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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。! l6 E. k! m' O

1 ~& z5 h# P0 M4 ?# w1 b, B8 d一、操作过程。
7 }# w: ~3 Y; a& K* {% R3 [19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。9 Q. ~* O, h+ v0 f1 _/ ~( ?
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
/ [% K% Z% w9 K3 M7 T* _19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。5 D* @' ?* t$ W3 T7 j
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。9 c; o9 V0 e+ p  B) t; E
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。$ z- |& V1 S1 _3 e8 T9 m( c& A
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
; _* Q2 m# j1 w; F+ Y1 A/ f( C% o19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。
5 Y' l" W+ w; q+ C/ i: q3 k19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
0 U3 H- E- l9 m5 N3 @19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
# k* e) @+ B! C! |& T19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
& X& L5 N* {& x; ?6 {$ p19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
. B2 Z' t  S2 C# b. ?  b. _19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
' `% U0 _$ `5 b# `$ M19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。! e$ A- n; P6 q( y# F
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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二、水面舰只逮航母战术的要素。; g0 V* t9 B' {" n+ t) n. f
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。! L7 D& [' P/ H  ^+ v
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
. e( }, I/ l% c/ s3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
. ~1 O2 T2 Y9 i6 K1 ^4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
* J" o/ b/ P+ h! L  K% f& h5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。: Q% `9 i4 Z, @
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。3 |) A6 j" D) e% N: H( O9 J
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。( R+ [% j' {9 u2 a9 x% P
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
* N. W' F! a/ a5 y9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。/ i/ e% h6 f* v# V
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
: O0 q: W+ u: s9 G' L1 v9 L2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。$ K3 K3 U) \! n3 B/ K& q
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
& J8 N# ]( S, h$ ~* a: m( o4 在CV编队前方派出侦察舰只。
& y) B5 @* W' s! O+ J5 最好有DD编队跟随CV编队。
; T* i0 {, k" Y8 M6 看管好AO,免得到时跑不了。* b4 F3 v9 K% {2 G
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
- \4 \0 E. |5 J' W( ?8 做个符都娃娃,找针扎……7 O4 v3 f6 P+ B1 ^9 h2 r
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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2 p, h3 s2 y: S- a图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。. _; F& p2 V2 C9 E
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
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欢迎讨论。9 \, ]) ]3 w9 T; ^7 `$ g6 |& j
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
2 B, l3 }  F" ]1 r那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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6 K& S7 m7 f6 U  r. O4 L: A0 _这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 % O( ?: l$ c& h- {8 g4 b
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
6 M1 l* p6 i- x也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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