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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢+ C3 @- f$ H; l5 c" H
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?$ U! H  O- x" R) b

9 t" @1 D8 V  X  d3 KAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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, c5 b7 E" H. ?* V# n& L问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?( x3 U# S0 g9 D

# u9 x3 {* I9 |: O. u% e如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。% I1 j2 Y3 y9 W! e
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?" R- ?; c# }$ E
, t) @* O2 }# |3 [4 O# u7 p& c
按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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# q1 i% _& p5 E: o7 K( Y3 R问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
1 s4 u: _! G: i9 S: S0 a. t- A- @8 H( Z  \
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。2 }8 J9 a" k6 ]) K% F% |8 @' o
8 R. ?3 L+ R* Z8 \* n; }" ~, W- X
目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
9 s* x8 W* T, e% o/ Q4 r7 v9 B0 S5 q2 F$ ~- u
谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
$ a, k; [. V. {4 W- t7 p; E( x0 N2 w5 j1 E
-colorBlind : Support for color blindness3 `! ]1 c0 U) J3 x* a. Y5 S
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode  G/ S! E' L# `1 c
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode): K; [0 ^1 e( n! q  p" v
-w : Windowed mode6 B- m7 ]. V2 Z7 E/ |
-wd : Windowed mode, daily autosaves) L0 N2 w7 C9 h9 k/ `
-ww : Windowed mode, weekly autosaves# G- I* \4 E# |+ J1 G
-fd : Full screen, daily autosaves
; q1 Z. A4 \3 a" L0 h. }1 x% P-fw : Full screen, weekly autosaves- N, B: v9 Q# L, b
-r : Show Roads
- f" i" a+ F7 H3 u8 z-autosave : Daily autosave6 v  [) j2 G, G1 p  b' S
. |$ g! S" A! o7 {8 c( C1 O6 m2 A
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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