返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中# v+ n$ W6 i3 J3 X

8 J- m& Y% Q" T% M7 _大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。( b- V7 L3 l  i8 K/ a
$ a6 b' C& a+ L5 W% m
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。  J( @9 H, J; `, ?

: Q9 s9 R4 I4 |% F) c9 P4 T6 B# u! ~" _
【测试方法】2 }# _% S% X/ O+ N7 {- Z& {; j
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。# t) V1 ]- {- q, y0 q" w

8 w# g/ Z4 f$ y- Q/ a  K各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。$ c. ~% ^# I0 O. y7 \" L0 h

5 D# j4 K7 Z; W( t每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。! y# j* X  `0 e2 b/ z7 J

8 e8 B) [; o  H; s修复概率 = 61 * x ^-0.873/ O! x! X7 i( v; E2 W  J
) G' |5 b* o/ f& y. F- g: P1 A7 j
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ( t# ^1 C/ Z: b" V
) B9 d1 e; C" n, Y- a
具体时间与修复概率的关系:/ J6 t+ h* `& @. @' @. _/ x/ j

/ ~; x% L( N+ J0 f' [距离服役           每月修复比率6 D) _/ l, E- f7 |9 r+ m+ q; o8 _5 Y
的时间(月)        (%)
8 @) S' I1 U7 U% A# C* \7 M0 q=============================6 B& q  R$ o, T. g/ g
1          61.0                  % R* g1 [% s+ s; d" j" K% p
2          33.3: @, U5 o- u6 G6 e
3          23.3
0 h* e8 [( [  L. m4 d8 L; [( u4          18.1
* y1 {' v) [% ?" d: E5          14.9
9 D* b1 M, D/ \# b6          12.7
$ q; O8 |/ y8 w& ]7          11.1 # S3 B" |$ J6 b( ]
8          9.9 2 f/ Z6 u- _3 R) A2 \
9          8.9
; ]! m# D; z/ g- r: f10        8.1 # l- T6 H) V' j  m' Q3 |+ G5 S
11        7.5 * O! C' b" k6 S6 d; X' I
12        6.9 3 p% b- o, {  C3 }; b; s+ Z
13        6.5 . n% A7 t* n  M; c
14        6.1
1 w$ o% b. A1 C; h15        5.7 / K/ f) e. l5 j$ i
16        5.4 ! `. r* y8 _% h. B0 N
17        5.1
1 i+ u1 C4 t' u3 H18        4.9
6 @4 R$ f& o3 H: H19        4.6 % w( ?5 k1 e7 {+ v
20        4.4 0 ^4 T7 ?: Y4 W5 D" R. N. Z
21        4.2
* g- Y8 v7 `/ ]# [22        4.1
; l: H# U1 I3 I1 s. n23        3.9
& O6 q9 ^$ h8 C1 P24        3.8 ) `# x/ K- J3 U1 I# p
25        3.6
# L' U0 B8 }6 H/ ^$ t( t2 o26        3.5 ! Q6 }9 G# F- h# k+ j
27        3.4
+ K! i6 ]1 X- M1 k- Y. T28        3.3
* g3 e" k/ Q  X) z4 _$ ~29        3.2 ' o: x7 V! t: a& ?; Z; N
30        3.1
" D5 }. x5 b; a31        3.0 / i& d$ ?2 D7 I6 Z) G5 [; u
32        2.9 % y8 S- Y. B; A" x; i) F
33        2.9
8 `4 W# h1 X3 a% ^& |34        2.8 - o. o* q- M9 g) i6 Y# Z
35        2.7 + w* e6 H$ }$ a" w( ~: [& X
36        2.7
1 W5 O2 {/ M* U' u- Z& L37        2.6
$ e- ^  S3 J/ w/ |/ J' g) w38        2.5
  h( G  M) `6 A) r; ~* ~: w% i- m39        2.5 4 l/ E- Y( G( G  L& K, |
40        2.4
/ J% H: w5 u8 L  r; T41        2.4
' S$ G3 T# ]" D- x4 o2 H8 q( b42        2.3
+ A; M+ r+ l6 f43        2.3 1 j4 ]: _6 J+ i/ X, S3 x! P( I- V
44        2.2 / G' r* W& {6 |& @% E3 X/ E; P% p
45        2.2
+ R& v& q0 z* B  F: ]3 }4 p7 @4 T  |
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
5 N) G+ Y& Q5 t. k1 ?  l& x6 x# q! V. f

. u0 m7 U* A, a0 l5 g举例来说:. ^+ \9 O7 m+ q6 N
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
, ]# x" x# ?3 E* @  m$ j9 _. q
/ c  ^1 c! Q6 T' L: X- ^' G至何时能够修复100%:7 N3 ?' E0 i: s* \% i
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
: b# k9 y7 X* K2 v紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复7 [$ M: k4 W% p. j
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复( T+ G: M6 A6 z, h7 K% I9 D% O. A4 q, h
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
3 i/ M1 H. a) b9 i5 K* S烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
0 D- `) o& V9 W' p: X$ L' g0 a震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复. y; g' W0 _. ^( [

4 P7 b3 u' e" Q% S假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。2 m& x3 t0 G2 p( P
+ j$ x2 h7 {3 d3 l$ D, e
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。4 b, h3 O! [6 [+ [
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
( b* N" k( P0 n0 [4 L$ P

! _9 `) x  Z; u* `! O2 ~) ~! [8 [: i
1 R8 W! y; F8 v3 _; l9 r以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。' C2 r9 I1 [- S/ C2 t! w( b0 \
  j8 ^$ n: f6 P/ B( `6 p
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
: Z* U; E2 B2 Z+ x2 D之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。+ S$ C' w8 f+ d% ~: K& b

0 D4 x7 q; l6 C$ x$ l( [+ @# n3 t; L4 ]" v5 D9 G$ @! v
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。' S$ G+ H- T; O" p2 @0 A

' [# v6 i, [8 I: `5 V/ I/ Y& t这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。2 Z, j; X" U7 J

8 c- F7 |, i5 y* Y. n( ?$ B7 O& }我的测试结果(针对疾风):; s# s4 z2 p6 Y  `/ j( W
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
$ q4 }" _5 w% o6 h- T群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 : f* I! w3 ?/ X, q' Q$ L

. i% |/ n/ u' u5 x( e3 g没错,研发线规模越大,修复概率越高~
+ b/ r7 ?# B8 y+ ]" Y- d  v8 a8 O( j& a
举例来说,
4 S& B- S. `; F1 C6 _( b% l' h如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】2 g) `; Q0 Q! z* A9 {
即可实现每天必然修复1点的效果。  L( r8 \% I2 P3 ~
2 l" z7 |7 m+ p  X) v3 h
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 x9 V4 L& L4 i% u. ^5 u

9 q8 T: [. L, S& U个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。, S, \% H( q" ~& v9 z/ U" f2 r2 C
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天, O1 M6 C, |; W& X- U
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表