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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
! v! j6 D  P& C6 X1 ^7 E' l总共4个兵:
+ \( `* E. q& ]* S6 N: E1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951# n9 d. C( i, `: T
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 29550 T1 M! W$ ?+ c2 `: t8 k- b$ [9 E
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
- B& o& \5 K$ k# f1 c$ A4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 18994 v! r  p1 p, [! h" ^1 b  `

1 F0 k! S. q; E' d5 N" V, i; `6 |/ N因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
, N# M# [, ^1 S: t% f$ m* K
) x$ T' D5 M5 q# o" F/ u  F[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
6 p8 l3 Z& F) G# z1 n! N1 t' F1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
/ f% T3 t/ s+ S$ R2 q& W; w其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。( R% [. w6 X1 i
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
, u/ p$ W9 _8 s3 W* I+ t" {其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  7589 f3 c) u6 E7 a$ \+ v9 p/ O
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 7587 y# S3 m0 a8 ?) h  @: T  V
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
" E  u  Y9 L% L     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
0 K0 Q/ G8 D6 A- _9 g3 E9 v8 ~$ c   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.! S; n% V5 I( a: H* R, y
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
$ q8 o! i, K) t) Q% b% H# A5 ^( S
  @8 |/ h8 i2 \& m% y) K* O[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了5 ]( u( C, y8 q- h

4 Q- l* A1 u4 t. \1 e& F. D1 |[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
; x: f; I2 t- K) G8 j①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理4 N, E1 A4 s* s7 f9 H
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
3 C' s+ @; t4 R- O③号33的修理轮子12机械10恢复11修理' c6 l# ]) ]2 I* T/ K
④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
" u0 E) t5 G8 D2 V! p+ q3 z1 {7 c( ^⑤防空用的是JY修补去练的
2 r3 S0 W) F  p' M+ n* d. @尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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