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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”9 s) {0 J" `! H5 m$ z  K- ^% j
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
1 B: B: M4 l5 N4 W8 x7 R2 l7 i- j0 t6 |$ |$ }1 l: S
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
; L$ [( q4 G( j战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
( B0 p$ g4 ]* G$ j陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)* ?8 d: l& v- u! k1 y
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)5 `$ f5 L# l( Y1 j
% e$ w3 J) q+ W
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
5 B# j& l, }% Y7 g# a) n$ m; a越高的鼓舞力 机队士气恢复越快" Y6 A4 g+ e& x% v! z% v! F
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
8 L+ h/ D4 j) M5 j4 {
# O) s; v- {' j$ w* r0 Z) ~  F% k" ^至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
* C* i: k1 W6 k* Q$ H, w好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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: `' I, u9 {$ ]4 U  P: F[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂& l  K, i7 [8 e

; d. s& B7 [: r& r" l9 i' C就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”/ w* y# S8 f5 d
! ^* S( u. m- }. `  T8 v
影响将岸轰任务转变为水面战的几率' f. x6 x1 Y) m" V. N3 M
影响在水面战中能更快地集中( K, _4 L, O* r4 v% k2 w2 _; g
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率0 \- ?2 r: `, A7 K
& T" q# X+ @6 ]6 E9 T+ ]3 \6 _
那不是侵略性高的好啊?& f) W! T0 |. S4 d& r" c3 e
1 o  F, V0 G' A$ g/ b
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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8 |9 c, a8 C! C[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
: M" @6 U, q8 C4 G' k: e) C3 B2 P/ o/ m里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
$ X, }2 {2 Q0 n0 K. i9 R! N# D$ T& }
影响将岸轰任务转变为水面战的几率& X: l* M1 g/ `+ T, [
影响在水面战中能更快地集中3 t4 P7 O, |1 R: g, L
潜艇艇长 ...
1 a2 ?! G3 g& D- M
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 2 K, `% B7 G3 K( V& o8 H* v' \
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”0 [. w4 E# }* r% L* Q# u

( B9 ~  `4 c6 t' L8 d影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" q; `, H' X" C5 M2 x/ Z影响在水面战中能更快地集中
3 ^" @0 [: ~, _: ?潜艇艇长 ... [/quote]3 M9 s2 Y; C+ s: R
+ r/ q9 [+ g. V6 z
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
) j1 J0 D8 k0 Z' r
2 n% M. s/ T% y$ k0 d: d6 `举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试+ c$ J) `0 J) @7 H

% t5 F  j6 Q1 m& X+ H7 f战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官9 S0 \' ^# u1 k$ w
2 B. R. b) S6 V5 \7 R
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官% g! a) z) O8 Y

% B0 k& Y$ d$ B战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快% v0 f; T+ \' F4 V' g( y

" w" u* I% k$ o# L9 v这和帖子里说的完全一致
8 F) }+ D) V! A2 T$ I  G6 p9 }+ a9 Y- _
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话: ]! }( C4 A: b8 B- |

# V9 |7 x0 c6 N) @偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
6 u9 U" Q6 O5 I. l& R5 r) X+ N* n+ {) `) H3 C- D1 w8 J: d
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果/ Z9 d3 m, |: K% x- n

0 ?" E7 Z* K8 S测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
" D3 e2 g1 O; {- Q/ g  g( i2 r3 @( G( _, ^" E
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
5 ~& E. D4 o; e3 g( F* w4 C为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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