本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。( e" \$ }1 h1 R
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  a$ F" X( \# o- D: ~( q' V- q) I: C$ M
& \2 J# t' n+ Q0 I" y6 L5 U9 v$ b你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
8 n7 G- I0 F( f: i. W# x0 w。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。, M: R7 C {3 E6 q$ Z# e) r
几乎没有战线的概念,都是在城里。& k8 j4 Z: V+ H. ^2 e' Z, d4 |
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 |( D- Y# y. A, h0 @冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。* Y9 V3 T/ x) A* Y; c1 o
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 `% ]' ]4 g6 l, s能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。; ]2 Z7 r* y2 n, T4 y; W
这么说理解了吧? |