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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。" |8 Y) L3 P  \1 y
在 卡维恩 (106,122) 的地面战% b0 o  |/ b5 l' ^
' _+ N) \0 x2 ]% Z+ ]" O
日军 谨慎 攻击$ Z' H: `- H6 t9 v; O8 c
( N8 I$ S) k* N+ C1 h* o# |
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
8 X$ o: [+ I2 w6 Z3 U
5 R  q9 E  w% h" T9 \! }防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11  O6 q, w9 P: q& _2 o( d& b

& w! e0 T$ l6 o7 {& [/ j日军 调整后攻击值: 7 ) K1 ~$ p4 [1 J4 @, w) b: a8 a+ Y
) b8 v" \+ B" i$ N+ g
盟军 调整后防御值: 3
5 j0 |; b3 g5 D7 m9 m ( Q2 i# B/ a: p) b2 h( o$ ^" Z
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ) G3 x; v7 c! ^  J

$ i* ~4 S3 ^8 m! L  ]6 a' D, Y5 ?日军 部队占领了 卡维恩 !!!9 a* c" A5 h1 V/ k7 p  O
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战斗修正/ I/ m- y3 O# b3 S
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)3 I7 N0 e7 i* ~% h% J% i
进攻方: 将领(+), 将领(-)
( j! I3 \+ s7 A* m; a2 D! ~ 0 V% b# J2 N9 P
盟军 地面部队损失:
5 `  e3 L9 r, a6 y" l: m      50 人伤亡3 g! @* w2 h; R
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残( i. O6 O4 ^" t  L: H9 |  a
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
  {, ?$ q$ o5 }$ l: K4 V7 F         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残( l) I" p6 `6 Q
       1支部队撤退" F% L4 z/ R; L9 [* K; W

9 ~4 D! O# b  @& I7 f( e6 h被击败的盟军部队正在撤退!
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攻方部队:
% i; n8 ^; C0 k) N1 H( S; L    海军第66警备队2中队  4 k0 U0 T" e8 y* V- C
) G. y& h; N! C: h" S
守方部队:9 I6 i8 E8 ?+ Z8 f' d
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
% C/ {  r0 p& |0 F* O6 twangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
4 ~! h' _# b) c" v6 n* d5 J哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。% x& C& y1 y. a0 ?! u: f
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
# M1 K  w0 O5 \3 g4 `0 X( u! [% ?1 L# G; E
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
8 ^, `" d; r: o% p, m9 s第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。4 Z+ D3 t) C/ o7 h) `
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
1 R$ F6 x. v  r' ]第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。  _% o- `+ {8 n; G1 W8 n$ }$ L
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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