本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& |' z+ D l9 {2 M/ s阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  5 F+ H9 V: O; S0 p# G! ^8 C3 j% ~8 H( i* M( b5 g( l
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一. z& t: Z2 T, N8 t- f0 W2 P
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。7 R3 |! y4 N6 h, {' Z. H
几乎没有战线的概念,都是在城里。
) _7 }' B; M6 Y! X: f" I& U1 [- h而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。2 B* G5 P5 D+ T9 \' x$ m9 A0 p% r- a
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。1 |) u& K) s; r: X
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; [. F5 c3 { l6 `% f9 T
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! C3 l# W( i& }; B这么说理解了吧? |