返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本
9 I/ y1 Q! y0 ~- `0 b" ? / w0 O, v$ S2 T% U) J! Q& }5 ]  v- W; F
满眼的基地。。。
+ e2 G- u) J; @4 J# q$ s0 Z- l, ] ) t0 I+ H; s$ p4 L8 y
到处都在打仗。。。
; y. U% L; Q8 @( M
% H, f; D0 ]( s/ X% N8 w彻底傻眼了。。。
- C3 x' o! Q& ~8 c5 s$ x ( M' e" q1 b% o* T
无从下手。。。 9 b3 C; r8 X6 T9 Q; x8 J, N
& i4 T) u5 s6 z5 @( q" l
无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表- A+ H2 G$ x" p# u" G/ f# O: L* x
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
  P- y6 c* k: t( ?3 l7 l
- E' N1 A' E% o/ m8 Z9 U8 ^

% B4 Y0 U2 X* |$ h4 }  h偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
2 m7 @# h" l9 P0 G0 E) @. c终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了5 t) @' d# a  l. F6 Q1 W
# T) r' v$ c# i3 }1 q
觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来1 f, R  d+ D1 Z' d
但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了   U; z# H  J/ M# ~' f, a
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。: C8 [9 s& F; ?! x( D
在地形不利的地区,避免和敌军决战。+ q: `: W; I) D; \# Q6 v" v/ o
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
9 V+ l6 `6 a7 }2 a2 T3 I5 v最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。/ X& H1 X7 i; j0 f) Z
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。
% \( v" w% K/ ?+ ^0 F# U& ~. {$ a) ]: L, K
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表