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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。' V3 ~- q3 F8 c0 V0 F' ?1 q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
) q$ B0 O  Z  x $ L! r; {$ ]; ]$ E, t2 L
日军 谨慎 攻击8 `) Z9 h- u. i+ @+ @  N$ ?

. {0 V) s9 S" B5 v, M进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15; A5 M& q) Z* v" M: E+ T) S9 l/ Y

# s* `  i4 o& K/ w* v防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
. @: c, W) d; Q" F  h5 J " ~% S2 {* i4 w1 Y% t$ A. J
日军 调整后攻击值: 7 7 s1 p9 ]9 s6 L0 ?* A; L
8 s9 ?3 i1 J: F; X0 B$ [$ P! N
盟军 调整后防御值: 3 5 z. N7 Q9 o# h/ [& q6 m

) @, I2 q+ a# q" C. V3 Z日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) $ V9 s5 j) f! g) ?1 r5 s* ]
8 F5 x$ v8 i: {& Q  p2 M) h. D
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
6 V* u6 r& E: e; d8 x; _. I+ U ' [) [7 H1 T" U  G6 m* x
战斗修正
+ T# {$ {- ?/ e! M8 t! n  T防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
! B/ ^# i2 K$ p3 \1 u5 ]4 N7 h( u进攻方: 将领(+), 将领(-)
& X" P9 T! _' L- `/ x
  Y2 F; j% S  z6 {( E' G" W+ l盟军 地面部队损失:5 @( @0 Z1 D- j1 y
      50 人伤亡
  t* F) o0 L5 k: |: S         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残" G. S1 @# `2 P0 w* K6 @7 D2 E) L
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残& y! ?& }4 T4 ~
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
" o0 ~6 K, l0 W! N       1支部队撤退
4 `' m1 v9 T: {7 Z3 U4 P: i$ [ . h- z) @9 _4 s( H+ [4 F
被击败的盟军部队正在撤退!
/ g# ^5 c. a. ^   m! B: J% a: s* a/ r3 g
攻方部队:
0 Q- K/ \) p" W3 Z  d6 ^% H) o. v    海军第66警备队2中队  ) C4 Z) T  |$ V. {; {
8 v; U) T+ `1 J9 u! Y$ g! Q
守方部队:
* M0 Z" [* y3 W    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1# l' ]: ~& L5 ], e' s" _; w" y4 F
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
# {. C& ~2 m4 ~5 J5 L6 U$ L- L) e哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
, D% t( l% @: l" s2 t' W都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 # l4 g) e. A) v
) s  V' {1 ]8 ^/ W
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
1 c, R( {( G+ U* P4 ~第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。+ a/ ~: n% h1 W) u$ m
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。+ `3 G$ U& P, e6 A9 ^/ E3 b. A
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
1 M; ?  B9 e* C, e4 f% e要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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