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我用了AE得搜索觉得还行,你如果很了解手册内容,就能知道自己搜索了那些区域。你把舰队看成一个流动基地就好
AE区里还没有找到说明搜索问题的手册哦
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。
BANZAI冲锋!
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。* ^9 k* a) }9 y6 a, E( X. q+ \; ?
amdddr 发表于 2013-7-29 17:18
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2 A7 A/ B. C" U* U, v/ j( H. @求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 amdddr 于 2013-7-29 22:18 编辑 " d* {( e9 S- W1 A
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求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
+ G1 P: {4 i( f  L. kshogun100 发表于 2013-7-29 19:55
9 p0 {0 ]5 O, h6 d2 ~  Q' y$ j# J: \. a8 J6 G# [
游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的搜索阶段,飞机起飞搜索,搜索完毕后进入空中攻击阶段,攻击飞机起飞进行攻击,一直到下一个移动阶段开始,上午所有的空中动作,舰队都是停留在A点的,直到上午的空中动作完成,然后就开始下午的移动,下午移动到B点,然后停留在B点开始下午的空中动作,直至下午的空中动作全部完成都是在B点停留不动直到回合结束。
% j' J' Q# L, @. m3 M游戏是没办法做到和现实一样24小时全部动态处理的,所有的步骤都是分一个阶段一个阶段,这样你可以理解了不?就是上午起飞搜索飞机,全部是从A点出发,从A点回收,下午起飞的搜索飞机全部是从B点出发从B点回收。
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% o+ X1 \% Z1 l6 J: V1 [游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的 ...2 X; z/ I8 b9 \% X
amdddr 发表于 2013-7-29 22:17
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$ F; |7 Q; ]8 i8 S嗯,受教了,多谢天煌
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
飞机的速度和舰船的速度不是一个数量级的,只要计算合理,完全可以对预定区域进行搜索。游戏里面可能有某种程度的简化。
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