返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,1 ^: P+ ^+ R; E
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
4 W: [; U* p  F7 l以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.# F, q' ]+ q# |
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
7 {; v+ O8 {, f4 d/ v; ~如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
7 f8 j2 B5 w1 K( m# q% g$ U; B5 a由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
% g$ c9 `6 I2 U: e0 j. s: Y实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.1 s& S- ~9 x9 A4 {
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
6 r/ P7 t5 q$ r: `  S打残一次,就不用再考虑了.% i8 e4 p0 ~  z% u0 c8 i
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
6 @; d7 e7 V8 O0 ?  b- x$ U" ?比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队." R& ?/ h. E1 {& F* v: u8 x
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
. `+ X& X' k- W$ J5 }  X有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充1 a) l3 Y$ x( l5 f& Q! a+ Y9 _
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 8 u1 m6 \3 H! {' }
" U+ d* @! k3 R* U$ z% Q" Q

; Y% d- p' N4 O0 B这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。* n5 m& n2 l5 l9 _$ q( g
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
2 L9 D! O: @9 u" ]# c: N3 j) E只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。: Z0 z) J& {8 d: [; a
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。6 R/ J9 @6 ]5 F1 |) W0 i
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
+ i7 Q1 ^9 g& s# p% S$ W* J% m, ~4 T在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。* Q- E- }8 i+ l6 B2 B3 G
用增援的新部队搞一次性消费。* z" J) H0 v$ W  ^& X4 J9 f
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
+ S; Y( U& a; w) R首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
; N1 B0 `" y$ T- V+ B$ r其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
9 D6 E  L; o. y' j2 C+ F* J$ n; y
; x% N" w1 M( _# c! I- B* A! b关于对血战剧本的相应修改:
8 R* @: }, B: |# n摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
' y7 m0 I( g9 |0 i: f3 ?% J/ |步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表