1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
! `- j6 I+ `$ N& {) k9 G+ Y! C2,找表格,英文手册里是齐全的。7 j% l9 @( ^+ y! L
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。( c9 h9 U9 N8 J
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
9 H+ Y* q% G `8 ^' O5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
R+ t! R% B. y6 |- ?+ w4 f# x u6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)" U/ Y r0 X8 _
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
" X2 Q7 Q' S& k. ]4 `* ~& }3 y7 S8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
/ D& g) T( c+ l9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。' s# h1 n$ E9 h; }0 Z& D1 e
10,不足会用一种足额的机型来出现。2 m6 h8 e. x5 C. J G3 w
11,这个问题无解,完全看RP。: P% l* C7 M! t% n
12,岛屿隔绝当然只能运了。" W7 f' R3 i6 A0 \8 O0 s
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |