返回列表 回复 发帖
3 }& |2 o* w( }- G
& A/ {& u4 E6 t( v话说我打盟军N次了,日军初期的0战太强了,变态陆攻飞的这么远,还能带鱼雷,除了航母编队,其他舰队都只能避开绕行。我在新加坡和菲律宾的机队差点被打光,好在不停的增援,总算顶住的。 初期我的B17也好,其他 ...
& [; K* S) I* d: y; Cbanian 发表于 2011-12-28 22:56
/ j( E, j3 y8 ?. ~6 K, E" y: U/ @8 Z: x9 q- r+ o* w
如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落
7 }, [8 Z+ U- U# y% X; F/ h7 {  k& e2 w9 O- R6 Y& j, r
如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落
' R0 g! z9 O" p& Twangqifeng 发表于 2011-12-30 13:48
你去打下盟军就是另外一番感受了。
你去打下盟军就是另外一番感受了。
: a+ r/ Q5 r- R: ~, @) Zbanian 发表于 2011-12-31 00:30
9 o" B7 c/ I& V( B" O从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊
# [0 f9 l3 ~" `' n从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊. F9 g/ H* p  o: k9 y# D, ~' ^0 z
wangqifeng 发表于 2011-12-31 02:26
2 L# F  c+ R) _  R/ o8 }
飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。
% T) |; B- e1 e  ^; {. i3 d( f4 f; H/ B/ k! P- |) Y
在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力强也没用(火力强还得看精度)。8 C/ |6 @& Z2 r9 a; `

" B3 \" s' Q$ u而且AI的攻击可以根据你的直掩决定是否进攻。  我用航母护航的船队AI来都不会来(我空优的前提下),同时 其它船队也在攻击范围内时,AI就去打没有空中掩护的船队了。  如果是人工操作,就做不到这点了。; E/ X- [- f0 v8 Q

8 }7 @6 w! V( [3 U, _5 ^( m另外我发现日机的成功撤退率也挺高,很多时候日攻击机群裸奔,在我优势战斗机拦截下,总是击落个1架,其他的毫发无伤的返回了,运气好能击落个8-9架。
34# banian 9 d1 b! u, S7 K% O

$ [, m  ]& c9 X/ x8 Y) J; T说到底,还是AI对人有优势这个结论
因为楼主是打AI
0 O9 d: H: c2 C2 y4 dkevin_hx 发表于 2011-12-25 21:59
这个完全同意,所以打AI不能血气之勇了。
& k* {: M7 Y! I* I; D: k1 w8 |
飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。
7 o0 n$ U$ c+ j/ t1 Q  [( C' C9 f, z" r* z2 w
在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力 ...
: X& r2 Y3 |8 H. z; Q$ D. i4 i5 \banian 发表于 2011-12-31 21:38
  _6 U- o- d& [+ O3 f

$ {  U! {/ X2 B' F3 l9 qAE里空战模型不是这样的,应该是速度最重要,火力次之,机动性再次之5 G# D1 \" r. q% x& i4 R5 R  J& d
4 ^. O$ c/ m* W( {" Z! j6 E, Y
实际上二战的空战也是速度、爬升跟火力这些更占优势的
....难道是传说中的30飞行员...
显然不是,那天在基斯卡岛用盟军,60以上经验的整编P-38中队被70经验的二式水战每次揍掉几架。但是如果用日军,2式水战极少有击落P-38之可能。这也符合历史,A6M2-N虽有击落P-38等先进机型的记录,但为数极少。而且盟军哪里来的30飞行员。。。所以应该是Ai空军的原因,至少我这么经历。但是witp没有的。
皇军初期空优在witp里
皇军初期空优在witp里
  {5 }! F* Z. i: S* ?chuyun1221 发表于 2012-2-12 20:13
如果你在AI的时候珊瑚海尝试个零战流,那真享受啊。。。算了,对战那是绝对不可以那样做的
速度和火力,其他都是摆设!
楼上的理论只在WITP里适用
AE里,战机升限是第一要素。著名空战先驱波克雷西金就提出基本空战规则:高度-速度-机动-火力。对于没有高水平机动性的盟军战机而言,只有比日军飞的高才行,尤其初期的老爷机,在牛x飞行员手里在高空直掩威力大增。我和扇子对战初期就发现他的大水牛直掩不一般。初期盟军老爷机没速度优势只能以高度换速度了。当然60以下的莱鸟免谈。
原来老爷机是这么用的,下次试试
返回列表