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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
. j+ A4 Y; r# }- U, P
* Q" s4 r8 }  z大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
6 l/ z, f: r( V: b! u# }
! w9 n( D+ k5 G: S- d4 n我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。. x  H5 n6 O$ R9 O+ O( ?. O
* a5 U+ s- I$ @2 _: H! d* X

, B% t* F6 t$ V【测试方法】
- a; B) l1 q4 M用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 a: i6 y9 H8 [' m

9 G5 P  J0 ?5 O+ |# _各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。4 I! Q$ C* w# k. C$ d/ q
8 F# F. e# F: O- y9 _6 O; \
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
$ u# _% @* t6 U8 x* m+ u
3 f0 Y, \. F- H: B) y1 n修复概率 = 61 * x ^-0.873
3 i& k) Y7 m2 Q% R5 m
2 C4 `* K! D7 B: c0 a" m$ V- y& i$ G其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
+ n7 i$ d% o* }' k& W" I5 ]& J2 c8 @% W/ m6 h
具体时间与修复概率的关系:
. d4 f- ^* c3 P1 F1 ]4 u; l5 ^9 {) s) n8 {& O, D' G1 \
距离服役           每月修复比率
8 W0 R$ E9 Y# }1 {; Y的时间(月)        (%)2 Y2 \2 H* L7 s1 R+ T* b
=============================
) N1 j3 D) ]8 X6 b! `1          61.0                  
. n1 I- b, Q- e/ D3 w, _6 k6 i  _& ] 2          33.3
3 }  T- M' }# F- \( M& c1 I% V- w3          23.3 5 p  w, q3 T) [' |
4          18.1
1 F0 R* Q5 ~4 D' J  p- {5          14.9
: D" K* e$ Z6 C, C4 l# \8 U, v6          12.7
. W, D5 ^) @( i* J7          11.1 - V, X1 Z: Z* r6 v
8          9.9 $ Q6 c: @& @0 f6 n+ k7 \( U
9          8.9
8 ?8 w3 b& k) r, W+ @6 G10        8.1
& h4 M! U& I  C9 v" c0 X# x11        7.5
  `: C) h% H5 ~8 Z12        6.9
7 G; P5 e5 P. a. y; O: J- h, Y* Z. z13        6.5 3 `" y4 @7 @8 v$ k
14        6.1   U" ]5 P  Z! Z8 [, m6 B9 ?' y$ a
15        5.7
4 A- [: t% [3 G+ F0 C16        5.4
  J& b/ x* X  V: x& D17        5.1 $ A6 U' B/ |# d6 l% Z1 ^
18        4.9 9 j  w* D: c, U0 g/ m& h
19        4.6 % [4 J- s, W, e3 p# k, w
20        4.4
4 Y4 D; D. G" i, ^2 ?) v21        4.2 2 d$ G" T. T3 b5 f5 a' V
22        4.1
9 \# w7 P# F6 g. q23        3.9 / q/ j  S$ O$ x
24        3.8
/ ^% }. W; u+ x3 \& d25        3.6 + J0 |4 P6 _, F
26        3.5 ) C5 p0 C" h4 Z5 S& G4 V! B2 ~
27        3.4
! ^% E1 F5 i" @+ H; \28        3.3 / S! {$ A' I0 n, ~6 ?; ?' T4 D' I
29        3.2
8 g" j/ O3 u7 V' O- C1 o7 X30        3.1
7 U8 ]) ~& b" {$ l; E1 N31        3.0
3 X1 ~' T3 F3 S- Q3 g32        2.9 / z( f. M% G5 ~, e4 x9 Q, b- @
33        2.9
* l3 a9 N4 V3 w3 {- x34        2.8
3 ~  T8 s- X2 S# f3 {* [& N) S' M35        2.7 1 k0 I6 L0 ^+ `7 t) y
36        2.7
9 g& a( x: s; T6 I+ H" Z+ \. ]6 ^4 C37        2.6 . n: z1 [* v4 r  @) O9 E- b
38        2.5   `/ b0 G2 U6 N0 B; x# R7 ]+ _
39        2.5 * C+ b9 c% v6 A7 o9 Q
40        2.4
9 L* c2 A1 G3 i; B, w41        2.4
& p2 z# @! e/ B* A/ F. u  t42        2.3 & _/ p9 v8 X8 ^. h& m4 e% t
43        2.3 ; [9 b/ g6 J) O* ~. v
44        2.2 1 V" g: E. J) H! Z: L6 _0 o/ B, h
45        2.2! u/ ^9 W0 D9 }' P% s6 c

# b$ [) ?/ }& b: e8 z由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
6 ~$ S+ n) o% N" P4 ]' }+ \9 W( H* R
  Z- L! W5 R1 L
* S: x1 j( U! H. O8 X. m) I$ N6 r
举例来说:
# O; {, U2 {( o+ S2 k3 E( o% b建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
8 k) B7 ?/ C3 ?( t$ c, J
4 k5 [1 R1 R) s1 _: X; ^至何时能够修复100%:
3 n$ u1 ?! G6 `8 h4 I2 {6 O. P零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
7 t$ o3 e) }9 H6 {5 ~# J( o紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复2 Y+ e& m6 J* Z
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复; |: _# }4 n2 N7 ^1 H! [
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
5 ^$ w/ X: A2 l- i烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复( ]( m' E; T( A- N8 O
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
. C% {& _: |' L, i# [% {8 o) G3 q! P- `+ Y
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
5 B+ U7 C7 V( W& u  o  O* d7 @& G
5 _& |" r$ K9 l! ]此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。5 P- e0 p0 X6 \* Z, \+ S/ ]: Q0 [" X/ o
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) ?" U5 t! X- j+ _  d8 i
/ b$ W! P6 Y) a: v* y% Q
, O# h- w2 {6 {& S/ R以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
* J6 {+ I* y/ b8 s! g; D
" R. \9 G% ]% H以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)/ |4 d) e; ^# G- Q% y1 p- G
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) ^( a8 s4 {( T1 t  J" [. b) J) O6 s; H0 Q" ~3 Z7 m

0 F; I* z, ]2 N; x7 i* v& @- f官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。1 y* v8 m2 S! @: R/ c) ~9 I

( t- k/ n) i& y( z, O9 \这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
( K6 }" w8 q' s2 r
$ \6 [- {- }# O( W" Q我的测试结果(针对疾风):
* T8 ]/ h+ \, t# \- }开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
0 c1 O% U  A+ Q8 w4 _0 A2 d1 t群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 v0 v4 b4 J  f9 r! |
* p: ]. T$ J6 p1 ~
没错,研发线规模越大,修复概率越高~# c: T4 c  x$ Z, O* |0 ~" C
7 E5 G9 R1 u8 @& m) B- ]
举例来说,
- j3 ?/ b& O' I- t' h/ M如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
6 o0 N- N% y# s9 f! R# _8 u2 r即可实现每天必然修复1点的效果。0 n; K; y0 ~4 e0 y# r
( z6 X# i) {- q& F' y. h
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。$ s5 ?7 e7 e4 H0 [$ U8 g$ l# U. W: F5 [

7 s) W! s, ~' F' z( Y% y# X个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。# H! `, b$ ^1 ^/ L; w6 C' ?
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
9 w0 s/ k. |% O* n8 \! q2 _测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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