本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 S( X1 o7 D" i: q) D阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  2 i! I/ u3 v2 Y. n, W9 v( m8 T
* G) A4 r7 n A! F7 A& n `你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
3 W/ W) p& p' u, }。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
1 B" @4 K G5 F: b9 R几乎没有战线的概念,都是在城里。
" M7 ^9 `- ~, b而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。1 Q! t7 ]. o) v
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。, m) O/ y% [' ^" V+ Y# v0 D
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; F0 G5 |; E8 q* X
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
# g' Q% h* V# Q2 e2 w+ t这么说理解了吧? |