本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 $ i. h# H# _# k, l4 l9 \$ c
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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+ v2 w( |( ^# V5 \3 D0 D5 R2 v: Y由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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" ^* l0 g0 @7 K& u版本:1108r9
4 A$ P. K7 V: N8 q0 B剧本:剧本20 |, a P) v2 Q5 }% l' L
战雾:开7 ~( R3 s$ x( f1 M/ J
高级天气:开
' V8 ^7 G G, b3 @& H$ \" E" C盟军损管:开
0 Z$ `( i5 M2 {" W: j1 i自定义升级:开
' S$ L. O- ?8 l* f. `历史首回合:开或关,由日军决定
/ L# J# F) ]5 _' t+ d12/7奇袭:开6 x* p7 }- i9 ^7 S7 O! M$ d- s
美军鱼类可靠:关
) z% |) q7 C) t真实研发:关2 e/ p" P* {3 M0 D) c/ {9 v
无单位撤退:关
8 D+ p2 I4 f% G* D j5 j% U# U5 n增援:双方均 +/-15天
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房规:# l8 _7 T! u& j) I4 J
/ v! f/ ~3 |$ O3 s如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。$ H$ |; T- _; K7 y) ~5 c: o
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:' a4 w& ~3 R$ D+ J( t8 n
1. restricted单位跨国境需改属。+ f% D' N( w b- s# _
2. 四发禁止naval attack。( o' k/ m$ z2 X
3. 战略轰炸只限于日本本土。
( p! X% _$ V5 q$ p2 s6 m4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |