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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中" {+ |" _, L  U8 O

$ C$ \( u: A8 n! T; g大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。* m2 f" V. o7 N( y8 U
0 j$ s  _* g9 r( g% W
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
9 Q! f% O/ r7 a  }3 p+ {
- b) p9 y! c0 S# {0 l; x8 D- _! b/ V5 Z8 A
【测试方法】
4 D7 j2 ^7 I* n% l% e3 s* Q4 a用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
3 Q+ l. F* {5 R8 m
) y0 ~8 m& @5 i  d各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。# W6 N+ I" m- K& b5 W: a
4 u" o/ J% I' B
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
0 c; I# r( Q! F1 h( U2 F+ k& N' ]! _% n
修复概率 = 61 * x ^-0.873( S, a5 A1 Z5 I% K1 T) i+ Z

' Q+ A! S1 `- U' y* p# h) D" Q, K其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
4 r+ ~' \, I- g) }; v) F0 h, Z& ]5 X7 b2 D' v- W1 M0 X
具体时间与修复概率的关系:$ c$ i2 C4 i! A4 q% n* N

3 t: v" h: q0 R; N1 B3 _距离服役           每月修复比率
$ [/ ~- _- ?5 o6 O2 ]3 P的时间(月)        (%)
) c7 i4 s6 u  ]# q" [2 \  A7 }=============================
1 G9 T+ k4 e4 n* r. Q/ k; G& J1          61.0                  
) |2 H; J. K4 Q( F. S6 Y! M 2          33.3
% Z) M0 _7 i: h3          23.3 6 s# m& \/ j! L7 S+ d/ Q0 |
4          18.1
( v$ X- |. ~5 N5          14.9 * ~& c& x" R& L) C$ {
6          12.7 , ]( \6 C  s  Y" l7 M; D& N
7          11.1
" C" Q  P- U! T' Z( H8          9.9 ' N0 O$ I' s* l/ h5 ~
9          8.9
3 j/ U0 \7 I1 U6 ^10        8.1
0 C$ U9 j5 ]6 v0 v3 j11        7.5 " j- @6 ~" O; R$ ?, K! I& U
12        6.9
0 y8 j# r) h. w! B5 O& d9 B13        6.5
9 e% f" F( Z5 p6 |14        6.1
6 _( H0 O0 x& G6 S15        5.7
' I, Y$ D& E" {4 b6 R% U2 w) c16        5.4 ; t4 J2 G7 G. a2 {' q& {1 z  H0 r
17        5.1 1 x# O3 B# l& {% N6 j& P3 [
18        4.9
* J9 q4 q4 L8 |19        4.6
3 x6 S+ S5 T1 ]- V! c# A$ a20        4.4
1 U. p/ g$ M1 \8 t. p1 x! y& G3 @8 I21        4.2 + Q  @9 @* I1 V* v
22        4.1
( c# e5 h& R$ s& ?- `, f23        3.9
. e- Q' G* ]$ a! g3 U/ u24        3.8
; m4 n3 }) S' @" H; S& ^5 X25        3.6 9 W/ s) a4 m. g
26        3.5 0 s8 t9 j: _) n/ L2 |- M$ s
27        3.4 1 w+ H# G0 o5 L, S" o8 @
28        3.3 & M3 h) O8 Q# |# w" r5 H! O+ z1 Q
29        3.2 3 i  O  ]/ @( B2 [  v% O6 q
30        3.1
; J8 M+ U6 F+ [5 ?31        3.0
+ e2 l, [: J, E: S1 e" \' F" P32        2.9
1 H9 h5 x/ b- A, s$ n6 N4 R6 K33        2.9 * j( N; D3 q+ d5 U5 O1 T: ^) j
34        2.8
* P' v, g0 T, Y# b2 O6 E% k35        2.7
2 C0 Q& i- _3 w3 ]! T6 a; n6 ]36        2.7 ! D& v8 _9 q. Z! l* k. d
37        2.6
3 G8 N3 R1 d4 f7 j38        2.5 ) e; y+ }) v" s$ b* |' X! _
39        2.5 ! \3 B. m% d! f% w# S# K1 m% ^# e! e
40        2.4
( P+ M8 i8 M$ c41        2.4 " F; C0 n5 H9 E1 J5 b( g. {8 V, u
42        2.3
7 z- T5 @' C, T, @6 m% B( i4 U43        2.3
3 M4 ~7 e  v1 [9 |44        2.2 8 V& K' Z+ _! Z" z' Y6 l# c- L8 d" S: |
45        2.26 o: }7 K8 s1 j0 A. H
: w4 r+ [8 Y" C6 R+ u
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,) k, i1 K& j5 S

2 e+ ?  m/ D9 u

4 X5 C% m  ~/ B举例来说:
# U& p+ |  E' k. i- B建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
& P$ r0 c  O$ p, k. N8 M7 T0 ?( e
: g7 L2 g/ @3 \5 k至何时能够修复100%:
4 v2 S9 F* I( n7 ]% n0 P零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
  l( Z6 u& e1 y6 Y4 L. b- Y" o1 [紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复* ~  _2 ~; i' O. q
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复- \3 ~) e: u# G5 T  a
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& v) R: x! y  ]$ U& K
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
0 {8 @! S& g9 b  O" }3 P6 n震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
% r+ z/ \* {( \+ ?# t% `
: P. `) e7 K* M3 N假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。) \0 b6 W+ d. s& G
* K, J4 O$ ~$ z% }
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
' Y/ S: s6 s1 U. H  f阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 i7 T2 ]  w* J4 \8 O' h& P# s; B6 \: H. }
  i  l9 t' n& Z3 R) y- ~; s
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
. K2 F( @$ y+ |  G( }, P+ E4 }$ W  q; ]/ U8 w2 a! \! j
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)) ^( y) @9 `) R2 c7 G
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
' j/ y* u3 u: B: w* A
# ~7 N" P( K2 Z7 Q: r/ H) c9 e4 g+ J( k2 T" C9 `
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
3 j9 u* c# M  A6 s
) f/ z7 b% ~! q& u& j) I这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。3 H4 p$ r3 t/ P3 T
* I5 q0 T7 ^% Y5 W( X& A* E- C
我的测试结果(针对疾风):
8 @3 J/ V. O+ m6 F( C  w  B2 z7 e/ U开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
8 x+ s1 ]. J. e6 \群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 @; T" I" p! V, i. C1 s# L8 a( v

  a2 A. c0 e7 v8 f6 K. |: B) P没错,研发线规模越大,修复概率越高~
* @% H8 N" C  X8 L) p, Z
' P4 a9 G! l" ~7 W举例来说,
' }# J: M% g: D; _0 A* K* @! l# w如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】0 S; z$ g$ _( |( f9 |, f
即可实现每天必然修复1点的效果。' w* W6 v( d* ^9 r" X5 x
6 Z; \; u7 a$ p* J% F
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
5 V0 m9 R% e' b; w& ~7 i
& [3 G$ g7 @1 t: w- Q# T7 _$ j个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。5 {* W' s6 P7 e) H1 j* t7 n
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
1 K2 ^. O2 i( N+ M7 p9 O* N测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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