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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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  z! N5 k& v7 H; n" K) d9 y/ cAE相对于WITP的十大“恐怖”设定5 E  b8 x4 Q" `5 ?# u5 u: y' A
1、平原地形遭空袭后被突击- G5 B  x: G& U# Q
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
6 t5 d# i7 R3 v5 f+ ?7 I5 n3、不侦查不显示基地飞机的图标* P( {, c0 V) Q9 E, ~& F
4、潜艇无视反潜编队
6 }1 v+ Q: v- a: [+ q+ d5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离: I3 J, N- W+ |  n& Y2 G0 m8 B  O
6、日军飞机研发更加逆天
) j  g: V  C7 }( s7、护航战斗机被直掩虐* \% A/ z! X* C0 S3 K* `# L
8、地图外移动使盟军无所不在7 K  T' m9 |: b
9、千机CAP被轻松打穿
, u8 k+ E( _+ n; I  L# ^10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~0 @8 U! T% j" N# {
限制不合逻辑的,支持合理的" }& \$ q3 X# S
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
! P  {4 T# l2 O: B9 d, ~8 \  j; Z4 |0 S% J* q3 v
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?$ r. e9 }, B/ ~5 ~! T( R

% X/ f' @% O- y+ p! M8 M第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
  W( d! h* e0 k9 W貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
, v; x4 w6 s# T# c* c, V% ?
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
3 Z# C8 A7 o& v" n( c; T7 y% o1、平原地形遭空袭后被突击
. h, H7 d2 c* ^- L! C! J2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
# g& R( L9 D- h5 J, y% l1 ~3、不侦查不显 ...
/ z; g- n0 Q8 [3 t! v$ Tkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
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: g( N, g6 l! P4 s+ X+ j最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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