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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
! ?' H3 }% R! Y4 ^
" h- n( {) h( R% i$ @( w大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。9 e& i" a7 A: z5 d' P
: F% j6 i3 _. E3 |4 W  `+ I5 d
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。& P. Y8 t6 |- O

3 g% g- g) U/ \" f$ V# W6 H& A
; P( A+ _* f% v$ Q" F【测试方法】
( e, ?; G  M/ E8 y0 p. l1 l用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。5 V) s. Q4 Q, z* X7 i3 [+ n
. A+ _6 F8 _/ p1 ?4 m
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
" h2 |# Y& V( l+ d7 n4 c
$ O# n3 y0 X. D$ y! A, {每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
0 t8 ~: _5 _! x; F4 f" ?7 G
- m+ C: ~+ X2 ]% |  I, n8 f. C修复概率 = 61 * x ^-0.873
# w( B5 e" I7 Y7 D
& f5 m; ]% ?; `" M/ a其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 , c/ \4 t  |( q8 ?/ q

: [8 u9 v7 C8 ^. @, C5 N具体时间与修复概率的关系:
2 w' P1 Y8 J+ Y( }1 X- D3 c7 z
$ I! Y% L- w) g# i( v9 h距离服役           每月修复比率3 T  g. e, |  P5 `& O
的时间(月)        (%)
, q3 l8 l! V+ W! i! H) p=============================
$ ^* ^% u* _" \- h& B9 |# ], h1          61.0                  
* p1 I# e  x1 H- p0 W2 h8 T9 g$ W 2          33.3. v  Y# a* B8 }3 R$ N2 u
3          23.3 / a# K) {8 {% |
4          18.1
% n; k. n: z* u  i9 X& G5          14.9 * T0 @5 W3 t% H+ z. A
6          12.7 : i' Q$ S5 _' c# b% `
7          11.1 ' E& a/ ?. o6 N) L( J( {
8          9.9
/ T; I# c9 [+ i. x& C7 y# q9          8.9
! \- R# B' J( q; B# {& S10        8.1
$ |/ C% y. t& e$ j" b11        7.5
! ~9 S4 ~- D" r8 t9 g+ W12        6.9
4 }3 p8 H! p: P+ I* }& |% j13        6.5
& }+ o9 B* e; |% u" G14        6.1
& q# M% e( ~  Y: v, L15        5.7
1 Q* V) u8 i/ j3 r$ n16        5.4 ; w. e9 N  r/ ?# l# }1 i( Q4 y
17        5.1
  e# g. f* l0 S  G/ ^" t) y' }& T18        4.9
* F! d$ r; @9 Z% V19        4.6 2 L: w* _& K5 p  d- U
20        4.4
+ K2 a3 K6 t$ Q+ n8 c# m21        4.2 9 E% B$ o- Q& w* N( \. M+ E5 `2 [
22        4.1
% u; P7 @" |+ b, Q% n! B23        3.9 8 |+ q! V2 N) G# b7 {
24        3.8 3 |# B* I3 ]# s7 J& s1 v
25        3.6 : z; j0 j: n, ], f- F
26        3.5
; o9 T6 n* P3 a6 h5 ^1 T27        3.4 2 V+ m$ m. T9 y; C
28        3.3 ! F' E% G& H& q7 b
29        3.2
) Q7 B! G8 E% z30        3.1
- X" x5 b: {" X+ e* F( ?31        3.0   k/ ]2 M) B! k5 m8 ~5 d& d, R
32        2.9
% r% l* O* I2 o" c' E33        2.9
; {4 I6 }. O! V- S: ~34        2.8 3 J  D5 o4 x9 ~" p
35        2.7
) E* i" F! \5 v0 b! h36        2.7 4 v* m( ~: O, I7 I, H- p8 b& d! ?
37        2.6 9 K& f9 {& e& J
38        2.5
, @' o, q( v0 k& {39        2.5 * a( \/ a5 [- G7 ^: y0 e7 n
40        2.4
5 \3 C. [6 [/ A, }5 e41        2.4
- Y: f+ c! J$ Q# \# }$ j* k42        2.3 6 q# w7 i" G- M( N5 f1 @/ N* m
43        2.3
& g' @$ a( v5 e3 n$ }5 C44        2.2 # x# T) G( U. l" v
45        2.2
3 h  M; |/ y# e7 v- N: c/ b% ^
8 Z* t0 u! m! O9 V由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,# Z0 r8 L( G- _- m: V

! n4 v/ g1 G) d" r7 }8 Q: ]
; e  Q4 N( |7 D, C+ A& h
举例来说:0 d$ i$ l. ~+ r
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
# X& k' x8 M5 y2 s' w
) o  q% ?% D! Z9 r' {至何时能够修复100%:
# A& M1 X' H# Y' c! F" Y# j0 g& I( e) O零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复+ Y& ~. ^; }8 t" ~! _& Q6 F( m% k
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
- W$ ]# N0 n/ V- M5 a疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
& m# S6 V. c+ [& f9 ?) S零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
* D' V# [; e. K/ Q/ U( w! K烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
3 p9 o0 w% o; R+ ~9 U震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复, \+ _' D3 ]5 n+ G2 U

& S4 F' Q" _# l0 e' T% Y假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。: X4 u8 a( y( Y2 @4 t. q* c
% s- D2 f$ l7 l9 `2 j
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。. v5 I# V4 K3 k% i, Y. t4 z5 U
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
! \9 t5 I+ `  y! Q. B6 b9 Q, U4 O5 O; O3 r7 F! ~& B
- Y* M* V: A6 |: N/ d# V
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。# s' |/ v! z% k5 {' X% [' s; I
0 R% w9 f- U) ~5 O
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
0 n9 j9 k; L3 Y) O1 a& @" S# b之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) a3 j9 d4 F. w/ x2 P' \) g2 W* g9 Z5 u3 j9 \5 N# _

2 w2 x) W; w  t9 Z官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
# p5 A- y- D6 m; W$ R- X' Q6 T1 h, \! l* v2 d# Y0 y) ?9 [
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。: Q  c6 i  `# S9 q! T" n0 \: [  _3 z
" h1 \: a" J# H; f& C& }$ Q' F9 N
我的测试结果(针对疾风):
' |7 K2 E& b1 Z6 U# }: b开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系5 Q$ H- r4 `( \! i" k# k
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
1 ^- P$ h( Y- h4 Z& j  W( I0 E
1 r! ~) F8 ^! }; [/ }  ?7 i没错,研发线规模越大,修复概率越高~( H& U0 ~9 [3 \- q& F
) I7 T9 O! E7 E1 W2 G8 U5 q$ O
举例来说,
8 g* n% }+ w- }, I* O/ q( g" Z. |如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
' e# J' [: m# Z8 m; _3 n$ B- a即可实现每天必然修复1点的效果。6 b. U0 F* t* a# H  U  t2 Z

. e2 z; j8 r# b$ V; y7 v, W8 H+ n9 h但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。* m# Z# J" F7 ~' ~# N
4 z7 Z0 d) C  B. [' a3 @+ c
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
# k8 c" p' U1 X; ]$ K2 k1 O' |$ ~( |附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天4 z0 h$ D9 F1 e, Q0 `' O2 s: _
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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