返回列表 回复 发帖

新手再请教之航母设置等

3条CV的航母舰队,250多飞机,但每次出击就那么十几架,疲劳度也很低啊,估计是设置有问题 ,请问大家主力航母舰队的战斗、鱼雷、侦查、轰炸机队的高度、CAP/LCAP等都是怎么设置的呢7 w: `0 b% ]  s4 J

& D3 N6 A$ c0 P还有就是打下旅顺,放了好几支鱼雷和轰炸机队,眼看着满眼红色的日本舰队,可只是侦查机队出动,鱼雷和轰炸机队就是不对,这是怎么回事呢
你是不是设置对海搜索100了,变成都是去对海搜索了
AE里出击的规模是根据目标多少而定的,也就是说如果目标只是一条船,那么舰队里有一百架轰炸机也只起飞6架,而且如果是新手的话可能永远炸不着。电脑不会出动很多飞机来确保命中率的。
确实是个挺别扭的设计。另外,不知道在这种情况下不出动的飞机是不是会回复疲劳值呢?我用盟军在43年8月登陆日本本土,为了压制东京机场,居然要3队航母轮战……否则,疲劳值上来后根本无法挡住日机的攻击。
9 n( z8 _3 j- Z- `) b$ L. x
/ Z; |3 `' y# w另外,弱弱的问个问题:CAP和LCAP的区别在哪?
本帖最后由 lghm21 于 2010-4-28 00:41 编辑 4 {, V% F* }5 l+ k) A$ ?) z7 ^1 v

( _7 T% ?5 P7 w8 N我看说明书上说,好像是lcap管作战半径内的所有友军单位基地.cap就管自己.  X9 O5 `' p& X- V4 `
可能我说的不对,大家可以去看下说明,对这个有详述.
; j8 I4 a# n% m  [- Q$ {' u=====
+ K& `$ w& B4 S1 o7 q+ ]刚去ae汉化区看了一下,这块已经有汉化了
) L. q! D% Q- U& \. q2 H高手们解释的比我明白多了.建议去看看.
6 `& K; {! `  n. L' n- v链接:http://www.biku.net/thread-8244-1-1.html
这个我倒是知道,不知道的是:
5 G; x7 e& x) M( a# t( i9 R5 J5 H1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。, T. F/ z, S4 ?  C- Q, B, P, k
2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。3 H: L- f5 N8 q2 A- P3 Y, X
1 B0 _* ^6 K- x% T1 G
那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截,余下的2/3的飞机一定能起到作用吗?对于本格的直掩,究竟哪种方式更有效?能差多少?
我是断章取意理解,cap就是直掩本格,Lcap  那就是Long  Cap,就是直言若干格,依据舰载机航程而定。. A2 _+ H2 J, d& \6 {; ~
9 \1 d% u& @1 L3 x6 W2 E: d$ U; {
见笑!
本帖最后由 shining 于 2010-4-28 17:27 编辑 8 p% _$ ?* ~4 _& H, ~* t3 S

, s. i6 w( _; d6 t6 z; F7 V
这个我倒是知道,不知道的是:3 c; o. \. ?: P: a! N6 |+ Z  ]* Y  k
1 如果需要LCAP,那么显然会设置成LCAP为主,甚至是100%。基本不会用CAP。
+ g6 Z( Y5 \: Z: g2 如果需要直掩本格,那么也可以通过LCAP完成。( [6 K) p( ?) ^7 H  Z+ U. q4 Y+ x
# U: w+ X! N" ]5 c. N% O4 F3 ^
那么,究竟何时才是必须使用CAP呢?还有CAP的2次拦截, ...  r7 m$ P; y- F/ T* q
chairman 发表于 2010-4-28 03:17
7 ]% ?' F8 U& o- e

1 V( ~; ]( [2 i对本格还是用cap,不然周围如果有事,会丢下老家不管都去帮忙。如果需要LCAP,比方自己有一只船队在附近经过,那就分一部分机队去lcap。不要一只机队既cap又lcap。" y( K5 n9 f7 v' G; b# r. L

0 z3 ?) [4 q: H至于紧急起飞能不能及时参战,看距离,如果敌方进犯当地,都在空中严阵以待,远处战斗,去的稀稀拉拉。
返回列表