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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?. \* v6 d! `- y6 \: @- P' F4 P" ?5 V
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?! E# _+ Q& |8 F+ t; @
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?+ s1 e+ B  o7 K4 w
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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, u" {6 c7 M% ~+ B5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵$ q* b! ?+ C( \: E
151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。3 G  [+ k( f: |
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?, `( U: R+ b  e/ W0 \( h5 ]7 Z
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。' G; K. v+ B; ?+ N  |" H% n# j
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?9 a5 H  Z4 N: Q/ ?! `
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
7 u8 z- t6 g9 e! \3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?; I1 R$ Z3 l5 k* J' Z6 _/ C; J
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
# z% `) n+ B& V6 q. Y5 ~% t" Z4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
! V# ~, y7 I) I; J' ^都大。6 q1 \: D, L& r; B0 j  k7 @% P
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?7 o. {' i7 e. V; ~- D
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。( B8 B4 P. a9 j% W( V
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。1 I+ E  r. ]  l! E# g
虽然我是新手刚刚开始玩,. {! v3 C3 Y/ v9 R! ^6 @
但我也知道5 g/ N( M4 m% E: m
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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