SS最怕的,进来看哦!
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) \$ w. ~: z/ I N3 H% I5 T# uSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。! r" u& j0 V. C* X# W9 n6 @, z$ `
. r) N$ p* o6 [5 Y以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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3 d' g. J2 @$ {4 U$ I. \2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。5 k; F; q+ Q/ m* z6 E& w, r
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9 c* \+ \ ]4 S; D潜艇的劣势,进入正题。5 z& e. p, q" {1 Z- u
% a' ]+ D9 P0 Q; O* I. N- ]水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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: u, m* D s; D4 d! l一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。) R" h1 o2 `9 [
4 r! o/ e* \$ b ?! M具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。' [- b4 D2 w& i1 Z: g
. O8 w8 \6 v+ F' @; \ {美国 前T 4后T2 ) r5 M$ P# Y& S
2 N8 L- d1 N9 r8 k英国 前T 6后T2: L! J( P% L/ g0 f1 X
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日本 前T 4后T2: J1 g2 X: n/ B, Y9 E
/ p2 ~7 @, f; G# t% p德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。: y5 z5 D$ d4 n' G, y
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。: H. J# L( d* z, Z
! M! l1 m" q" i. m& d7 N再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。7 L5 { {2 ~( P5 B% F& I- E9 ^
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7 [: n! c: D O5 l警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。3 o& S, y3 A& C# `3 p/ r
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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5 U$ Q+ `4 g4 O r$ G2 K' i最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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, o% ]+ O( S5 |% h5 ?8 @在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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7 f9 `/ n5 ]& r1 ]SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |