本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
& [; b! a0 ~$ ]8 p+ V, e2 K n/ o9 R. v* k J0 x. F* P8 I# v9 @
0 R% ?+ ~9 T4 e% s5 X2006.5.12 v1.8.0.2
3 B2 u5 W$ f$ H" e3 S8 u+ eItem 1 – 油船的海上补给
6 i: K. d3 K1 z* [2 _; l以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
: k% v2 y C: y* ~, y0 L& c, YItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度9 H3 n. i1 T4 y2 M8 B5 G
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
) h' L! [! S7 X+ q |Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统3 G u* n& C7 i+ Y C9 ?
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
7 F* m# r, ~; R: B3 P/ l7 P6 [以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
5 C4 ]1 ~( c: D0 J1 d2 [; SItem 5 – 解散机队时经验士气值清零2 v0 a4 e, R& i8 o6 A) J
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。9 v/ C: r3 c5 T# \& v) L- Q
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
3 E4 g4 [7 R9 ~2 S+ m" J解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
3 ?! m$ Q! o- r2 N2 v+ rItem 7 – 残余部队的突然崩溃
' P4 C5 ~7 ]% N战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
6 R* D% l1 o6 {- b8 p) TItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。0 X8 {# P7 D9 o8 L; F! e9 S9 t$ `
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
( f! u6 l+ z1 Q) n" J H# p5 [Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
8 w. K9 _) ~+ x; u6 D! O9 N) E4 L9 PItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
7 }5 Y$ I/ L T' a6 G" NItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
& h8 Z, x$ K' B0 `在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。 C4 |0 B9 `2 c- ~
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算
) Q; R# k( `7 `8 ]& t9 n假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。
2 ^- X2 J w3 o, o* P( T8 m. R0 ~' iItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
0 ^- w! {" X* z4 M) {Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。* u6 r i: W! U$ n7 Y. h5 I" N8 F
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。2 J2 j- l! m9 c9 A; v! I
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。; T) @6 z$ x/ N, P$ _
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题3 Z1 x! `2 M; B: I& M- Z0 i% c' [
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。 ?, O# E7 K! ^3 U0 @' r/ i
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
* _8 z8 I1 r1 L, B7 H在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。, d, ` z' ^0 n' V7 m7 }- U
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。) ^/ h k! n3 n% H/ T2 D4 n
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。: U- p! m5 ?% Y" Z7 j' N
Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
% X, u3 y% I) J/ i, xItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
# ~7 r [8 s7 i. yItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。! L z. V7 t% m ?' `3 |
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
6 {% H# A8 z6 W+ a) d% QItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
- v# t+ p1 K* o$ fItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。' W6 y6 u( ` ?/ x0 z3 E$ M. [
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。5 {" K- Y5 r( w, k& Z; v
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
7 m( F$ Y- y# Y6 j- MItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。4 V2 i7 H t) u# R% A$ t
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。9 e3 c: O" f% `7 D) r; f% F
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
+ C( O+ h) m" c5 @& n- N以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
5 r9 D: I) U5 Y: \9 e' l8 _% R9 Z- d) oItem 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题% o5 u" B0 n5 \7 j# J
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。" d9 Z( H4 }2 ]$ _! m# P
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题* B# F. X4 U, c9 P! T. I
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
" }3 P% Y+ _( }Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题/ A( L; f& V2 Y- S$ b
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。; ?4 C- [5 ]- v0 q; h% ^+ [6 L$ F
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
% ]* e& M: {! c6 v& `+ V* y& e6 CItem 36 – 修正了舰船修理的问题; g. u6 r3 t% Y/ M; L+ d2 c) Y& [
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。3 N/ p- ]& @7 g( s( W" _: d( G! [
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题
* Q' v# i- H8 Q* A3 _典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ; {+ A+ D* v+ s6 `& [
Item 38 – 修正了联合攻击检定
& x7 v/ Q- U! Q4 v以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |