本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 6 ]$ h, o1 x+ ?- w/ E+ m8 R" O
! q+ k* N$ H) W4 p' z v你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
d. l7 t4 {5 Q6 n* PCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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9 O4 ], k9 B) _6 R( ^- _游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
% ^: \2 z u9 }1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
7 k+ q; V6 E* a+ ~6 D: _ |5 ]2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推$ L4 A! M G, L1 d0 P. x: T
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。( w7 P1 \4 k: m9 Z5 K1 L- r
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。# ^7 Z* t: I2 B& F7 E3 |
`' a7 @+ r) r: c* G合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |