返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本
; U( K2 j4 R# I& y1 Q
1 `* o8 L! n6 T- z4 ~; I4 ?满眼的基地。。。 % M2 U6 c& e+ V$ K
! q2 |8 K9 s, W. l% p6 M. L
到处都在打仗。。。
0 x* G: X2 a, k: V6 X
; W. ~& ~6 `5 |" D彻底傻眼了。。。 ( e- }! c3 Y& r

$ [- [: {5 B5 G. M% q0 C9 l, F无从下手。。。 1 h% r5 E% e* k$ Y; S: G' a# V

' {8 w2 _1 X; c5 v; u无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表1 ~" N) U7 L& a5 h
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
4 {$ n5 [/ q) P& @# A% h
  s6 e2 |; X5 P( L/ V# M# l) ]! A
" z. N  m4 S/ d; T1 o: z; ^偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
: d9 X* \* i/ _" E+ h) }# a终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了
  p. m4 H' L8 K/ I, O' {# C
1 Y  Y/ S+ L" D: @$ I1 b觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来' s' O) O9 I& K1 v
但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 $ f% V* Q3 G& R% n
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
2 L. V7 I4 G( q在地形不利的地区,避免和敌军决战。7 U$ l7 m7 n" z$ ^7 \: Z* `
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
3 t- s3 w  T! w: S, y最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。
; Z: P$ s' a  H7 r6 ?部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。8 `2 ^4 x/ k, u# {6 ?4 ?5 Z" R
9 K" b( I  G0 I" J4 _- A
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表