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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,5 a* g' |& Y0 [1 |1 B
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
) e, `# ^" K" p+ C) [: U& f+ K以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制./ @6 J3 r: e9 u
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
5 |$ S/ t! }5 n9 D2 U( `  \* ]如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.+ Q- [1 ~! s0 |
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
& \( F" e1 o1 w- r实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.+ K& P& \2 |1 W
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.! @$ ~9 S' W/ S4 O3 p  C* i; _+ r# V1 }
打残一次,就不用再考虑了.
( p  O( c$ p2 B3 w血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
# i/ g4 p9 i4 i8 ~0 z6 h比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
! B$ f9 d/ ?% ^0 z( {. W( \' a我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 8 v* T, O( h& e. r! ]4 [" b
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充4 R1 w1 }8 W5 U/ \% R% q
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 : v, Q1 M& _/ I8 j8 a  n3 c
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0 i: {  \* L8 d3 Z% |( c0 C这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
2 g4 N4 C7 h5 G' |不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,; W' D; ^* `- b, n9 |0 ^
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。# U$ ?/ N) z, a) ]! E& O* k- D
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
8 t& p. o& [% A) C这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
+ [% |- M/ ?3 x5 K$ {; O在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
6 F; C9 F; s3 V$ x用增援的新部队搞一次性消费。' w- J  |* ^+ E' a; e5 Z, \5 o
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:" ~7 o7 A) t! v( A  F4 w6 {
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。  n3 c+ e9 Q! V$ J% ~5 }' D: ?% b; `
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:
: y3 d6 ^8 W! I5 ^6 l摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。* O7 X* \( U: i3 ^8 \, ]# O) c
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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