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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?1 q# F+ |' d# [6 m: u3 p! c
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)# J2 d, T' U6 ~0 R0 z" [  u1 n
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
5 F. M! s3 w/ ^8 r+ P8 L; Q: E9 l: _4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?$ v; p/ W2 m! t) [
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?8 f$ T: P& b# q- R8 I3 e9 G
6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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; X2 S7 X: W+ H$ \; i0 P新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。7 @1 P  X3 V. p+ z4 o

5 I3 b3 d0 G- N$ S& i5 y6 s* q: t[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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0 o/ @: y& L5 H# z补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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4 m& S6 a& O9 E/ |' S不能。。。不然日军不用混了。。。# C) @8 ~' t3 q

! F6 z+ _+ m+ d% k1 k3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?7 e7 ?' G$ L; R2 J% ?0 B0 {" F

2 e8 O# ?( `$ s! M可以手动升级。。。# I/ _9 v2 q% Z) j8 }! Q7 z0 ^; f. C2 [

5 I/ _3 F% o( p6 Y2 w* g4 k4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?+ D; P/ R  Q0 g) F3 n

. l) N0 Z4 N! ]5 X这个我也想知道。。。7 J* z9 _3 F# k; r# ]; `+ n

& ^+ d/ |4 G7 a! R% W5 w5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?- k/ ^  s4 V# I& u4 `

' J8 h9 W+ Y% F7 S/ T3 }不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。$ P/ Q$ q( C( S
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)+ k; E" \8 ]& R+ y2 ?& I; r

( r. {$ M# ]# P8 z, {答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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+ @% T0 h9 s' O答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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