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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
; J! Q' \- _  [5 a  M. E- n3 V
9 z0 w/ ]6 z4 C0 h5 l一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
5 Z; Y9 j8 C; A; d! P6 a比如 ( v, G9 ?& T9 V3 K6 L
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
2 j+ _5 `7 Z% n9 g+ K我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,# `' @/ g9 Z, |
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

: e! ]. l2 P8 _$ o1 @7 h甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
6 ~% ?1 ?  H* k7 W: H2 D1 {4 |' g3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。7 K/ w" O4 |4 H; t* a' }& @! L
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
) G. G7 y( t7 J0 N' [6 V6 x+ i! t( m0 i0 }( T$ f8 @; Q
二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
9 u+ Q& }) Y9 D3 W没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。$ C/ K- B! e& b& m( @2 K9 z
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,  ]( j4 W" D$ Q9 F
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 7 T9 v: d7 L8 Q" E
5 r/ L" X6 i, f( V2 j5 h' H5 o2 L
我帮你解答下吧+ ^  S/ k: X5 o  @; n

: ]: @; |# L, ~9 p# k4 g8 f建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。% C/ G5 q' A' x8 q8 e/ J
空战编队也会自动规避水面战。, D! `# X) T% z( M9 i& J
2 r( _  O; r* g
建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
( C3 L- B* J4 j4 e
3 Z/ H) j" K) T! ^0 [1 V您回答的这2点 我来说明下, P+ m6 I) h7 F; c5 v# _0 M( P
我目前玩的是 WITP AE+ N0 m) C4 O% |* @4 Q1 Z: G' H& i* i
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),$ j3 F. a, v1 N9 T9 e6 D% i7 z
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,' G$ t* A7 s: }
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密/ d( ^# f* S8 g3 \# W. u' m( s- Z9 {
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。$ Y! W- i$ Y4 M. ^4 P- B
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队," o& g) N6 g8 k  s$ j& _
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
2 l3 p% c4 [" D2 }& y“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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9 ]1 l" D+ B( I: M; z# k第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再- K! G3 Y. B  [  K& ~
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。! q  Y* A+ N2 p

7 s# f5 J' Q, i6 E2 v/ V6 Y8 a        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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3 ]* U. X+ D& b2 R4 T0 Z  g! ?                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
" o( r0 Q8 p( h8 y/ s陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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