1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。; T; s" [ ?5 q& E- X- Y
2,找表格,英文手册里是齐全的。
2 ]4 c" G4 I! k- U* J3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
9 l( X2 @. t$ y! U Z. f) `4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 % v! l" z& H: W9 l
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。+ f8 n' s6 ^- w( n. n6 |
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)' [4 Y5 y# D3 D" |# q1 x3 a
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
0 I, {, B8 W C' ]0 I6 Q8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
; U& n+ x* q4 S. K2 s9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。8 j& I9 L5 w6 G3 U {/ \# _
10,不足会用一种足额的机型来出现。% E9 Z6 N5 g. r! _8 a" w5 R' G2 ^
11,这个问题无解,完全看RP。% D1 I. K" C+ R7 I0 o
12,岛屿隔绝当然只能运了。1 ], E1 k' x' y8 w3 W4 ~( r" n
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |