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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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$ C/ [( m1 F/ l. \8 u问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?# w, c& p' P7 V" o- `
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
+ [; o) S3 `, e6 q" M. C& H1 }- A战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
7 y  u, m$ j# B. ]0 R, y陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)% y% O( y* ^% p- p1 n* w
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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; N3 R% e% T3 L+ H此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
4 g9 g+ v" u( N& E越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 U8 F% L" [0 r, \
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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; l' {8 i+ C, N$ x% Q至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
4 D$ U3 V, T1 g2 u" @& T好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的) g- G0 ~+ e4 K/ g0 ?
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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( {# ]4 U* j9 n6 K就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”2 Z- `5 r$ ]1 A

7 @! S) k; t: [# k影响将岸轰任务转变为水面战的几率
. S5 l: t/ F; z$ g6 n* o: @影响在水面战中能更快地集中
$ L& ~8 K$ M/ ~- q( F0 a潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率" |4 w3 t' r' H7 N8 @/ _3 ~
: S: i* S3 m9 g' b: `
那不是侵略性高的好啊?. Y2 |, J% x' z/ f8 @4 w% H

& H3 q) D" u0 \/ ^! O" ~1 ^论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
+ x4 R$ w) a; E- @( C/ W# p' f- w; d8 `6 M& f5 d- v& v4 _$ h
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 3 K* d* S0 k) H& t% |
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 E% ^1 v  ~% Q& G, d1 e) A# P2 c5 |" j' s& N; W" T7 |1 O4 w
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
- q9 R, F9 Z6 P& X影响在水面战中能更快地集中( j" l! X  Y& l/ i' Q; N
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
& i; J( q8 N% I# ~+ U4 [里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
/ i7 {' A: O  N4 y; k% {, _' M: L: K
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
; |; s% A4 N; u5 a: ^0 ]  g影响在水面战中能更快地集中
' |/ p. A. y6 ]3 F  w, M$ U  O潜艇艇长 ... [/quote]
$ Q* M" u# H: h4 T  S7 u
$ n2 h6 ]1 z8 O' P! l2 ~* f# d4 \请别误会,没有烦的意思,我也是新人
3 p2 ?& r- p+ w! i, F5 L( ^( }% \) C: S' u( n& `& k
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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1 p5 a. c  }+ C2 @7 A* ?  R战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官/ L9 \1 _  r/ ~) V- @  f! [

1 _" e3 l4 l3 e  N4 y( w非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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" [5 I8 M7 K) R& H& E! r7 s2 [8 p6 r战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样  f. A) W/ V3 H: `- u

! g7 o' U6 Y- L0 ]另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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; L6 W9 m0 F, _. ?$ F- c测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 " W- b6 L$ l- ^' ^7 H0 N* j
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
+ \5 Z6 e( L3 q( _以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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