原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 * _ H" q- n( }) ]% S, r- a7 g3 {惊讶的我下巴都快掉下来了
. L( L: e5 A w+ i
6 K. J1 I) `; Z2 D& S/ z+ p原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量8 M+ W+ H# `( ~1 U
竟然是有些指令一直没用过啊
* ~# P0 u0 N1 R) V- l) J) h; m% @$ m) T7 ?3 R! N4 X
其实WITP的指令远远不算多9 D# l0 Y) [+ J- ^2 Z
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |