1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针. m4 z7 [0 T# F' V/ |6 F3 q
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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9 D. P2 T4 W/ x/ _附中文版说明书相关内容。. l' X( C* n: {6 ] d0 X% ?
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
3 o* ? q" m% N& y也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正) `4 ]" {# ~* A, {# e, c8 H3 Q
的解释我下面翻译一下。
9 {" R2 y9 u3 m b: V; {, ]巡航到目的地 Cruise to DH
5 s' f# G: }' ]& u7 \全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候8 b) a1 h' j$ S$ I6 g
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。5 C/ Y& B! m7 _/ o. F% u
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地: _6 Q5 D' S; ?! x1 T9 T$ w* a! H
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
6 E0 g0 }+ Y3 C( H1 p脱离危险后巡航。
, b' ?7 Y( r' e: T& \/ h1 @晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。5 u9 | m' `* H/ E2 C/ o
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
" ^9 W( E1 m% L" u# n, Q险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
& I# o, h3 L J驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
q+ k0 w# x0 Z a* ?+ W; l避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
$ c# c" m9 O! K; C; ]- c- ~度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
* ~' P& w% \# K: O通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
3 b$ d7 c# T0 x/ o' L遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终/ J; H1 A0 |% P
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只. G+ ?7 r! R8 k, ~
能手动在下一命令阶段调整。5 z4 h$ I( @- z( R
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如 z* x& E. q1 g8 D* N& F( j/ `+ x
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,! [2 ^4 d2 E' g+ u( K) x
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
4 Y) ]2 L, o0 w发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭8 W% H1 g$ h' `. ^" ~) s: z# }
击。
. G4 ?) e: k. k8 g( T+ x, ~' t( _发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
3 |8 g/ j1 `& {0 \7 X6 C( v4 z队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。( ~. e3 H4 s" p8 W. o" ]* n- r1 d
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)! g4 P, V2 I3 H/ |7 |% j' X
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
* R8 N- ^% I* g" q/ {1 a0 g+ {会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。! T$ [7 C6 _/ Y8 W: Y
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随5 d/ u5 @0 t) S
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
7 F2 r" D8 j! x2 d4 l) j机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
( I4 x e( Q! g% u" V1 ^; ]自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
! A, X3 B8 V. ?- p# ?8 l& ?+ I料。
' ^$ {' j4 E; I5 i$ I' U% h快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,3 o! b2 z8 j; n7 |1 |, F$ ^- G+ p
将自动设置为允许撤退。! P( b; q1 l9 f: g+ [$ ^) {; v
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
8 B% I4 P* Y. v* u追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随( N. J0 |. o5 J7 o+ g% w
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发! A3 @9 p; F% `# q: ]* ^2 d
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编5 S* b9 b q# X/ `0 Z6 t
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
& I6 G0 a1 y0 _7 P+ ?此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将( N8 ?7 T9 }' F+ u+ e! p0 H
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
1 H% q) @" p& U+ p; p的特别规则。
U( y, i" w3 n. I6 D防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军6 c6 N3 f% O* i+ M. Y
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
. F: ~" w3 a& M7 b4 z7 b于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御# K8 Y% o' ], C* f! r, ]' m
后,舰队自动设定允许撤退。7 F& [; ~" c1 j! g
) [0 U4 y# p: w* B[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |