本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
6 W% {. i" _4 B# a* i+ w! g阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  9 a& ]6 t( d& X5 j" e
" y: c& ]- o& X! o你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
# F4 A' t* _3 a- C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
2 i& D# q3 W( F4 j) c1 t几乎没有战线的概念,都是在城里。( }- G. v) e9 p- X9 \0 A" V
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. ?6 F2 n; _) K2 M冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
& y* I5 V$ r4 e* m! o不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; _! ^$ \' n6 Y! q) | E) R
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。- [3 Y; b, Y% H' A, b
这么说理解了吧? |