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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥
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, S$ s! U! ?1 ^: p0 u- v; B1 个人总结+ `+ k2 R9 b! B/ V, P- `, N; |
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开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察
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& p+ g1 F+ C3 U" j' A" \- T) d侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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3 x" O# [0 F- y; x; n* [" P" i; T+ q0 V之后3次侦察效果一样
: o) ^: f3 Y: q5 ~% b; C. ]; P  {# l3 l4 @/ j9 {  h7 Q9 c" g! _1 B
2  舰队总结4 T! I7 [# U$ g  t" H
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对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题
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* R, L/ L( e3 O+ Q" `1 I) L1, 小船走位  
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9 C  M+ c( B* P7 F1 V; c1 l* P开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命" u# v% ?2 U2 X# [- g" `' [

& r  ]. ]2 @5 w8 B3 C2 ^7 `2, CL CA的炮击
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) O; ?# H% |6 J6 p+ a2 |7 z0 t因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的 ) w2 F6 M6 V$ H( A' }

2 w% i  p- U2 ]7 |3 }2 _3, 侦察飞机控制!
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这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!, C! \$ ?" D( w& z# E
) B& `" K1 W+ r" ]
控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!
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4,作战部 技术部
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; ?2 c+ y2 k. z0 p+ v- @比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...
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要求
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1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
/ g" p$ d8 W1 }5 A' f2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
6 ?. H" A3 \1 w. I5 k3 请大家从新认识下海战的比赛 从新* L4 @# z$ A5 g
4 请大家多多练习下对侦察机的控制
3 t' f' g. i1 M; M. L5 j, K5 希望能安排下高强度的比赛
7 p% C$ X2 N5 G; q& \" e( J& l; k& D. g/ [) }% q# n' W2 t
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以上4 H, ~8 Z' v6 p9 }  e& C
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[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
$ U* E+ P% |- a; d) E1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。
: [1 x' R" w. d' l, J2 R2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。
! s4 O4 J9 v" b: h; d. H3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:
- m5 f0 l. S( n$ K* L7 E因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。
' |5 s1 t- m" s- U- [  d0 z3 F此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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