返回列表 回复 发帖

1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4' |0 y2 O2 r, F. b: K- W
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
1 K* e* h; _2 J* yItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
9 S, w+ a' n; t- J# e
2 Z% D- l' n" a9 g2006.5.12    v1.8.0.2( }  ^% |7 [6 @6 z! \+ i
Item 1 – 油船的海上补给
- i. w0 S( k) ]5 i以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
+ m" E" ]3 K+ `2 v  d5 u7 R- E  I9 h% j7 G
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度- g9 I. p4 u* Y0 L
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。! Y+ V& w9 B' I# B9 p

  `7 F" {3 Z$ a- j! B7 U* N9 SItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
3 h* }7 ~& O( G4 O, x6 I2 ~# R  S8 P# `( [
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题9 Y* p' Y6 C1 p, H
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。3 T( d) V, o* n' E, P: B6 h
3 }8 A6 V: B" i' j5 h- o. i- X
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
& }- K7 W+ ?$ V( D- @2 Y2 B1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
- q2 r+ P. c: f( I" i1 N8 q- ?1 r7 L  d  d; X# S9 J; i; |. }: g
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题" O! ^. y4 h2 O, b
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
& g3 U+ N6 H& G+ M, i* x1802已经修正了Bug。
$ B7 ]/ X0 ?  U1 S
5 e- ]/ {8 Y/ w9 S( rItem 7 – 残余部队的突然崩溃
# ^8 a4 u7 O* j6 S! j9 P战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。/ W+ w6 e  g# z- H

! l* ^6 @2 M5 K2 @0 P0 EItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
6 I: s  q" ?% N; T, {在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
$ H$ ]5 |# K8 u; K注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
+ A9 M/ g) d7 }; y) o: i  e8 S7 H6 R
$ |. v; m, D" K9 \0 q; vItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。' m5 R- O/ e" d5 U4 I/ G0 Z

% I2 N, |- \+ K- J$ K7 D% tItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
; I# [% {5 @' K; s& p% B8 p; ]4 a1 y" s
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能) N- |7 y% {2 {( k
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
5 }) R/ m8 o. e$ U6 y! c2 ~0 U5 K
& T! s$ n  \- z( V( c9 _Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算, h* m* n, p# X* ?  l( h
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。9 o% Q: j# K  @/ m7 k
/ O1 w' J# g! C( c& b- g$ ~# b# F! ?! i% r
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
- H0 }# R8 X( ^4 u2 |* w) K& z
: _. P$ ^2 [  ~& V8 e* hItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。0 ?# L/ F- |! V0 w) j
, p( Z) |0 W) t8 C( t9 _% w
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。0 ?$ y* b7 T2 N2 y* A. X' r

. V$ H7 W% E( R  m' U6 g) ?, iItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
( D# z: j( z8 j+ C, O
+ `. w/ `% ^; c. \# ]Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题1 ^$ t1 u) @# V* C/ s1 t- M
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
& @8 |' \- w1 _/ W; E1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
' D2 X! b# h# o3 x6 J- x; z, C2 h, l9 z4 L) N! k5 x
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
) C# N/ v; _8 Q+ A" E! a在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
3 x9 q% S9 J/ _8 j) v& M
0 e' J' q5 C% E3 f, E7 v3 EItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。; V; x5 @% H+ v/ R

1 K- V, Z# ~3 A$ f- yItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。) m  j( B" S+ c' a/ M# T8 g8 `. Q

) E& M1 |5 b. T: ?9 s7 I) fItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。7 h- O; Z8 K8 N/ O% O( Y
7 i  Z, B: l: v% t$ M  Y% k
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
1 ]$ l  I8 b4 D  p0 L% N. h4 N& M* k
$ s8 J/ D, t7 r( P  DItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
) I9 n( ^' n8 ~4 X! S% [0 T5 X
- d, n/ z2 ~# z, TItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。% ]1 ]; y' O, i
6 M) ?8 A( N  t( U  I: X8 u
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
# B# `3 R1 _( F, a! c- f8 k6 Z2 L- i% |* [" t' w: b* H6 r
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。, A7 _/ h( ^8 Q2 a$ v$ t  J' c" ]+ Z

, Y, K+ L0 X* j6 c4 R7 ~$ Z3 F/ MItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。/ p3 z- w1 m' n* I
  i8 {9 A& U, m* W- p
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
% i' s& F( t! i) U/ z6 v
5 r) C' |" F  y3 H" o9 R+ S$ ?Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
- T7 b. `$ l9 j7 E, \" s& w* O* S4 k0 m6 M5 t
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。# C7 X0 c, [& t
3 r6 }) R, S" Q2 Z; a
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
( V; Z8 F3 A, a3 K8 m  L: ]; [以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
. q0 Y1 S# }! S8 y1 Q0 I% `) O$ a( x4 @7 ^/ }
Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
) I+ s( X9 D. Y6 {' r在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
. h' @& z" M$ ^! w$ q, n. y8 Y# d# @8 s( g0 d. F3 R
Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
/ r1 Z" }3 }9 u' F4 c: `当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
6 q3 m( i% a& w5 x+ |" d" k3 {& ]5 O3 X
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
! a# u* `& F1 V9 K9 Z" w当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
5 z) }9 G* C- `' ~  x% W' q. D/ g4 x9 `5 G* |6 e6 y
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
: X) f- _; g& M% T/ O# m! v& S* O/ P5 ^1 [; \
Item 36 – 修正了舰船修理的问题
, I9 U$ e4 H. g6 d以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。3 T+ R: z; y; U  J5 ]$ i

. N1 M8 L/ w  i$ ]- _. iItem 37 – 修正么油料计算错误的问题1 W; g5 v2 i$ G* o4 u0 s
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
2 p. G5 [+ P7 l. E1 g. z9 q: k
4 c6 j) N( e6 }) }7 {4 l5 ~Item 38 – 修正了联合攻击检定
8 a3 F9 {+ T' X7 U以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
  W1 \: R! _* n( |
1 V# T: @* h( O! N0 ^; GItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。" O8 t7 E: h6 |) F: [% C2 c
0 X3 ?) J3 E+ ]3 K3 v
这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
+ S2 _5 g5 _1 z) M8 R真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表  {0 ?0 s" j' w3 v
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。, [& R. C3 W( y' |: P9 t8 d! M$ h# v

# @' M2 E* f  R7 E0 E( f  \3 pItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
7 s" t9 I* `7 r: N" }9 B. \0 o5 Y8 J
这两个对对战有什么影响吗?
8 \+ u+ a( o1 A* I# b& M, i; ~/ P9 T+ q4 q3 G; m8 Z
+ p2 H8 ?$ u: g+ T4 G. ^$ w
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表# D4 a, {$ t' J  ?
7 i6 B/ }! Y# ]# z( N) [
- ?1 Z! j. X! ~- [% d
; N  B! `7 o, t, G
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
/ l5 J- B# Y/ h

( h6 I! b7 a7 Q  J7 d" c 2 {( m7 A. x; D( ^2 v+ N4 O
- E$ [6 d6 o2 t( O. R/ A
哇,这都想得出来,太有才了
返回列表