本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 1 n+ ?7 G8 l, Y3 Z, X4 f3 L6 J
9 x+ F! ?7 Z) s0 t% `3 n2 h一、侦查
" o9 g# B: b, w6 u2 O4 M5 k 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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0 i; H9 s* S$ i4 [% `7 ~* z 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。! O3 _9 t9 b" J4 G7 j( A$ [ e+ ?
, [7 F5 t& R9 a# a: z- l! V7 m8 j( f 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
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二、领导人属性
3 g$ [; t/ V y 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队8 x% f0 K: D% p
HQ:
7 i \. @+ ^% g* y 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
% ?! m/ B- Y' V/ a% G# b+ U admin:减少补给消耗
7 j" p; q6 k* m2 W' Y Land:增加下属部队攻击力/ |; s( T% m7 R+ |. @5 u
LCU:+ b" ?+ A1 _; [7 B% l5 m
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳4 m# r* D, d1 y7 ]# j E7 _& C# T
Land:增加攻击力: z/ P2 P/ y/ H8 M4 ] i. D: Y6 Q
空中单位
8 _ u% z# w7 ~# J0 |5 t& l轰炸机
9 O2 ]6 ^/ T# Y9 a Leadership: 增加经验获取) o) v0 X \8 N. d8 a0 K
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
3 D0 U/ V5 S- w! X( Y/ t战斗机, c! m }* a+ F& U
Leadership: 增加经验获取
- ~& O6 H) U+ l- ?2 V0 Q/ |1 Z A2A(格斗): 增加空中格斗 1 x$ @$ V. a5 P6 J5 \9 Y
潜艇7 G" j8 u! y3 w5 J9 a* ?. |, [# ]
Agg: 增加接敌概率
& u9 {$ S+ y& y s% M7 p naval 增加有利位置概率* _& u( T( ^/ s7 `- w7 H
TF2 u- T1 n3 H( e" p) l, S+ n1 U7 o- H
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率" n" g% O; c7 R
naval: 增加有利位置概率 2 E) ]# b5 R7 y; v
" R: Q* A/ D( k; ~- O三 天候
' |) p6 L7 B$ V0 v/ l6 W+ q晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
# K5 x" h0 |7 P- N3 M* H夜袭注意月相 |