返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,  @! k6 }- I, H5 W& }8 _
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样4 y5 s4 n% ?! f. [  G/ H0 C
一个1/4圆面积进行搜索。
8 k4 o' D1 [8 L1 n% ]. X6 J+ f: ?) s7 M4 M
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。$ g0 b4 m+ O) E+ y( U

9 O. [' D, P9 m; A5 X( U2 l/ q谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。- k2 m- \) a6 z; ?! E* o  {

6 w' L6 i4 K5 H+ b$ g; f- N设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地) k" X  D! D; ^' d( [
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表