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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
3 {5 |! K! A1 ^) z, F现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。* N5 y7 Z" L/ V0 P
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
6 W% {. i" _4 B# a* i+ w! g阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
9 a& ]6 t( d& X5 j" e

" y: c& ]- o& X! o你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
# F4 A' t* _3 a- C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
2 i& D# q3 W( F4 j) c1 t几乎没有战线的概念,都是在城里。( }- G. v) e9 p- X9 \0 A" V
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. ?6 F2 n; _) K2 M冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
& y* I5 V$ r4 e* m! o不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; _! ^$ \' n6 Y! q) |  E) R
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。- [3 Y; b, Y% H' A, b
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
$ m2 F+ a3 C4 I7 B& t阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
, c5 M9 Q4 M% S+ n" r4 T! p
: O  X/ G: X* R8 X% ]  H  P
2 j# D& Q6 [3 W( [7 W5 u阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。/ ?! d( a8 b5 n
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
9 Z/ X9 d3 t6 a& [, V, w8 l说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 1 G5 X: m) \* i; a) |, s4 k' t

& I, A/ E( o8 K8 d+ i做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
# N/ |) t2 B& C7 k" B! O3 I能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
) y/ M0 b6 m: {; ~: C$ M7 e( {majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
* M' `8 X0 j: S2 ^你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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