本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 & ~7 ]5 y3 Z: _! T& k5 m: |
2 K2 K2 T) f2 Y9 B# h% y6 x# ^( c% [由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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2 |4 l$ X. Q# ?7 x- [版本:1108r9
0 X5 g. s J6 j% a剧本:剧本2
- f' }9 D! m/ P. p& p' o战雾:开
8 ?! X2 Q+ X/ I高级天气:开
; R) q5 z- h+ K, h, }盟军损管:开
3 T% M: _" `7 b: N: y: t4 r自定义升级:开
" N' G, y6 c, d4 H历史首回合:开或关,由日军决定
^. r4 x$ h* }. t1 i12/7奇袭:开. j. o7 x5 E+ z/ ~- L" {- f
美军鱼类可靠:关
/ ~. [. T3 V7 H z3 T( b真实研发:关# ]) a# t2 |4 ]0 Z( A
无单位撤退:关; W9 A9 I8 R, l% z( n' }6 b
增援:双方均 +/-15天
& n: k: H1 c8 N0 z4 p: Z7 Q% v: t) @2 G& I B& o
房规:* x8 c: C' k, o% ?( Y
" M6 ]2 a( v: A' M5 R+ w9 x
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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- G2 h. `' `/ s8 x2 B以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:9 @/ J# O2 i# P& s+ G
1. restricted单位跨国境需改属。
+ ]4 i: t9 H- ?6 Q6 i; }0 G! a7 A+ D2. 四发禁止naval attack。
- G: W' q7 w* L+ n: J6 k3. 战略轰炸只限于日本本土。9 P2 j" w {0 V, K( g' ]
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |