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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?5 N! B* @  b1 ]8 a, @7 c& N3 ^
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
7 W$ x0 F4 m7 V+ O; d- l6 L/ E( ?会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
) y% A' _: q, }4 X" s; q. V阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
8 y; N& E5 b/ [  @2 N4 b
+ y. r- @0 Z5 C+ K3 [! e
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ l, K" `- k* y! W9 P2 |2 Q
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
6 F# w6 Z$ ~  ]9 t2 R* _9 f几乎没有战线的概念,都是在城里。
' e& X$ m' R/ i$ m$ J而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' G" U$ y2 L0 q9 T4 y3 ^- y6 w冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。4 {/ R) @7 {, z9 Y) N, v/ i
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
' i) I  ^8 H! K# _4 a, ^3 O能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
' r: v7 O% M  o7 p4 I这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。" q+ m7 x% x  @+ B4 O) k
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
& J4 G+ O1 U7 f1 p" c
: @/ J, }- V" w" C2 c6 Z

6 x/ j2 T" R0 o# ~3 v& l  V阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。* S' b& a% A* C- T& c8 f* N+ S
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
0 C: Y) Y6 R. k* W) ]. u! j- h& W说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 6 }* t- K4 G. K" ]1 [1 r5 T
1 }4 _$ d8 d* F* N
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
- j" M5 C/ S- ~  H* A能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
; @0 T/ d) L; R$ d  z  K7 _majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。$ y& C: n5 R, [- L2 C5 p0 z5 Z
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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