8# banian
" m6 A0 ~( n d, Q2 z7 Y把存档上来让各位围观一下嘛
. y6 x: q6 o$ N5 _% V发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  A% a/ l2 B+ e, K1 z- z4 D
( D+ z8 U, E: u8 Y2 E- G, ?8 Z这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。& \8 G9 z' u' _
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
h, r t8 p' `$ n1 J! m4 A9 F进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
1 }1 [; [3 l) y; Y( t等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插6 B8 V9 `% J- n* ^* o/ V, Y
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |