本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
) y% A' _: q, }4 X" s; q. V阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  8 y; N& E5 b/ [ @2 N4 b
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ l, K" `- k* y! W9 P2 |2 Q
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
6 F# w6 Z$ ~ ]9 t2 R* _9 f几乎没有战线的概念,都是在城里。
' e& X$ m' R/ i$ m$ J而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' G" U$ y2 L0 q9 T4 y3 ^- y6 w冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。4 {/ R) @7 {, z9 Y) N, v/ i
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
' i) I ^8 H! K# _4 a, ^3 O能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
' r: v7 O% M o7 p4 I这么说理解了吧? |