返回列表 回复 发帖

[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
" s9 P+ [5 T% M" A0 N) l0 p现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
$ f4 P2 R( i) u  h会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 S( X1 o7 D" i: q) D阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
2 i! I/ u3 v2 Y. n, W9 v( m8 T

* G) A4 r7 n  A! F7 A& n  `你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
3 W/ W) p& p' u, }。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
1 B" @4 K  G5 F: b9 R几乎没有战线的概念,都是在城里。
" M7 ^9 `- ~, b而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。1 Q! t7 ]. o) v
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。, m) O/ y% [' ^" V+ Y# v0 D
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。; F0 G5 |; E8 q* X
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
# g' Q% h* V# Q2 e2 w+ t这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
- B) u' Z2 w3 T5 f$ {0 d' x阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
. V% o! A8 @3 y7 w9 A9 d2 T
5 R( S9 d6 h. _6 c7 r7 b. Z, C, c( }5 }7 \- D! c* B+ J/ [
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。4 {% r4 f6 L: p$ h# J( h1 w
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。0 D6 c- h+ {3 r2 {0 D
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 7 A0 Q/ F7 R6 p8 ^3 }3 z

2 T* K8 ^7 C0 M做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
. ?7 ?) T# X; ?$ C# V4 Y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
7 x) e5 Q' K1 C' G& }+ w1 W2 Mmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
) Y$ d6 h% f* {6 |8 R6 o4 L你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
返回列表