1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
7 i+ q3 `+ o8 e; `2,找表格,英文手册里是齐全的。
- p! ?( ^! m k3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
6 t5 H9 T$ o8 t) R/ u9 T4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
& h! C' @5 I: m, }! w' e+ C' X1 i3 n5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。+ m9 E( P) a. s. b$ [* ?* y# J
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
/ H, I* V' e0 l" F7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。+ z8 l* P+ A+ l! x1 E
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
4 u6 N5 X2 ~- y5 c9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
s1 t. I: p/ @4 w5 e6 _10,不足会用一种足额的机型来出现。" U! q( e: s) r3 \8 _; ^
11,这个问题无解,完全看RP。
* J% a# l8 g4 s* J0 L1 @/ u12,岛屿隔绝当然只能运了。. ~1 } h# j Y" ^
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |