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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?! L& @/ c( `+ N8 f  o
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)- K! P' F8 @  s0 ]* h9 ?$ t8 `6 n
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?+ r" r8 o3 X/ m
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
. B* k; P9 i/ O3 k5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?4 J4 y* x7 b, n2 Q& C* Z
6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?- E% A8 O& h4 b+ _
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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, z0 ?" t, ^2 r5 i+ _+ ~[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?; k. ~, A: V: w- T  d4 w( e
: L& X9 M" [- X9 T' b  O8 `  E
补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。# T5 B7 n0 s) ]8 F  ]6 t% r( G

3 f. m7 a) x4 z2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)5 J+ g/ H* G9 D7 `# c- ~
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不能。。。不然日军不用混了。。。
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7 R- U2 T; W. r5 W! O4 P3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?( j" L  i  u. G1 v9 ]9 Q

1 S. P9 P# I' O可以手动升级。。。  X7 B! u4 |& G1 d+ G% y3 x
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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这个我也想知道。。。
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- [; P8 @6 e( Q1 K& {5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?8 I# V/ R6 B0 y3 |. c

0 y/ h$ o  D) G5 b+ }不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。' Y( X  U( Q. o. P# I6 E
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)) o) j7 k9 k5 O/ U% A" ^' h

5 Z# S( D4 q. l/ x9 C答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。2 F* I+ v! v* \% a' e

1 s8 |5 H, D4 p: a5 ~4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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