本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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4 g" c y# c& [- s, d! w1 Z5 |8 l2 D版本:1108r9% u4 i+ P9 J, A3 @; C
剧本:剧本20 v0 y; W. b" G! ^& i5 [8 W
战雾:开
2 n% p7 r# w+ ]$ W- E" q高级天气:开
7 R9 q3 m( R9 x/ |: y$ ~+ l. j盟军损管:开/ H% D2 p6 {7 l% i+ T0 I+ F6 m
自定义升级:开$ S, w/ \* ~7 ~' q% {- U x+ f! b
历史首回合:开或关,由日军决定
' u3 U9 d/ }1 ]8 j: m& t12/7奇袭:开
; Z8 L2 d4 v/ E2 p* Y: W) f美军鱼类可靠:关/ R1 L1 H( Z# i
真实研发:关
4 p9 c7 U7 N3 N, B! h2 }# F无单位撤退:关
7 M8 s: V- z, R7 i- P$ B- q- w增援:双方均 +/-15天$ N5 ?& ^" f/ [4 _
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房规:
4 A2 M6 q7 m0 M7 \% M0 G2 c1 J( b Q; z! }0 W
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
. s6 i' ~0 X# G/ o% ?* ^0 B+ U6 }$ X1. restricted单位跨国境需改属。
* W6 e3 T. { R2. 四发禁止naval attack。+ J9 Q( |" {0 ^. w, w' R& Z
3. 战略轰炸只限于日本本土。& }& k- p4 j4 \9 w9 e( z3 I2 S
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |