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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑 " C: o/ N5 x5 g

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参考陈嵘桑的分析贴
) i2 A( V) o& D% U( Chttp://www.biku.net/thread-8427-1-2.html* W- f0 p/ h! q) f; G) G1 r" V
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:% D1 h. H5 f6 V2 Z
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万
  E% [' h) l8 R* P商船点每年366825,                42~45年总量共约14万
  A, j' ^4 f6 b
$ @, b* W, ~; d日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:- L4 V/ A0 X6 M3 i
=========================================================================% ^# [. |5 r* V
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
# Z$ ^, w5 ]# }( c4 Z# d. nBB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 0 y) }3 h: d' H6 L0 z4 s- K% Z
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)2 Z3 n$ g0 E1 \# g1 n
CV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-4! |4 W; S6 \: J0 ^# O" q. S: b! v) M
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 1 W. W3 k9 I: }3 Q9 P: X2 B# G
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30; o: V: a% b! d7 h! r+ Z
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
+ f9 d; [4 J* d7 M6 H% C% K  T

* W; H/ z, f6 p6 b9 j9 X9 C9 e
( D8 ^; L- s" `) ~

===========================================================================/ o, s& \' C8 R1 N- f6 C8 M
CVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)
4 `# D. _1 ?( {- ICVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3
+ \9 W/ R0 n3 _$ _4 p& o; D# ^CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证). S6 q( {' `! f1 f
CVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2( b  ?! S8 \& q
CVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11
! G: T4 ^, }, O  g, {: |5 G6 S) BCVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
! E' {6 ]+ k) C8 K4 L& ICVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12   
/ n: K# I4 A9 v4 W1 K--------------------------------------------------------------------------
+ t. D2 b. S1 I. |( e; x/ l3 b# l- i; @8 Y以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
' @/ f) Q+ S- H, U( `  J, b0 ~- h如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。* R/ R) p. z; d& L9 l( e

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。9 n7 e- u/ `2 U
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
6 U& }5 y* B8 ~- \
" \' H/ m; d$ C/ f1 ^
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!) q( Z" r3 o. }/ O5 _4 a5 L7 |
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……
5 |- P6 p3 ?' V但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!
. m6 t2 N5 M' ?% o4 [那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?
" O. P3 o5 X  d+ L4 _1 M可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。6 {0 I( [8 F/ i
史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。) ^, t6 @6 l$ |  U9 x
那么不是只提前了2个月?9 h6 b& C% d+ X: S
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~% r6 ~! N, ^8 M3 {' d) b( y' S1 W
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
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期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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