与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 " @9 Q9 E# W9 e. h/ l# N. @
! d! w Q$ S9 q- ?% h7 T" Q: c一、战略思路:
* j% @. w7 I0 }$ g+ c由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
2 W& H6 a$ v, g: d! w/ [* n& K' ^1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
$ J" C! m: R5 z' Z/ m/ e日军玩家可以选择的主攻方向:
% Z3 J* P4 Q, K/ D# c1、吕宋7 h F ]0 V x5 U# U
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛. V7 k3 C4 Q: ^9 B
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击2 P0 ?7 s. u7 S2 x+ A4 Y
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2、马来
) Q; {0 w5 Y6 o7 Z3 }/ l0 p1 R优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
3 v+ O; o" w, n# W! f$ S威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
% K& m0 v" n b1 ^& A! u; }优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
3 s: n F! x7 y9 [( Y# `: F, L威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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# `$ w& g9 D2 T, n* v4、安汾岛
% r6 u4 [! ~/ D优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面; A& V$ C Q1 I6 U" u
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击8 M' l' e! J) T# s% D @1 W
2 x( v0 F. Y# c- I* ?* L: g7 G! X5、古晋) n" d6 Q* W5 n
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
$ g: L0 W5 g7 A5 o2 X# l威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛; o$ v V) f4 O( U o
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
- q }$ V$ c w5 d+ c威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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+ q6 S. p* Y+ k4 Q% [, |- p7、吉尔博特群岛、砍顿岛" g) x+ ?( V! a E+ w; {; j
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向8 V- \1 ~4 @3 J8 e' G
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地) j: a* \6 h) Z. o3 Z
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求3 b1 a) ~. V$ P7 K9 g
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项( W* y2 O% Q2 [- v& @
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.2 ?* f$ K6 F; i9 i
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二、战术使用
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运输方面:) ]7 j1 a0 v9 {5 o8 ?
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失. D6 p: u1 \7 ]3 J. H8 z- q
9 Y! n5 {- t3 ^8 {3 g' j$ }" ` A& @5 J2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度. h* i; d4 R1 d* r
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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3 G) x1 }- e1 V3 W. T% L' o陆战方面:
" C" G- c3 U' A( c. u- R1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领$ [( O0 ] Y" z. f! E, K) z( u
O1 b9 }0 L. R) U; E- Q. E: p2、请注意部队对于攻占目标的准备度 N& O/ R! A9 @7 I- P9 M; g
1 ]8 h: {( W; \. o$ S ?) V3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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! Y5 K5 k- m$ s1 m$ _4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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: g* G T% |1 E& E! `5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现1 A, z: g' {% Q2 v2 ~
/ W. D% e5 J9 Y6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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4 E" _) f7 d! s! |1 c0 G% W( F航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员" k6 L, K! M/ l
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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. ?4 g5 }9 a, r" f, i& v4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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?2 V0 h/ J- k7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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1 `) {6 k9 x5 i8 {: y! q+ P+ K5 R8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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1 x! o! R) R7 b6 C) G5 @' \0 x总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
" P2 x: O r$ b$ C8 E此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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