返回列表 回复 发帖

[AE] 为什么都不玩AE

AE出来之前呼声很高啊 / d# o% ~2 b1 [' Q  N- y4 N
, c2 l: [7 v$ q. j8 i* V
怎么战报都没见?
" W% `" U( t( l1 ]( j, V& g; [5 d3 `4 y
是不是
上手难度较大,在等补丁
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI1 \5 n; s; m! r  s- p/ n
amdddr 发表于 2009-11-13 15:21
! P) q4 Y: t. c0 R) g- _
$ \  H, R( O& H  y. @8 I0 J
竟然有玩那么久的了,别自已一个人默默的玩啊,分享下心得,或者开个和AI的战报也成啊
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE好的方面:! ~5 P; }3 J+ B4 _

) k, s  t# ]. l' B3 d" ~9 r2 z海上运输比以前好了,以前是100条船装三支部队,其中1艘装1支,其余99艘装另一支,第三支根本不装,蠢得另人发指。逼的人每一支部队要算好装载量建立一个运输队,最后全部装完了再合并。你要是发动一场上百单位参加的登陆,操作量实在是恐怖。
& R# f" l* d3 J) A! _, ]3 R6 j% Q: _( M/ M
AE有装载检验,只要容量大于载量,肯定全部装走一个不拉。而且,装了一半改主意了想多装或少装一些单位,多用或少用一些船,这些都可以实现。
& I9 g" |1 K. A% P7 f0 {( T" x" ?* Y/ K
地面部队移动速度加快,战略移动不说了(感觉是过快了,比如4天横穿澳洲大陆),即便是移动模式,对比原来蜗牛一般的爬行可算是健步如飞。
& q: C3 w1 f. c; r4 \" E
4 I  D# K9 h- t4 {& t, T. u) R飞行队转场加快,一支飞行队只要不是损坏的过于严重,一般说3回合转场就能全部完成。5 ?- G5 y( Q- m/ v6 g' k; U

3 ^! v& C4 Y$ A" t盟军大西洋航线,比如从珍珠港到科伦坡,从珍珠港-巴拿马-开普敦-科伦坡,绝大部分航线在地图外,不会受攻击,你也不用操作,不过老是容易忘掉。+ V$ N8 C6 G6 V. \# d. {0 M! d8 @1 C
5 @$ Q7 I8 F6 a" G- S* _$ k
多了导航点、舰队汇合、巡逻区几个功能,舰队控制比较精确,操作也很简洁。
, j4 A; E/ y: t; a: h4 H4 k
3 z/ i( z/ {$ s0 Q0 k9 v8 Z飞行队执行哪种类型的作战任务(或训练)飞行员就+哪方面技能,通过训练相应技能可以到70左右,更高必须通过作战了。4 M( u* Q7 D3 S# d
0 A5 ?. ~6 d8 o3 Y4 W
不一样的地方:
) @. \$ f8 Y& y& o! B' a: ], S3 B8 x: b; f2 ~  o* P# a( o
舰队炮击效果降低,作用就是打击对方的补给,以及压制对方炮火,对地面部队的杀伤可以忽略不计。比不得原来核弹一样的炮击了。* V# ?7 H7 O+ M4 U5 h0 i" C
1 G; P. j, q' T5 S3 x: Z
轰炸机对地面部队的效果加强了,如果地面部队脱离空中掩护,结果非常非常惨,4发舰队过后灰飞烟灭。
8 u4 |) U3 T1 M: g  Q; g* O! |2 B7 n6 Y3 @6 T1 \; r
水平轰炸机对海效果降低(能带鱼雷的除外),即便是高技能高经验1000英尺高度,也只能说是战绩平平,对不起用掉的补给。. M7 E0 [* h& w7 d/ B; Q9 B  G

/ q: T" T/ K. n* N9 U4发皮更糙肉更厚了,根本无须护航,航程之内横冲直撞。- x: ]8 q4 c+ }/ L" ]; G

  g. P# I- p7 E2 Z4 o护航机总是打不过直掩机,只能起到一个肉盾作用,除非你在数量和性能上有压倒优势,同时直掩除非有压倒优势,否则总是能突防。
) M' y& L3 H! s5 `1 V8 [
1 S# g+ K2 f! l9 _: H航母是超级油老虎,光是走路出动飞机CAP没有油船支援都走不了多远。航母和陆航对抗如果没有极大优势绝对是送死行为。# V3 L, ~5 x* D3 N3 o5 |

. z8 @4 t1 m5 K# C港口限制,0级港口运输船队不能装卸(只能使用两栖船队),1级港口不能卸载岸炮雷达这样的大型设备。船队不停靠港口不能装卸飞机。港口每天操作有上限,比如加油、补充弹药飞机、装卸。大舰队在小港口操作要很长时间。
& h6 k6 J" Q6 Q. i- v9 Q" P
8 l) N% J1 G6 {$ n) g5 c9 u' T运输舰队不能登陆(开过去也不能卸载),必须用两栖舰队,搭载的部队为战斗状态。登陆战要求比原来高,要绝对的制空权制海权,绝对的兵力优势,岛屿5比1,环礁10比1。登上去的部队至少%30是损坏状态(而且船只没有受任何损伤),补给卸载的也很慢。
2

评分次数

  • kong12

  • kevin_hx

為什麼我玩AE 瓜島劇本,盟軍一大隊部隊在努美阿都不能裝上運兵船.....???
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
# x2 I6 N' {. }- w6 i$ x( l+ r" P! g& ?
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不用说日本了…… AE是绝对的挑战啊!
还怕多?小单位解散,编制差的解散,要召回的解散,固定HQ不能上船的解散,垃圾船统统的目标东京,母港温州。
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。5 U' O  m" n! E/ g
1 N7 ^" r' h) l, j& Y+ z2 K
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不 ...
- D+ d, z' M" o# l# w曲终人散 发表于 2009-11-16 19:46
5 Z0 \2 B9 d6 b5 I! w8 [
/ B; z4 X3 ]3 Z% \/ X
步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
. G# B; E! D6 }/ `8 S1 h4 F
4 f$ _2 I9 Y- w7 A. Z, d
步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
& |% O2 e( S: C% N8 Z; qpeterK321 发表于 2009-11-18 11:28
6 t) l( P- v4 ]4 X% b) F# d
" s8 P' N  Z& a' s( C
不知道你对改属怎么理解的…… 我说的就是要你把南太平洋后方司令部所属改成南太平洋司令部,这样才能从努美啊运走。不能改是不是政治点数不足啊? 改属以后还要改变部队状态,从战斗(防御)状态改到战略转移才能上运输任务的船队。5 D7 w" G+ h( [2 t. ^5 S# y
还是让陆军的兄弟们挡挡吧,野猫补充太满,打打就没了……
返回列表