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[AE] 我有个想法,日军的攻击选项是否可以加一项。

谨慎攻击5 l2 u; Y& t7 N$ P' _% C# L
突击
; j, g8 O5 R1 l3 k5 u8 [$ a万岁冲锋
- n8 j9 h( t. B( g4 L% f
9 f) i: L8 D9 {6 {0 Q* O; w1 z游戏里没补给了,弹尽粮绝,就只能等死,没法给敌人一点伤害了。
/ e& t+ M# u! V- Y& x2 a; N% z但是有万岁冲锋就能最后一击。* _" S: v. U9 A) z8 P% z
在必死无疑,也没法被船队救走的情况下别死的那么窝囊。8 ~/ R; U& \4 |: `8 I2 _' Q
我遇到过几次必死,我都是选突击的,结果自己死很多,对方一个不死。% S. h9 W& ^4 w# X  ~: G9 J" Q
应该设置对方被措手不及的概率,哪怕极低,也要有,这样就很有趣了。! J1 f9 M( G' t; w8 Q
还有就是万岁冲锋能给敌人震撼,设置为有改变逆境
3 i2 n, C2 f+ \* d( m的概率,可以设置成很低,万一中奖语气好,那就。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
万岁本来就是弹尽粮绝端着刺刀自杀.给敌人再怎么震撼也就是混乱和疲劳,翻盘的可能0
另外你打ai不用突击也不用谨慎,等ai攻击好了,防守方优势明显,这才可能翻盘
不是要翻盘,也不是要找技巧,而是想让壮烈的现象发生,这样才有趣。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
LZ想增加的其实是“玉碎”选项吧?点一下,几千上万的小鬼子就扑街了
但是除了只有步枪的部队,谁会背万岁冲锋击垮呢?

这个建议不错
只会玩提督,纯围观
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