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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下. @1 l3 w. F3 X+ g5 W
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
5 e& S9 k& R% ^0 A1、平原地形遭空袭后被突击9 P  N* l) |* ^$ x) y% k$ u( I9 O# `
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标% S+ `* u) `; z7 F, \; m" w
3、不侦查不显示基地飞机的图标
2 p5 Q& r& ?3 F4、潜艇无视反潜编队
$ q5 P! W  b/ M! @& L- }5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离) F; o7 Z' }" ~  E7 W# Y% [& ^
6、日军飞机研发更加逆天
$ Z1 h+ o6 G1 x  d  r$ q7、护航战斗机被直掩虐
2 }" K% {. M0 X: [& F8 P4 {, E3 y% C8、地图外移动使盟军无所不在% A! S. U3 `5 \' i
9、千机CAP被轻松打穿
. F; V6 P4 b, M8 {/ j10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
1 ^* `; o2 h2 a9 J, y6 @/ n- B7 r限制不合逻辑的,支持合理的
9 L2 c* G( b0 B0 ~7 ~+ K房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 8 v6 ^6 s' \; G6 ~

/ |' C7 n$ F+ [0 t$ j第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
* k  l0 k# b. p' G# @
( Z5 w. ]( l6 }# P7 _  _6 A, {第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐& {. y$ s1 j4 b/ i! ^6 w9 I) p
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
' @8 w! C9 C6 d  Y3 M3 Y( } ' t- ^% t! F6 B5 S, V! ^

4 K: Z& j" q0 w' j. \& lAE相对于WITP的十大“恐怖”设定7 ?. _1 H+ V% g; f+ l
1、平原地形遭空袭后被突击
" ~7 g2 m. I1 U4 \+ Z6 r2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标- E" S* ^8 R/ F0 v
3、不侦查不显 ...) s7 _" c% U$ Q* S% P% e6 D1 V0 q
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
3 r" b+ ^: T( T" q! H3 }1 y
- a6 J) G3 @( x: ]最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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