本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 3 t9 q, _8 O; }. E2 J& h
( P7 C4 k; v) T% e5 S4 ?; G; s你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。& N% _2 Y- c; E4 f$ q
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。2 G, {2 F! H/ X" o, ]1 P3 P# W9 l
) b. y% Q% R- ^- P3 |9 H9 Q3 ]游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
( f8 @) M# w% H$ i' T+ \1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比+ ~5 ?. z# D; T, c
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
0 K8 f" a& z# e* z% h# c3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
. P- I5 I, f# S6 @# ~. V2 c0 L, ?当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。3 [- y* i/ `* l) A, r
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |