 e3 b) O9 j) a

6 z/ o" ?( A% R* @2 s' |2 S你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一6 O' Y) U' x- ?, n  i& R
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
; W- |' W- ]& B2 ?5 h. G6 C/ \3 a几乎没有战线的概念,都是在城里。
! b& ^1 ]1 [/ D6 ^5 W: [' S而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
( d1 C. X) k9 F+ ^$ J8 X, ]冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。9 ?& P3 u! x( _, m9 e3 a8 O
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
1 j  K! i0 f2 }9 n1 t# b6 E能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
0 @& [2 Q( u7 {) d" w/ R4 F这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
4 k5 V3 F+ d  f阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
8 E7 L7 Y; a" g4 B
$ L7 R& R" y+ o" W' E% Q
3 Z& t  a$ Z& U8 J- f
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。+ ^8 d8 C* ~$ f3 P7 j1 E8 E6 a
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。' F. l: V- r: v+ B# A4 v
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
( ~1 N9 }2 ^/ r/ r6 u* m" n; N& ]2 L) D: u& f+ {" z
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
$ A+ S4 H# a8 c
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的' Q+ W, g3 z% h6 s0 m5 _
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。! q! f3 G, ~, D9 q# r5 a( |' Y7 N2 v
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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