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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?6 i* g+ ^! l4 V3 d' a
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
9 A3 C4 k) p/ S- V4 l! Y会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
& |' z+ D  l9 {2 M/ s阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
5 F+ H9 V: O; S0 p# G! ^8 C3 j% ~8 H( i* M( b5 g( l
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一. z& t: Z2 T, N8 t- f0 W2 P
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。7 R3 |! y4 N6 h, {' Z. H
几乎没有战线的概念,都是在城里。
) _7 }' B; M6 Y! X: f" I& U1 [- h而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。2 B* G5 P5 D+ T9 \' x$ m9 A0 p% r- a
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。1 |) u& K) s; r: X
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; [. F5 c3 {  l6 `% f9 T
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! C3 l# W( i& }; B这么说理解了吧?
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研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。/ }, ~( t2 g4 b
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
7 y7 y7 y4 A; Y
7 d* l2 k5 l" a$ e# j1 e9 x# Z; s+ M; Z  K6 F$ q
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。" ?: R- X2 f- q- [/ o: R2 F" j
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
- N: F! p, I$ L7 V2 G8 v& K. ]说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
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6 N+ s* B) h% ?& [, c8 m" g- }做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
; \  D) p/ w: F& ]能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的# j  K+ \1 X. `. q+ Q6 ?' {" U
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
* z) l5 ]7 j+ ^8 s你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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