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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下* E; Z7 |% P  e! C

0 d5 ]6 ]0 H: y' I+ I5 {( A
2 K9 J5 ]5 |$ H$ E& iAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
/ r' O- n3 q( }$ f" f6 z% b! Z2 R1、平原地形遭空袭后被突击
, ]. E  b. [9 T0 c8 O2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标/ i- G4 d% b$ \: w* X3 F, v6 i9 T. V
3、不侦查不显示基地飞机的图标
0 Y5 T* A" I* R8 r4、潜艇无视反潜编队
; T5 G2 T& V( \* Q- B5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
; O7 _7 x: `3 |6、日军飞机研发更加逆天0 u: K% S: m% p/ u
7、护航战斗机被直掩虐; l4 F6 G2 {; \7 Y+ p- ^
8、地图外移动使盟军无所不在
6 M# `( w" `1 n- r9、千机CAP被轻松打穿
' a& {# b# o. h  D  ~10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~/ g; E- _# m# Z0 M
限制不合逻辑的,支持合理的
/ `# m  _- W8 P% _房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 " |( n: {$ B# D1 K

5 F4 B  e! v; T) d* [+ Q第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
+ ^3 b3 \. x' t' I& M- B% q: V; X4 h. h
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
3 _' v( @- w% K& y2 |  N( V! q貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下0 R  @' |2 R1 p! `/ f

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( r% b3 O0 ~& N! L) E8 AAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
% o. e% G- E+ C+ C& r1、平原地形遭空袭后被突击
5 `0 U) B9 ^9 q4 V- m2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标/ X! l' o7 a7 e: R9 _7 o
3、不侦查不显 ...
6 Q$ `' e# |, `/ W, B/ q* @kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
6 Y1 `) V& t5 A: [. y0 b. [' n$ P9 Q& {
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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