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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样0 @. B; O  k* `5 j) u7 r
4 Q+ B6 m7 w/ z8 T
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
+ Y' G+ U$ `# l2 M1 |! p) f; d2 R% r$ q! J+ z0 e8 M
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
  E3 Z% O( j( w3 N. Y% W
$ z8 Y4 l' r3 V( X4 S通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
6 F/ o6 z' t$ @9 k6 g. B6 u4 I7 S" s& x, W! @
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点# ~; P8 R2 M3 {- J" P; I7 L

$ b5 W& E' e$ l" z克里的建议配置是:
- I( \$ C+ P. k" T# D; Y4 \& ], ~# L
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)9 M+ T8 e" |+ a
+ [# i+ g# ^$ Q( P
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机2 F( X% f3 L3 C

4 C/ _3 n1 z, D' O! I6 ]. j' y9 l这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
5 g; Z+ g5 Z" A, W0 A( A. c
! ^3 E& V4 A  s/ Y2 T布鲁的建议配置是:
! D' \/ J- {2 b; X
# R& z6 n- n7 g- \5 }6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)9 E* ^5 k3 \4 s5 `: z
" d; z6 D2 u8 l
人力、软防同上
& Z5 }+ q9 b$ T
# Q6 T( A1 M) d' c' z/ i% t5 J2.1侧 36防鱼 1防水) V8 R( P! i" D$ \1 \

; _! h4 }5 w% H! Y! g; P2点理由:- N+ ^' ?# \: q6 c

' z  D. f( m0 k. b布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
# c. V+ h  O* D6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
. E# B% m% W( U+ W7 S) L所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
1 k% l$ k& z- D; s1 N& M
0 o5 X7 ~+ z5 A; O5 l1 V1 V, Y! X$ W克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)0 Y& n" M- A8 P

) q1 u% U/ n  |# l# M0 G% e比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
2 e# W9 w$ X7 b$ a- o! O
0 E9 C& J9 R! S5 d+ R( @保证1波次的存活率 是配置的重点5 Q+ `9 f1 [, C) U
' b2 t, _' `* _( y8 J) j; F
不同意见欢迎提出。
" v  ^+ z/ p( |2 ?( W
- b( n8 N. [6 N5 e. v以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化- E3 @+ E9 h( O
4 {; b0 L" `- A+ {" \  ?
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 # E$ v5 K: V# g1 X! ]
建议写一下炮线顶端是多少度
" F; _: l( D9 [" F5 o' w' {) L5 d+ q- z7 i6 G9 F
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。3 t/ K8 ?1 i8 z2 c5 }! \" N' @
布鲁上两用的5双或3双。
4 S& {5 [# H! U# d6 _克里上两用的6双。
3 ~1 w% J6 W# y7 `9 E若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
4 B! T$ ]; F) @. R# }! G4 d不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 3 W  D% n# q5 w3 T( }" Z
少上两个辅助就没有900软了
; }) z( p. S* G  L3 c( X* e  V4 Y* @2 T+ E$ c
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 4 g# e3 Z6 P9 Y0 N
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
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( A# ~0 ?5 B, H- O9 P30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 # i. r- \* a5 R' r
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。4 B, C" p: V& l: K. b
布鲁上两用的5双或3双。
5 p) c5 Y4 l, ~8 c+ x* M克里上两用的6双。0 T7 a4 B- ~- F6 c7 H6 k
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。. r* ?% b3 g, I
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
  C: n1 `, ~+ P$ S, i4 H7 ?- T( \" f: s4 W4 L
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法$ A9 D- y3 J& ]( [
" T$ N+ h1 n' q) o' ]( V
毒蛇跟我都不止一次提到4 s0 |/ i& [+ \  q" |8 C0 t

' p; T- j9 a. `. I: |# X1 r比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
0 y0 f! j1 D" z) f
% h- t( X' Z& y( c% g/ m2 x毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间" c" `5 y" ~. M6 ?, a% C

; {% `' e" `9 d, D% c- x- q你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”4 N, B* M9 z# z. I- Z& Y( N/ S
! E" y" B$ f5 D; |% X6 [
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
; v/ Q5 [) p7 M2 E! i" I; _
1 [! x0 a' y. BBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道. d( p( @6 ^; J$ `0 A; M" g
0 E* H9 g5 D3 ~5 C) M
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 + Z# N0 _1 G1 @3 O, ]* `  o: J

$ d/ V- J8 F/ Y0 |% X就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
$ N) F& h3 U2 C2 ]- b# Q
9 f6 k; T9 X/ q, a5 n$ T9 p* Z即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
5 z& I" i3 K: X4 w0 q3 O0 Y4 n: `
回到比赛配置上来说:% y2 y* K) w3 ]

. J. w  j' {; N  S我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长* \' G0 z* b# S. N* F

# ^2 k& y: E% ?' W% N能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
6 S2 j8 n  I/ W# d; Y  K! E0 ~% i" ^# i2 d; ^( P0 H
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
* f( d& U9 K1 [4 N% D; `* R8 Q4 g1 B4 f0 y) |3 X. \' r
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击) M- K7 f" d8 ^; \$ \

# j4 T3 S8 }5 L: C! `7 k7 b2 Y; t8 n2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
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事实证明这很有效2 D0 q& B7 [( |$ e# X
- ^# D- u, }, r7 Y
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
) R' j8 H  k% y+ B7 ]9 d2 M$ {. N- K
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
0 S; ^0 W+ {: L
$ x: p8 K, Q: u! E) g- O6 b6 x我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
9 \- D! s1 e) O) y6 F/ E( P7 i" I! {- g$ c: ]7 J
布鲁上两用的5双或3双。
0 C5 ~9 T: ~' d9 t克里上两用的6双。
1 H* d- j+ h" ?6 W$ a
/ |( C% M# H: g0 H. C你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 * Y$ {, W6 ?+ w- `
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察/ s& E# V$ M: i2 |) y" F( M2 R% F
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?; G9 O4 C' V$ a; ^, T; l: V
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
, Q6 w8 F, [) i5 m
& q0 u. y; H' c# ~0 u克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
2 e' z8 S8 j/ G  l% Y也是没射速 没炮战机会的鸡肋
% e, r& D2 W. f- E* Q0 Y  D+ G/ S' g# w: @) f! M8 S; ?* I
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性2 l, h4 D% `4 t9 |# G# {

. V2 O2 O5 _! |6 v: O& w$ a7 J0 O$ L爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
* F; C! h5 K' S8 P; z1 k, l/ _8 j- h
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色1 _( i/ F  Z. l2 T' W" k
# j' }3 J: m  A5 V% o0 K
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
" g1 g7 [. S/ m" a2 X
. ~9 R. Y, {+ \4 t' F1 D这也是从国籍出发的综合性配置
/ M* D/ p  c6 g9 w- S6 b4 f6 t" Z" [0 H# s8 @' E$ c6 Q
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心! p/ ~4 }' _2 }* @

3 H5 Y! j' p7 Z; R, ]6 t5 Z% S- X; K能彼此信赖 我们就已经赢了) a( D4 M0 I0 a6 G9 q; t+ c" l

" q6 I2 h; ]! G' R5 [5 F# M[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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