本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 " l! O4 `! o/ e
. `7 c0 D" u0 _( M+ G
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。9 p" u0 h; m5 R+ A! g) f( D! U! y
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。0 m D# G) n8 A5 N9 p
+ ?$ n4 Y9 K, m游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
0 S9 d3 A4 B" @ o. d1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比" a& F/ q# Z7 K& T* s
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推, A9 b5 T5 }4 f N1 k
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。' W. J& M+ c5 f( w" S. D8 Q
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。: D) h' p' }; B7 Z& ~. [6 r+ L
& ^3 T, C7 i& I P! ?% W合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |