原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 - F: v: p! m. K
惊讶的我下巴都快掉下来了
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; f% ]+ \" r1 Y6 {0 q0 Y原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量) `- i- z6 S {' m1 Y5 C
竟然是有些指令一直没用过啊
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其实WITP的指令远远不算多
: A' u4 R, d1 h9 y$ @我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |