1。就是升级修船。貌似这些船都是minor damage,但在修理期限内是不会出来的。但因为是minor damage,你可以随便用船坞,港口,或者最简单的readiness方式修。实际上很多大改装都是要进坞的,但既然不是major damage,就还是用最经济的方式了。现在问题是,是否不管你选什么方式修船,最终程序还是使用shipyard的方式。
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2。飞行队上舰就可以手动改编制。这样原则上有些能上舰的飞行队就可以扩编好几倍。当然前提是要有足够的飞机。
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3。说是紫电和雷电开始生产后增援的飞行队能够升级到这些飞机,但实际上大多数还是只能升级舰载系列,这导致零战的生产量赶不上消耗量。$ Z0 X2 {7 S7 ^ Z7 ~: d0 @0 k$ N
8 T; I/ U( E( ?* K. U2 F9 E4。很多飞机型号如果不选择升级的话,以后就没有可能升级了。比如有些日本飞行队可以升级到复战,但是如果你第一次升级选择单战(哪怕并没有实际升级,只是选择单战型号作为省级目标),选项里就不再有复战的升级选择。同样,有些俯冲轰炸机队从九九升级到彗星后,升级选项里居然多了一个水侦,而且是彗星之后的默认选项,如果你不小心多点了一下,多升了一次,就直接升为水侦,而且再也回不来了,以后只能在各种水侦里选。
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5。盟军型号太多了,看上去眼花缭乱,本人对盟军兴趣不大,所以不多计较了。
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2 ]$ I9 e s' a X" u6 P6。游击队破坏的基地貌似只是扣分,但资源,工业等都没有损坏,不像原版中会损坏工业。有些根本没有工业,只有极少数资源和人力,机场等级也非常低的基地,也就没必要派兵把守了,最多就是丢几分而已?
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' T3 q* s( b- T+ o; p; e$ [) [+ t/ I7。还是不会升级TOE。比如日本一个海军基地队要升级,司令部属于南方军,它是必须要在南方军司令部指挥范围内才能省级呢,还是随便一个什么司令部都能升级,还是随便一个南方军下属的司令部都能升级。是完整的司令部指挥范围内才能升级,还是司令部的碎片也能帮助升级。举例,如果南方军司令部不在附近,但南方军下属的某个航空战队司令部就在同一格内,我把该基地队的司令部变为该航空战队司令部,是否会升级。 |