返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
1 E& J1 r) }/ ~' F/ z在 卡维恩 (106,122) 的地面战4 [- l/ Y+ u4 ]) ?* Q: K$ ~

. c, v7 q" p: T7 u1 o9 v' e日军 谨慎 攻击& }* a6 q9 Z% M

; N( M* a/ c5 `9 d$ l, S9 `. w进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15. \: N# U4 h- z- ~$ p; c, I: l
" u/ ?5 v! L* e! N  W" q
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
3 b/ t+ x$ M4 G; p6 V- f- b$ d$ Y
6 g  a& O- e2 ]. w- f日军 调整后攻击值: 7 8 f3 b" D$ r6 e$ L3 k
; {9 N8 t7 p1 [: Q  |# r
盟军 调整后防御值: 3
" M$ I, R. l6 _2 o1 W $ ]4 }+ l% J6 F& Y7 C2 ^$ \  T0 b, X
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) % ?% b0 ]3 }1 ]/ A; K4 ?8 w; Q

0 ?: w  X- F9 X  m6 j日军 部队占领了 卡维恩 !!!* m; K( E' O' ?) E. {, l( d+ b
/ S& Q5 |$ {) Q/ ^
战斗修正2 C/ X7 w) a+ F1 s" h# S
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)! C0 n2 O+ I& }! e! v0 @
进攻方: 将领(+), 将领(-): r. a' U3 E* u5 L
$ g% p9 S- u  ]$ i( w
盟军 地面部队损失:
: A5 ^% ~' i# L; D" P& v1 L, A      50 人伤亡
- f$ x* G& Y5 M         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残; a9 D  }  K! e
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
' I/ A  h+ q; Z         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
, N9 ?/ @1 z( s1 {/ W7 j% n       1支部队撤退( \4 i, [- @( Z4 t
  ^+ L" `( j/ Q, {% t; X
被击败的盟军部队正在撤退!1 ?- o. S; h7 f, q) S
+ L4 l3 W1 [- V  {7 z
攻方部队:
% W/ ~: j* ]5 h1 j    海军第66警备队2中队  
% B6 x$ h: K% q7 G& W4 v9 R( }
. m3 L+ G$ E, e7 o- C6 E/ r守方部队:8 H0 K; j9 h$ @  O: U* v) }. A( }
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1' ~9 p7 F! x! ~0 Y
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
( p$ Z. B$ O" r1 e) j- i
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
" n' g% A" @  B9 d都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
) g# O8 x# H3 V; b
5 u" q8 ~' W* p; I- Z, \都匀那一格已经连续3个回合出问题,& K) ~8 f' g. }# E) A
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。8 ~" u5 |0 Q2 G, i$ `+ y0 y& Y
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
- m3 D+ y; {! A8 d6 q第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
* X( n" l& Q5 J2 o) Q& K% J要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表