本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。' z$ k6 h! | B1 D" D8 x
- b: O+ W7 z+ n; P
版本:1108r9
) W6 J3 @8 [, \- I2 Q- g剧本:剧本2
! C' a' _6 Q% R% w/ y9 y战雾:开
+ x. ?& g3 n W. M/ w0 A$ k高级天气:开' ^5 F# X( |9 X5 s- ^
盟军损管:开/ A5 b* c8 ^4 ^: n4 L6 z
自定义升级:开
0 E3 R+ C' g8 V# C) [# `! K历史首回合:开或关,由日军决定
3 F5 A3 Y5 ^. }! ^7 N12/7奇袭:开& S' Z* K& u3 s- v
美军鱼类可靠:关
( C4 `7 b1 {3 R真实研发:关
9 w, x' L6 f7 f+ G7 @* z无单位撤退:关
1 u9 U% x, v# u, k& l% i+ `增援:双方均 +/-15天
( q7 I/ C+ \3 `, v. I Q! L H- Z y: o6 C
房规:2 `& A; i6 }9 L" c; g& v
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
3 |/ g; S5 n' P. U) l& K/ v2 |1 m1 ]' L' k( m% B/ n% x8 G
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
3 {! d5 t" x1 G0 G' T) c9 r' y0 m1. restricted单位跨国境需改属。4 I$ I0 M: V; i
2. 四发禁止naval attack。
6 e+ l5 ?( w! n& h k1 f. V3. 战略轰炸只限于日本本土。
) K& V$ A8 Y' ~- U5 {4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |