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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
2 I. Y. ?- F; F3 S
% c$ o5 g  v6 {$ r) q一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。  n- p! p% ^8 ^# q6 h
比如
% z  ]$ W8 Y8 U% l# Y1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
6 \: R6 L5 r, I; I2 D& \+ c我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
) I9 F) Q6 d: v! O7 B在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。) A+ l# f. ?- E* `& E' F
: g  }" h' P7 @: Q5 ^
2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
- a' x$ g2 V& Z9 S  ~3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。+ H7 l; a+ K  @* O. R* ?( ?
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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$ j4 v: F, i8 q) [5 Y二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务2 T2 C) R3 |6 [$ ^- S3 {. l0 e
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。% o6 k1 s) W1 K* }  z7 }; `$ g
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,% Z' N3 ]% m5 U2 c7 o+ j' h
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 3 W3 b; x$ d! A  D7 y8 z

( |0 D! K. l' g/ a我帮你解答下吧
2 `7 k$ ~' G. J  e
9 y5 p& X0 S5 b! T# U建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
$ U* ]# X  ]# ]" z空战编队也会自动规避水面战。% c. P1 E- @8 M. O9 u5 z/ b

) m/ R) A  n. J% Z& A0 X建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 + N- c' U5 }# _7 Q) E4 P8 ^$ @8 k1 K
* l2 r" |' Y6 X* P8 p9 J4 u
您回答的这2点 我来说明下
( C, F* m7 r. x( O' T& M我目前玩的是 WITP AE
: B; F0 ~7 w+ a4 K& C! J第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
  U- w2 ^9 d  p1 L但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,% R: H1 }4 e2 ^
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密% u$ A' O: Z# z8 Z+ h  O6 d: O
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。1 [. P) H4 L- l& K) M# Z. t, Y
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
& Q$ w+ Y5 _  q" l; ]: N1 U5 ]* o下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
! `( c, _  U/ S( t2 B; z0 q“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。- _+ b3 l9 s+ x8 [# q4 E% v5 L- z
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
5 t7 ?5 U  ?5 w: ?( w自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。9 A4 \& G7 R0 H) h8 t
. k  G6 ?4 a* K) R( O: K
        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。' A" f6 [' E0 L1 b# r$ S
# J: u8 ?: K9 G1 o1 B
                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。/ J1 M& Y; B: w7 v
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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