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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。9 m+ {* k* J- o+ [, S7 c3 G
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
9 i( ?6 Y4 h! x) b9 T* w1 N, _/ h# ^
& Z2 V* G9 I4 J6 P0 ^# ^) Z日军 谨慎 攻击
. T+ G- C$ l/ T: b6 c
$ `: {0 }) N/ {/ J* n& i进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
( Z8 W# H) @; u+ i( I" T2 F
1 w/ `) Z  p5 |4 w防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
: @+ p3 e2 I) w & K) o3 Q4 \/ L: X7 y* C, ~
日军 调整后攻击值: 7
9 q% H% O9 t  @" N, M
- h" g0 {- j5 M1 K盟军 调整后防御值: 3
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) % I( ~) Q. H1 _' R  y% c3 s8 q' \
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!" s8 l0 i8 D* L0 v( k/ z1 V. c

- _" n$ D0 `, J) s& D战斗修正
- T4 R7 _1 @9 t3 w. b防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)+ x5 K0 K( l9 ^% x6 F0 [2 h2 s
进攻方: 将领(+), 将领(-)
0 r8 i. U: z6 [# C$ r$ K 3 B+ {* p& q$ m; s2 \$ K$ A7 W
盟军 地面部队损失:, z/ k% f- X5 y. U/ p
      50 人伤亡& [% [$ n7 ^' [8 q# x9 ]5 j$ p
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残* i, s6 z8 W" W' i
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
1 ~/ h* H: q+ [/ Z         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残0 _' ^! V" U. p: _9 S& D/ c
       1支部队撤退
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1 Q# U6 D1 _9 k) K3 W- `8 \1 ^被击败的盟军部队正在撤退!" g" h$ f" A) ~5 N9 r9 b
0 p- c7 P, O4 S' m6 h
攻方部队:
( n! N6 [5 W/ N$ D4 E# |- S    海军第66警备队2中队  
5 c9 a5 |' h* D+ O4 P, h$ Z 5 L; u( i  o1 g" h' p1 L
守方部队:' y% ?6 [4 E* N9 j  o
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
" s, H% ]5 d( m( z7 W/ N$ ^wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
% Z7 g' S. V: p, W# X4 r( m哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
5 _# w3 a1 x* E都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
0 Z: M0 x' j- F) y  |/ t
4 a+ V+ _3 U8 p# ?# C4 _都匀那一格已经连续3个回合出问题,# }: E* S: W7 h  r
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。5 Z0 K$ G) z: A. o
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
& _$ L- }3 c. s' t6 k( z第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。2 I0 ~: t+ s1 B2 U. M
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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