1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
5 z% x' Q, |# V+ r9 D2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?3 s5 Y) x4 z3 k
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7 x1 V+ U1 W$ `, l+ R附中文版说明书相关内容。
1 q% g" y; Q+ |2 Q! Y4 ]7 P9 m6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement; V4 [, R) g) _
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正5 C4 y3 y. c8 p6 Q8 A, h+ V+ ~" m' a5 n3 `
的解释我下面翻译一下。
' Y* L1 |- W0 U7 e5 t$ _巡航到目的地 Cruise to DH. L+ a3 q7 W5 P# @: p+ u* F) ~
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
7 |8 \: a. n6 m( |4 k7 X采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
0 e. I" v9 n [从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
" E( }7 Z9 n- g* S, I! i有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,7 R. Y' E% W2 \9 E5 q
脱离危险后巡航。' M; _: Z7 u4 L
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
& X2 J6 V( Z/ b4 H; x主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危1 Z$ R, w8 Z7 l! O) h" K1 n
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。 ?' r0 m6 j, m, _
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止. u1 A1 m, v1 Z9 r
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速5 ]% O. z- ~/ A
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,7 X. m% e( J% o0 j2 ~2 B. U
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
- ?6 i6 E5 z9 y; R遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终) w: A/ W8 C0 b. x" E2 p& X
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
' B4 }: T+ N6 S能手动在下一命令阶段调整。! r0 p/ [2 g9 M! C# W0 ^; X+ N
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
* I0 g: ^9 I* Y7 U8 F" B" G0 I* f( V6 c果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,( H$ ^: w( Z3 l! J, [
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。# J5 ?8 ]( w) `5 `+ d
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
3 q6 Z' O0 g0 z6 I9 [1 N7 Y击。
3 |1 j+ a( o; O" K发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰# i$ _" ~& V% \% B. G. m7 w
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。 p: P3 H: ], S" Z
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
3 R7 T3 g# ^/ w, ?) G& X1 t2 n扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
1 G1 a9 L3 z, k- S" e+ x5 n! @会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
/ b) X6 [0 M$ x8 A; j炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随" S6 u) `# K( e- }
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
- x! x% g. ]( X1 T* N% j机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
0 d2 u9 G% d% l6 h# k自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃' s% q5 K9 i6 ] Y6 @3 g3 F
料。
+ p* G: N& _# g* v快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,) D/ H! ~+ K" }
将自动设置为允许撤退。2 @4 r1 Z t0 M2 e5 u
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。- n; ]& }7 F5 e! D3 ?$ m. t' G
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
6 N$ l* b8 x) d; O0 C* t' H命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发8 Q* C. E7 \: T
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编, j/ t3 O- d9 {3 u! m% j! W
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
, s0 J. \; a1 A2 |# D& O! x此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
5 [ X2 `7 W$ C2 d" S. o0 v不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动- \2 P/ S% H" m2 ^8 s
的特别规则。' M; ~! i. M' T2 b; b& h
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军6 K8 N# X `9 j
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大6 X- i( X" _* i- G( R+ q. ]: }
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
# W# K- v6 W3 X后,舰队自动设定允许撤退。
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