与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:- `4 e& {% V$ G, {5 p- U
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
' e# E: }6 Y' ^' Y! P& X. l9 H1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
1 D5 _6 l% k: b F$ c5 d日军玩家可以选择的主攻方向:7 C* _5 u% R- Z1 c1 ]8 ~9 |5 p' ?
1、吕宋- n x ]) k8 s; ~& g0 D9 o2 W7 _
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
- S: o0 Q& F7 x: x& p威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来9 [) M$ E/ u% h
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡) h0 D9 t. K8 G5 j0 e' d9 p9 W7 @" C
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭0 y5 f* x$ s/ d4 N$ z
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
! `! G- [" m7 J4 k' D优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线6 c7 x, Z. H9 p0 F3 N9 M
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击3 w+ T8 y% b/ e# `$ S- I/ U( k, _
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4、安汾岛
# U7 d4 s1 g& ^& ?1 ~' `" [优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
! w; M" ~/ S0 e; |5 Q威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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- b* O3 x' A- M! q A4 F6 H5、古晋
$ y* ]+ T, X, a优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
8 w, q7 P% i" D8 H% X威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击# h% E" f; C; Z" i: X9 |( D
: G \ c6 Y! K5 @8 n2 o1 O/ [6、威克岛3 _; F* e( o8 I9 e8 I9 C/ z0 \
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
8 y# s) g( b+ B) [ Y0 a8 h* g5 m0 \& C威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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+ d8 a. d2 Z( C1 M. Q+ \6 t* o# U; W7、吉尔博特群岛、砍顿岛
8 s& j8 g, H1 u% a优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
( A2 l$ M+ M" I, P" y7 L威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
" z6 M8 O' n- n优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求0 a4 e+ b6 x7 V4 |. \1 [
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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7 G) C' R, z) f9 \6 c: [ c总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.5 P1 Z- _) A" M* @
; z! x. f# N: G* D+ l/ s# k. b二、战术使用
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" ^6 L, p" P- r0 M! I d# U运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度1 z& H+ c8 s0 _6 S
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的: e+ a; b o7 Y0 ^
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陆战方面:
% P9 l* {' _3 y& G5 h1 \4 }2 q1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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/ s* Y3 w/ W/ e' r2、请注意部队对于攻占目标的准备度0 i2 H5 F# i4 Q5 `+ f
6 B( V, f% s( z; u; L3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充9 @ U$ e& i/ z. |2 b0 n" P
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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+ v" x8 `3 ^- u/ w" W5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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9 t1 X' q* T# ~0 z, X9 Z4 s0 p6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题- }" Z/ W% }: Q6 }" X _$ T L- H' Y
" t- }' T- c- A7 p3 x航空兵:9 n k4 {8 T) Q. D$ h
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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. X7 w1 d7 s' h7 C6 f3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失5 m2 e: I o7 p0 ~7 ?
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失( f! x9 E& m2 b! {/ j Z
; @! |" B* e5 U9 R5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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a! W0 _6 O, Z6 w9 i6 g3 t, h, _* o' w总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。/ o0 }# q, S, r- J3 B$ n
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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; l. Y( E ]: r9 R2 Z! B[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |