返回列表 回复 发帖

我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。8 \% L+ Y/ V0 G( ~3 _
; }  E/ c& s/ u- r1 }% Y/ k
一、操作过程。$ z9 \" }1 w! L
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。6 E8 b# P8 @# L. x: ^' U$ t
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。  t) U. |6 ~( a; m
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。9 k+ j+ O# l: V: P' t" }2 ^
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
! m% |, r. `( k4 E6 g/ m8 U19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。/ `+ J  \; u# E% U, r
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。( {" m/ u) [0 w
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。
4 i) r0 |  L6 t) d# P& n8 y19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
5 w3 S- }. V3 Y- g19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。" [3 ?+ w, w  e5 W5 [; W4 t5 U
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。. }" _  D' q$ N
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
$ e: |- A* Q" _2 d) V0 K! j19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。  n% ]) G8 q* E; m6 w
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
- p- h: J: Y" C0 i/ b+ y19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。, _3 L: a* r; w$ Q5 x9 O7 e" p0 }

1 N2 {# ^" L! N" E8 d二、水面舰只逮航母战术的要素。
: U! q& j+ d: Z/ i: p1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
8 n# g8 ]5 S' L( d* R2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
! |2 E$ V. n+ v5 I3 W$ a3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
8 d' _& x% C3 t: o  e4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。- d2 ^* f* n6 s* D8 i0 O7 R
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
0 g% e+ i( P" Q# `$ M2 @# r4 _6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
9 e# G* C; {: V3 ~1 g% J/ H7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。$ y* b4 r9 R% R; U3 x- S! V
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。  `3 X# r% U# O3 [3 B: P0 S7 n
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。+ a# a7 p. a( w
  @3 V: f8 x' q( V! m1 g
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。3 b, ~# K# p  G* u/ n+ a
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。) o9 ?( j) }: P" e6 l8 v3 P) F
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
7 [3 C) W8 J/ t- K2 P3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
/ w8 m: |  U7 I2 F0 T4 在CV编队前方派出侦察舰只。
5 ?; b" O" w2 `0 u/ e" a7 U+ u7 L( B8 c, [5 最好有DD编队跟随CV编队。  q$ s! f( d, w
6 看管好AO,免得到时跑不了。
! F- w( F+ ^9 ~" b7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
* Q* i! }; l6 j: C8 做个符都娃娃,找针扎……% p, x6 Z6 S' h+ u
. L2 f# q+ a/ E# h) R  [
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
5 I' E+ N' `7 ?5 I6 T
9 Y) d$ T; n* g) W8 d% s6 y7 p7 ~
5 Z7 @' \6 s5 h/ B0 S3 e; K3 z图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
- @6 \- m, {0 m! Z' D( k# @: M1 T) C5 w) ^
整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。) c4 w5 W' l8 y* T# v
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
! s$ S  K* C. o* L3 f: w. }7 U. ^* `) a' g9 s

# ~1 a1 u# L- U4 q0 g
& V% C6 B1 u# d: g+ F欢迎讨论。2 x0 C4 Q- L/ o3 a

# G) M5 w2 L7 j' H  O* V  t& z2 w[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
2 n0 j5 N" C6 Z那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
+ o- b" e8 u8 G: g& ?" d! _) ?9 z8 H( W/ }) y' D( Q& F
这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 9 C1 K2 w3 j% c9 ~4 D$ V
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
, ]3 q( d9 j5 Q; r1 f1 L  e也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
返回列表