官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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- k0 x; \3 v& ]3 d以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。+ p% c2 i- p# X; Y0 r
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' J* a% E$ \( J% c+ Q1、标注数据的游戏地图
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# j( c& H% ^! K& J- e# B/ w2 G【效果预览】
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# A( j, N* M, {5 Q& n3 E" b! ]
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+ U8 |$ R$ P7 K& w, h【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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【使用说明】4 J/ V5 Z# {+ o: o5 m3 }3 x
7 c2 h( q" d( v' C& Y本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:- j2 j7 G! G' d
左上蓝色数字:标准港口规模
% [4 D" g* C2 K; W/ `9 Z9 g4 }右上褐色数字:标准机场规模/ j" t" n5 i* Z/ r4 O4 O8 h
左下黑色数字:石油中心规模
; J9 u0 ^1 Z+ Y右下绿色数字:资源中心规模# J, D3 U A* b
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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9 z/ I D! m# o; ]1 p: ~和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。$ `' X. \' Z5 V% E3 P
& z8 T. @/ l% K" g4 e* U ]( ~4 @下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。5 o# z* Q4 U2 a4 `$ P, t* O
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |