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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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7 M4 i! Y. B  M: y补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?' z( M- O$ q) V4 q* l- u3 {

+ q# d( Q; m9 w" E) YAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:1 {5 b3 m  g- \) ^( H- L/ @
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。' r5 _# f3 C7 |$ k; @  R
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。- o5 U8 R8 J% \  [4 O6 q
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
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# n0 \$ t: z$ r* [- Z谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
) G1 R% B- {9 o) m8 I. g0 ?8 k0 q5 f5 q3 l% w4 N. Q; T
-colorBlind : Support for color blindness
- }1 x7 V0 x* @! B-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode3 m1 e6 D9 A' a, |9 t# \: n
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
, Y5 J# q" w0 }! A) O1 q-w : Windowed mode
. r: Q  g. a# h( E7 V-wd : Windowed mode, daily autosaves# K% j2 j  N- a9 O% M
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
0 ^$ \/ ?. D1 U* A( j& t1 _: w  n, m6 ^-fd : Full screen, daily autosaves* L- l# X' U- k2 ^! V) `
-fw : Full screen, weekly autosaves6 E, Z8 W) u' V2 t) j* i: I
-r : Show Roads/ n' g, `( V5 L
-autosave : Daily autosave6 g1 c$ O8 }: s0 f9 X! F& _
6 x, U. A( R$ J6 \9 T
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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