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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
6 s/ u+ N9 Y' H6 H7 ?0 }* B( y浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
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说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底7 f4 \2 k( }' l7 p6 Q! }
看看苏军从哪出来
5 n5 M, q. u( i8 U" P' Y不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天9 B: V# R) V$ [
不得要领) U4 T# d( U, e8 r* {
我以前从来没改过游戏
5 l9 L5 {8 g. G) Q! m对这些编辑器不太了解
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+ D: e' }# I- l  t. l+ ^我就是想把时间改城45年7月30日$ |/ l: |. r* Q5 p# ?
看看第二天苏联怎么变身
3 q& o5 E8 v, }! D2 C3 a) R可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化/ e- t7 H2 L7 Q- {7 a$ z; N" O
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了* w0 g0 y9 E5 C# L; m
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢$ F9 x" c% Q, v8 y; H* A
非常感谢/ j% d; J: }0 G1 U9 ^$ d
我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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