1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针# D% L: S1 r P( F7 b6 v
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?' J7 D; Q f- H) M0 E
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附中文版说明书相关内容。& V! V6 [/ ^+ P
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
- p, H3 p( }. e* @* C" y也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
" }/ A! e0 _9 G; \# l的解释我下面翻译一下。
* w4 m' o* n! `4 i6 r1 F8 |巡航到目的地 Cruise to DH% Z4 w# i6 ]7 D' `0 o
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
' s8 s0 K6 J2 W4 F w采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
8 f0 O# _! A9 T3 f0 H0 y8 z从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地8 I- R( t. l9 n/ }% r5 [+ s3 F+ z
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,% g2 e) q7 m& U4 n: U7 r- x
脱离危险后巡航。
& x* y7 N8 a( q' F) f晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
# y2 z* `0 E8 l; V) h( q主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
+ \! U# v9 b/ w% l. t险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。* w6 ^8 A- ]( [+ [8 ?
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止; y1 T. q% P4 r# U4 R( v
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速+ G( k# E. G: g1 E0 q& t- T
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
2 ?9 p4 N" G e# i通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
! } H( ?$ P- z5 y遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终' \# w. B! m, w/ z
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
, S0 e' P, q2 ~4 P) ?能手动在下一命令阶段调整。
9 w0 G" D+ C* L* R8 {% H避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如/ }7 b" g2 \4 Q( d$ v9 a
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,+ q9 g: y6 [9 s
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
0 C* k# N+ f6 X8 F发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
" o2 n) e& I" d5 h: f击。
) V8 n4 [$ p6 c2 M* k: r1 B" ]8 W/ }, o发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰9 g/ V2 ?4 u ?" K' E! Z
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
* U3 o$ c3 M, G! ^5 ^3 _: C9 D3 {布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
7 J5 ]3 r- W5 ^# }! N4 F* ~, M扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
$ p: |1 o3 @0 r2 F$ R会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。1 X4 t" D) c# B+ b" ~2 b, K% j- k
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随* P% v9 I. D, p- n# r
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,# f2 [! h# ~+ o
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。2 q& f+ H& U% F/ D6 e
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
+ ]3 G% Z( c+ J+ U& [料。, R0 ^3 g; d2 k& p! p$ s
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
& Q# k- P$ y. P3 ]1 f, g$ R. j将自动设置为允许撤退。6 [2 E+ e' `* H2 M
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
3 H( H! _/ z3 ~, e$ U追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随6 I+ r# c5 j w/ }5 }
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
1 Q. o' C1 |# s6 c动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编% d y/ h3 B9 v+ w) C. s7 n3 X7 o
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
+ B0 v. H7 u* q9 W( R此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
- Z9 I8 Q/ _5 u8 p3 k, d不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动 w& C) ~+ U3 I- g$ E
的特别规则。
" k" A. n/ p% U) V- `9 d1 ^防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军: _7 d3 Y1 u2 r# q* E
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大8 p% @* A7 K* i
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
1 S3 k) v, ?* N) Z! z4 P8 K后,舰队自动设定允许撤退。
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