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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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) e' L2 N3 y7 w1 |# Z& \6 ^一、操作过程。
8 }2 b! u- `7 n- I4 E5 a# d19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。5 o3 U& ~$ N; {( q% c
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
& B' ?' h- J. V8 v. J: J19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。3 O. b: r$ S- h' D
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
2 }# @0 {' \# b/ {( u1 D# u19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
& s: I) l3 e5 W( K: p/ Z: g19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
0 \- E* C# q; N% }% E: C19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。4 t$ `  |$ ~: Q% D
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。) f$ J" q1 J6 |# j$ q' Y7 ^* z/ R
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。. d. D4 J/ S9 r( ]
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
5 f% i& s' f5 h7 M4 K' D7 v19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
" m/ ~0 |: N7 {# t19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。0 W( F" U/ _: o. |8 a
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
: h) T( ~0 a1 {* N/ o0 ]7 \19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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- w* s1 N/ ^( S9 A! O二、水面舰只逮航母战术的要素。$ t- N/ i2 G- z2 z: p: m
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
3 D) H( h! N! n# S7 J+ R! W2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!' s% o! t" z9 ]; ~5 Y
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。, o+ D1 M, L, ~" ^9 ?
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。! F( l- ^3 [8 s, G4 C+ M
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。! Z: x/ Q. Y2 d5 D! E& y( b2 ?" u
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
( r) A# r4 {3 U" {9 [7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
; [1 o: M7 U  u! r$ P3 `7 C4 A8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
* I4 w* s! @% K; k) e! T% e9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。' f  ]! J3 J- s, W: j7 X6 X
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。% h/ b7 V9 V  c1 T7 Q6 s7 y% f
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
5 o" \4 B  i/ f, `2 S2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
# y$ C. k" d  Y2 D9 ~. t3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。/ {  t; G2 a. Z6 m0 \
4 在CV编队前方派出侦察舰只。
4 `" a" I5 _0 g6 M, S. F5 最好有DD编队跟随CV编队。/ ]& u* S1 g7 E" u3 O9 U/ Q
6 看管好AO,免得到时跑不了。
8 S( ?5 S% v( ^) g. X7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
" \* z2 [4 _1 [: h, o/ C& w8 做个符都娃娃,找针扎……1 h4 b7 d' J% o# J' J% r

0 O. A; e5 A1 e8 `[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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, f2 d4 X4 O- z1 T; |3 v图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。) G0 B  y% Z% O0 J& ~7 U

  ~3 U" u7 c# b: n0 l整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
8 o; I& m5 _2 E4 A) d7 X- p潜艇侦察也可以借鉴此类路线。# _" L- d- W4 s* }1 u1 X$ p, g7 c- q

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  p- s# D) h6 t欢迎讨论。2 p0 `: ?4 B+ t, L3 g
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
  b1 v. w9 C) `1 I# v8 B% {那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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7 l* F% J( v% C4 ?' u! Q$ ^这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 ' Q, M9 ^0 Y  R# H
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
. L1 d. }5 Z7 v
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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