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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”; [' L5 V; W  R0 w# V; }
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯+ [9 G; i! }  B# D3 c/ |& ~( R
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳0 a  k6 o& d0 s6 n7 k) _
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
- {/ o- a: v% Z. |* l; q& E战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)0 e1 T8 W  t4 j! ]: ?$ E/ \* Z$ y

1 [5 {8 I; d/ X8 U1 c- D此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
  p, J  Y% M. N越高的鼓舞力 机队士气恢复越快4 S8 [9 E, E! P' i
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的+ `! k* G, L! L. b
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂5 ~  X2 y' q+ P& W, q

. `* O; B( f5 Q3 r3 {( i( ^就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
  L1 T1 o" e* k* Z  z
  z3 `4 d# ~* ]影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 k0 L$ X. _6 q影响在水面战中能更快地集中& L7 t: d/ a! N  V- M
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
7 q: P0 m7 o2 w3 V+ C! u: h" _$ r& k1 ]1 x" O  J$ X
那不是侵略性高的好啊?
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; `+ @- u" A4 m3 S( x& \( K6 O论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊7 Y7 l, Z# v( U8 g  p

, w, B% k- ?$ S; ^[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 j% w3 U$ a1 g% |7 U1 T" K7 _里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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9 R2 i, V0 Y/ i影响将岸轰任务转变为水面战的几率
5 O$ u2 [4 P7 `' k. U2 w0 U影响在水面战中能更快地集中
6 J; b' h0 [' M( C潜艇艇长 ...
: k2 I, I: {" @6 u  \! Q6 s侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
* r# w4 G; P9 Y& ]里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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) C) {. D* s9 H. e' c影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 b9 f' I6 A! Q6 ~8 I1 x影响在水面战中能更快地集中
/ s( a- S: q0 \0 l潜艇艇长 ... [/quote]
( a% ~( g2 S0 Q" o- S' B8 L
/ u! R  Z6 r8 F7 M请别误会,没有烦的意思,我也是新人( S( S" v5 I$ S3 ~
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官, t2 K1 [& c6 _3 Z/ r

' W3 Y( I" L0 |5 j; a非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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1 R* _. \6 ]: l/ t战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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8 R, K6 L" k7 M# [) U这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话; g7 f9 e1 h' W8 r2 A' z7 [  `8 @

# A; p% @, B& l5 D% r5 D偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样: B2 d% ?/ ]/ T& D+ ]( M

, [0 k& ?  g. g+ c另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost  [# w8 w' j% j7 P$ O- w

) y, K# {/ r) T" A' x. O完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 ! v1 N6 y6 Y% r& L7 U
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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