原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 6 |1 e0 T( N; x0 ]+ |/ l: L
惊讶的我下巴都快掉下来了+ `+ {5 W" n& }' [
3 f5 {$ u' ~ k) X原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
* i# W. l- G8 k4 l. x竟然是有些指令一直没用过啊
5 S9 z, l L8 K9 l, x
6 Z# D$ b" a: `* U. q: ?+ w6 Q9 `其实WITP的指令远远不算多
; y/ e8 A- z" \/ E( Z/ [* n& h& k我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |