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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
% }1 g6 ]; Z' C4 I' R% m2 c6 ]1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
, L0 _  X3 F0 X" T2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择1 ], o# s+ W% ]
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)8 r/ b/ t+ {8 d" T% e
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)( O& F$ b& T  k! o3 {
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
3 `) E' ^6 p% H5 y7 A& _4 T/ k+ [4 Y& J* S
各位大大,教教我~~~~
1、对的。
* P" f4 a3 v) ^# e3 Q0 V( `! N* j2、不能新加坡的飞机给58护航出击2 X- u5 g4 v9 B) }9 Q8 I4 u
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
3 d# p! c6 Z! z/ m2 _5 ~* F* G4、同第三点,几率
3 M, p' M$ Z+ K+ A; z( C0 @5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。8 H% J5 L5 M; _: L" m0 J
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 6 ]$ h, o1 x+ ?- w/ E+ m8 R" O

! q+ k* N$ H) W4 p' z  v你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
  d. l7 t4 {5 Q6 n* PCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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9 O4 ], k9 B) _6 R( ^- _游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
% ^: \2 z  u9 }1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
7 k+ q; V6 E* a+ ~6 D: _  |5 ]2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推$ L4 A! M  G, L1 d0 P. x: T
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。( w7 P1 \4 k: m9 Z5 K1 L- r
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。# ^7 Z* t: I2 B& F7 E3 |

  `' a7 @+ r) r: c* G合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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