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[AE] 发现一个上回合跑档问题。

跑档的时候卡住死机,只能重新跑一次。/ z, q+ }. N; R- |; h) m2 b
然后读“上回合存档”( Y! R# T* n0 @8 [- K$ U4 ]
死机前水面战一艘没沉,死机后跑每次都是死3个,而且每次都死这3个,中炮中雷数都没区别。
0 B5 P+ Z5 ?+ w6 E/ y* f不可能跑出死机前的档。
% h( h7 i! T8 f5 U1 ?这是为啥?& K: _: O+ r1 i. C3 I: e
它不是跑档前储存的吗?为啥跑一半死机后读取每次一模一样。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
死机的时候遮天没跑完啊,难道他存到跑完,就是让我看一遍跑档过程?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这个应该是为了防止sl的机制。你只要改一下某场遭遇战的参战舰只就可以了,或者直接避免这场战斗。
盟军一旦点了“运行”,日军跑档结果理论上是不会变化的
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