与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 6 F& r& t, {0 z6 s8 v; @
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一、战略思路:7 M( J2 ?. I8 @
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
7 k. U6 t% S% o7 U! W0 F n$ S s% {1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
" v% t: V4 E: ?' [ d/ m" Z日军玩家可以选择的主攻方向:
9 ^1 @8 z4 A. Z; h) C1、吕宋% h D# b1 o* g1 e
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛) B6 q9 Q$ X4 `9 q+ ~ d- a6 a
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来( U7 o) _; d4 ?8 i/ J1 z; C
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡( [, q: o1 D' S
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭9 f: ]9 y" q4 H* ]* @
& l/ N$ o) I/ X) Q( P- Z3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾7 e) A. s$ f- ]! L9 j. v- _5 S
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线* |6 i1 G$ R/ K1 h7 U/ ~9 E( U) u
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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( F, @- J/ G7 p, G* Z Q* Z4、安汾岛
$ U/ k, P+ q. H优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面* m( ?# a' ^1 [4 H
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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3 x* r6 E) y6 Z1 U3 K; p _3 R$ T0 Q5、古晋/ E3 O% y: Z# }6 Q6 R
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
; F* z) C, g( o& w威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击' p) _* O& b# F- n9 N
: Z7 ~4 D' ?# i% j, a6、威克岛
# t: d: W# Z. b: _) S- k; Z优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向0 b% Z1 N4 W7 Y
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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, w! v8 ~* x* e9 d: S) h3 {6 F7、吉尔博特群岛、砍顿岛# m. B* I5 Q) v
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向$ w! {5 Y6 { A5 U' ^6 ~. t: N# I
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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1 G" c1 l* v7 J) ^; d# Z2 g8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
- a. Z: I$ _6 U4 L4 q5 T6 e" Z- B优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求. y& U, n1 e2 ]5 }3 F7 y0 J, Z
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.& k+ J7 X. `3 v& I8 y7 v
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二、战术使用
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失' J3 @& O5 ~5 l
8 ]1 e8 R. e4 f% M% u2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度6 c: C. F& u2 r3 ]# m4 h: c
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的3 Z2 t, V. }$ N/ j, p. X: W1 n
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陆战方面:
9 o, o+ I0 `; u7 @) L5 }9 R1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领8 o8 Y" |% W+ Z& I/ M. K9 \
% F/ L1 Q# e. q2 s0 f8 V5 D9 F/ `7 a# x2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充/ P8 A; O; l9 s8 \( }
, z+ [ m1 W) ~6 U. I; J1 c4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军! j% D% {, n, s9 a% q6 R g2 e
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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( t# m! s) l; B& h, p8 o6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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* v! `& b$ b% i6 d, m: M' }# Q( B航空兵:2 z; S4 }) e; ~% J) d$ G B" k: c( ?
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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9 d7 F; A7 D- _/ e8 \: m/ Z3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失, w) k/ ~# o( ]. i4 Y, V$ S
4 `# ^( y2 O8 p* C. N) n' H5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点$ ~( ~4 ?, u8 V& }. J
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配 b z8 n" r1 b* _
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。" n; C7 Q/ V' d% s! g
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |