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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中4 H  @' i0 F* z6 l& s4 r
7 |! i: m$ C3 w9 ]6 N, @' y; d: i0 [: P# g
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。( I0 j$ y6 l& [: B& ]# t

7 s9 J3 o) t* L& W1 C3 K我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。) R" Y2 J4 y4 S7 e+ r
! @! Z& l4 N( a% a1 F
% t, X0 `4 g9 ^
【测试方法】
+ H1 \, Q* y' d7 v$ U- ?7 [用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。4 D$ I$ ~6 Z3 G% |
" ~; n; h* W. ^; d0 q
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
$ d8 [, X* A/ ]/ N4 m; [" P: m, J6 w& ]* c) b, U
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
7 ]0 w$ M# P  {1 d9 p) C1 s) R5 t1 u# J
修复概率 = 61 * x ^-0.873( t- \5 ~: [- b/ |  s8 d! M8 T
: T; k$ i4 s) |/ T' x
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ( B% v1 f9 O/ v) }

) c8 r" x/ g( y  b4 R具体时间与修复概率的关系:
' i8 ^- ]5 @% G
! {9 K+ {- L! m距离服役           每月修复比率
0 C1 ~/ H. I* e: j& W的时间(月)        (%)
* h& `% D& }9 n5 V=============================+ i, u% x' c" T0 |" }) |% R
1          61.0                  
$ Y) }% b. ~: f4 r  i' @/ B. `! t 2          33.3. D7 S$ n" k) u3 y2 c" ^$ X
3          23.3
- U; h8 f( f( Q4          18.1
7 H. {) n6 T) [5          14.9 . K3 f! x0 e" N: `% q( g$ i, n
6          12.7 ' F& ~3 _4 [& J& w9 k* _
7          11.1
5 {7 u& A8 z5 b; h8          9.9 , A0 K3 H5 G2 E0 \# H. X1 V# G) {
9          8.9
8 D$ q4 V% t, S- K8 V# I( i& H10        8.1
- S2 {2 D6 |3 ^' U! [* W+ W11        7.5 3 C/ O2 j0 j) m+ S! a6 Z8 n
12        6.9
3 o, e; Q# T) {  E5 ]0 {) d* H13        6.5 % a+ s; {' C1 ]7 t1 l( C4 Q
14        6.1
$ C. e# `( v/ B+ V' ^15        5.7
+ T) f5 R  B. T! e1 z16        5.4 4 [% M$ T4 V( E) h, S) m
17        5.1 6 u) u+ W1 F8 m+ q0 I" [  F
18        4.9
& S9 j8 l) z* _8 h- W; W! `19        4.6
/ f; ~1 h8 f- _20        4.4
9 k+ q& ?. ]$ V21        4.2
+ X. ]- }. }& G6 }! i: V0 N1 O& H22        4.1
7 d! @: W8 {3 g23        3.9
" Z; I- |# h- E1 W, c24        3.8
5 }; X; f+ e7 B25        3.6 9 S& q3 S6 P! [1 c: ?" b
26        3.5
' i! g- F4 ~' w27        3.4
4 g6 K' x2 d' _7 @9 j( ~8 Q  g; o28        3.3 4 D1 d- ?$ {. w3 N
29        3.2 & T9 _5 h- k* ]* G) g
30        3.1 ( W! _: a+ r* s0 F0 z+ ]/ Y
31        3.0
6 Q; X, Z+ f& r# g- X32        2.9
. t3 X) S4 c7 x4 n* k; J" }33        2.9
, j9 ]& L7 a* P/ B+ d34        2.8 - {( f1 b$ e; S9 t" M
35        2.7 ) C1 ]/ w' F: j5 v, S+ T' ]
36        2.7 $ U5 `( A. k# `
37        2.6 0 K% Z, e$ ^% y- j# d4 g0 P
38        2.5 ! X9 e$ D7 _3 Q8 Y4 F
39        2.5
$ B( A% x: F: ]& E! L40        2.4
3 t, @8 m) I% E6 |( p7 |41        2.4
" F. K7 C& m7 P' u# P& ~42        2.3
0 [1 n; V6 e6 u- `9 A7 W+ p43        2.3 . M6 z. G- M' U
44        2.2
' J/ C- c5 G' O! C5 K45        2.2
/ w$ @+ }, ]5 s4 U. _0 p9 O4 P1 k! ?3 J9 u
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,4 \8 X7 Q; b0 e
9 C4 I/ T) L" F1 o7 |2 @9 f) Z
2 m: Y  A) s: j% C2 z: }
举例来说:; ~0 p8 u7 e! P( w7 p' N/ o5 H
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
- }: L# C# Q$ ?# X' ?9 A& g6 o4 z8 q) u- k2 ^# w# f& ^
至何时能够修复100%:
8 g- S9 O* M' V+ ?零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ Q6 @; w$ O4 A1 E$ a紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复  |; }2 y+ _4 Q4 Z: O% f# T& ~
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复/ B, s5 O/ M1 ]' X$ s
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复$ F% s  K# G! o  M' @6 {# R
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复( r4 |% M; y/ I2 h3 Y7 ]/ v
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
  X/ m) S# i* u5 H  k! ^8 v# H3 d! F0 [; q2 t& y
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
# D: ?. _1 F' z  C+ b8 B5 E! R
4 z$ v7 |" B( v, x! f. G. m$ W此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
6 }+ G6 L  I( J2 E9 o- w阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ M# a0 Z5 b6 K: S. b

7 }, F8 k, O5 G8 @7 m% B
$ y, G7 O" t4 S' V5 c( A0 ~7 i" X: ]以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
  c5 g1 A2 ~- V8 m* s- A0 `) _' y; `+ s# A3 X7 _, X% Z, Y5 y
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)6 z; p; X& n' R# o
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。1 N- o& n& v. Z9 A

& Z, `$ K4 P5 f
  Q% A) m6 |: d; i" v  ?官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。6 _4 Q8 J3 m# _  `& b
/ ~! G% Z  f3 C: k+ p
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。9 k* Z% J/ }) B' v% r7 K3 |
% u7 C2 n3 B( _  z4 u9 {" }2 g
我的测试结果(针对疾风):
0 a- J% J* K: x1 c0 o开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系1 c1 @9 s  E, u6 Z' K& e' I
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ( l; i0 k8 K& ?, d# d
, z3 O$ r; f6 `% {
没错,研发线规模越大,修复概率越高~1 u+ l; S4 R) D- R1 p: T
, S" \4 w/ |3 K2 X' j- C  t9 j  h
举例来说,- C" n  [1 N. g; A! u! \
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】( y- Y" f7 p) j$ o- n1 J' J
即可实现每天必然修复1点的效果。
- S% x; @0 F' e# q: G; A" V+ \) t0 N6 z$ a
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。- a# g' q! ?+ ~$ k
' C/ E( f  E' b
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。6 F' s) i6 M, k2 ]! y$ f  O' d1 p
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天2 c1 H% s; Y; ]* \9 \. s( |( k
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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