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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?- f+ t2 ?& |: N
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
- A8 T% d, d& z/ [' J# v会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。( e" \$ }1 h1 R
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
  a$ F" X( \# o- D: ~( q' V- q) I: C$ M
& \2 J# t' n+ Q0 I" y6 L5 U9 v$ b你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
8 n7 G- I0 F( f: i. W# x0 w。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。, M: R7 C  {3 E6 q$ Z# e) r
几乎没有战线的概念,都是在城里。& k8 j4 Z: V+ H. ^2 e' Z, d4 |
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 |( D- Y# y. A, h0 @冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。* Y9 V3 T/ x) A* Y; c1 o
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 `% ]' ]4 g6 l, s能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。; ]2 Z7 r* y2 n, T4 y; W
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。3 T; b3 B2 O0 N2 G
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
. N/ @9 s+ Y* n  R& r" O# O+ t% A& ^3 W3 e- V: y' f8 g! ~! t
3 c( ^7 a- H+ |+ {
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
  W: u& o. F4 f. }不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。9 G7 \; H5 Q0 \  U0 _
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ( [2 i; C- z! s6 w) d
- r! b$ W& I' m4 S) w2 `5 y' g
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
) P; O) |2 K" q  a4 a" l; U. W能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的1 k# h7 W' \' w" Y  |
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。, ]& m7 O+ ~: Y' ?) Y8 q8 y! A
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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