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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。1 R# X% t6 J# V# Z, c0 N
在 卡维恩 (106,122) 的地面战' C- E6 m% }* J! \4 V

9 h6 n7 n1 A0 Q4 D, Q2 a日军 谨慎 攻击+ k9 v8 c. R5 y( X- p

9 H& D8 x/ r3 h; N9 T( j) F进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15" f) e9 \: v. c$ {8 q+ z2 s
4 n, T% e2 _. b. u2 r
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
- m) ^( A+ v6 ~% C2 C+ B  x% S& i; o
/ k) w$ d3 \- Y$ g( R& r+ o% o日军 调整后攻击值: 7 3 C. u' ~3 W' X8 S" U+ t  U
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盟军 调整后防御值: 3
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! K* {; J2 _; C, o6 a" B日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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8 k; }- b/ G  r战斗修正2 m. a2 G+ s5 k
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)6 Y2 S6 n' h* Z* F% t
进攻方: 将领(+), 将领(-)
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盟军 地面部队损失:& S1 N7 M3 a/ w5 f: g9 N* N) x
      50 人伤亡
" V' Z4 A; t0 v  b: p         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
2 I3 {( X+ n7 R! @4 w         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残+ L: ~! b( J6 ~
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残) F- K* z  L5 _: @* N: O& D- u
       1支部队撤退( M+ I( z- F. _! r4 L2 c
" u; y& s+ C9 K9 Q3 W6 ?
被击败的盟军部队正在撤退!
2 N/ O. d! f2 H9 d * F) [) ]: M) J) ?* S' {1 @
攻方部队:) j$ e/ q8 C4 E8 I# b  ^$ j  [
    海军第66警备队2中队  
0 ~, J, A6 Q+ ^, S$ t( y
; J) H# h; f- `8 B守方部队:) G( ~5 A8 t# Z" R# H% K5 J5 |
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1+ l) x: K- M' a# f; `7 a
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
* U" {: ?8 ~' Y5 K* {5 z5 H
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
0 x4 Z/ S' \+ z; S都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 # m' B4 c+ c- t- I9 q  r
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,
6 P- q' o, }! B. o6 O8 |第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
) C0 h( c$ T' O) p: j+ N( F  }5 V第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。+ \4 C# J# s, b0 |- \" w9 T+ [
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
1 c. t3 p8 t* d1 T: @* E/ z要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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