SS最怕的,进来看哦!
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0 x0 q' |; ]2 n- p& o" QSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。1 K( v# p: P2 ?6 J! o# l! T) f: K
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。 c. G: q' ^* [+ u! A
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:- U! _7 V, J3 t$ g' e5 A( _6 V7 e$ e) X9 n
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。$ q( G7 Q3 \) l
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。) @. q# o. |/ V; S
U: X( u8 K* h7 z" ]+ Z. k; J- i水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。7 {+ k ?: K1 B6 T* \) w2 A }
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。" j# t. U3 f, c2 M5 z
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。% f: O$ o; R+ [, [9 G {& u- e
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T25 H. u; p+ l9 b4 n" N
' {# e) z* X2 @ x- K+ X$ n, R日本 前T 4后T29 o$ B; W1 W, ]6 M+ c h1 Q. g
( x# K; r j, _$ t4 r德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。+ u9 W1 u; y, V( Y! O% C. R8 o8 B$ g; Z
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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1 _% Q: V, ~8 b+ g" o4 M, y' ]再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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9 w& u1 ` U6 d& P+ H) ^还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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% z" e) x! ~# d7 [; A打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。. t6 h; X& b* t) f+ F, Y5 P9 J
% w1 K8 u6 C% r8 ?* f# S当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。5 q+ T' }& v" v6 O; p4 O+ v" k
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)6 |% s" V) ~- v+ Y! P0 g+ c
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |