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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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5 l8 m: o5 I# w一、操作过程。
/ g, ^8 e! s/ }  {- K( E19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
- C- k1 @6 S3 L+ f) \+ \7 t19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。, }  e. o7 q7 k- V% ?, m
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。" U/ C( H: a3 r4 I- v
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
/ O+ v7 i/ _1 s% u/ {19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。$ U2 v3 b3 q9 [! K8 D5 o1 X, ^
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
5 O! Y) [" ~/ t19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。; x# c) F1 }" Q2 C' D3 f  n" y& H  m
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。. k: f4 \% E, b  }
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
7 b% I0 T9 ?' `19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
6 u1 k/ n9 V$ K1 o* w" i! V  S2 V) V19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。- b' Z) `: `8 a
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。  X% \2 Z6 |) J; S0 A, k6 T
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
7 g5 [; Y+ a' h4 p# `19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。" H6 f0 s" H9 ]7 K+ n4 z3 k2 L

1 N8 j+ W) u1 Q5 e5 Y9 s二、水面舰只逮航母战术的要素。+ r# a% y" h1 p' e! W! s
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。+ k) Q4 A* Z  [
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
9 o% J# K" J2 k8 ~% O: h4 O9 v3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
* I% M4 d  x, ^& C; i* X8 U4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。" s9 {3 i. W$ R3 v4 Z
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
" O' o( M& P. a" }6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
3 X9 m$ s! f7 x4 |1 O5 a9 v4 h) x7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
. p2 l, G+ c% ?9 F& ?4 K0 P8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
8 C+ h* j# E. }$ o: z1 d' Y9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。' e7 O" N, M- n: `6 q6 U0 t9 O  }8 H
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。5 w0 n' y& _* c5 X- b1 C
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。  y' y* P7 o( J  s! `
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。* C2 {1 }1 f  Z- @3 C
4 在CV编队前方派出侦察舰只。
" b2 P9 K+ O8 N; Z5 最好有DD编队跟随CV编队。
1 g. X- u7 y9 |: x' F/ g! T9 v6 看管好AO,免得到时跑不了。2 u3 {3 m& R" p, S" j! i. Y2 Q
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。$ v6 i  _+ [& L% i8 W) E4 S
8 做个符都娃娃,找针扎……
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& [% J( P( h  G! D[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析7 c6 ^5 k* Z! v
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3 ?* S" D( R7 d
图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
3 D$ f, U# K8 H4 q" v潜艇侦察也可以借鉴此类路线。) [2 H2 |' h! a- v4 [) ^( Q/ I
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欢迎讨论。3 a: c# s1 A# k- C7 T; J- f

" C* Y/ e& Y. M; p) Y+ t) s! J* X- f[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 . s: v- U( s5 d8 U
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 - Y  f2 c: p1 d$ C8 l1 l* R4 A6 V5 {
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
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也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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