本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 1 Q8 o W& Z2 g+ I6 E
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 1 h4 f7 d7 ]0 \0 U
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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; t7 f2 R+ D, d- r# Q! _- {! [ v版本:1108r9, }/ v2 w T5 M& z
剧本:剧本2
% N" n: u+ x0 m/ n* L3 `战雾:开
4 I+ f$ V, @9 Y. |9 I4 E. P2 u+ l高级天气:开" a$ ?1 G5 g% V
盟军损管:开# t. s/ [2 ]& F$ D# D$ F! _
自定义升级:开
6 t: u. K- t" g! D* @9 Q历史首回合:开或关,由日军决定
Y0 d0 J( d; i3 W9 |: O12/7奇袭:开8 _0 e& _$ R1 x2 u8 Q f4 e! D3 u F
美军鱼类可靠:关
, \" @# \' W& v8 G真实研发:关
" L5 ]/ L3 k; n7 z6 s8 K: E无单位撤退:关- o7 T S/ d; N8 h
增援:双方均 +/-15天
" b5 O8 w! \ L) {$ N4 O; l& a! @0 F4 C
房规:( v v, e: {6 D. j
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。, m/ ]6 S2 e! y: `
' h6 G. u* E9 g+ r6 I" X/ B' f以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
1 W" [, d/ a% V- F1. restricted单位跨国境需改属。7 B, U$ J4 o, {" o9 V! U: e
2. 四发禁止naval attack。6 H; Z1 J6 K$ \8 e2 ~; T( Z( }
3. 战略轰炸只限于日本本土。
3 s/ P. K9 p& o1 z4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |