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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?. o+ M6 ]& z& O  W1 H

1 x/ y  Q4 |5 d2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?( T! N" d9 O6 N4 S
$ t; q- h% h, X" j) e
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
- L% C* ^7 A% A/ U  ?3 B& r7 a2 D4 x# _4 N0 @8 G; P  \) Y
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
8 V' v1 M8 s2 A$ l151125 发表于 2011-7-14 10:01
; F) t0 I+ \  _2 v( q+ J 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
4 Z3 g! N+ v! A( ?, e" C1 `  G1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?. |- E" Q( m( r. i2 n/ A
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
7 L: X! ?) Z9 m& m$ x; B* Z3 K% r- }) @4 y2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
' i! s  X( d1 d5 Z自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。: ~* L$ v7 o  E8 l; Q
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?& F7 D/ }: m# a& o0 _
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。! Q1 R6 m' z( b& Q  Q2 P
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
7 o/ |3 ^) t9 v6 \7 w都大。
0 F+ m( m9 Y# Q' T' B4 m5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
5 U$ |# f6 O- v" {8 u选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
: ]$ W' v3 [; K蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
  J' v3 r3 b, I! `5 G3 T哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。$ y2 J  F/ f1 |% X% E( v
虽然我是新手刚刚开始玩,
0 g5 ^- b1 S# K! U5 c但我也知道0 G1 D  F6 Y9 O# [' \& X
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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