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[AE] AE战机比武——高度对舰载机对战的影响测试

本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-12 17:35 编辑 : P' l/ g: M# y& _2 U  ^
8 f/ Z! l6 b2 B* x; D
测试使用1119版,在珊瑚海海战剧本基础上修改:( u8 ?- c  _! U* u, P& @6 Z
      航舰:仍是双鹤跟约克城、列克夫人,但是载机量统一修改为100架;3 O# g, a+ F! J! M9 j% u/ f
      飞机型号:日方使用A7M2烈风(80架)跟B7A2流星(120架俯轰雷击
' F7 ?+ D3 \. [6 N5 H

半), 米军使用F6F5地狱猫(80架)、SB2C3地狱俯冲者(60架)、TBF复仇者(60架)。
' c  X/ O+ i6 ^8 N      飞行员:经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
* A) q3 i7 j, M      
+ q8 k, D6 A& p% |* x      测试中攻方战斗机攻击机全力出击,防守方全力直掩,攻击机不出击,相距

两格,每种情况都测试5场。
; w! g* T1 y- C0 p

本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-12 17:47 编辑
2 n# x: V' i9 }7 ?) K; X  `5 d1 A9 O
进攻方不同高度空袭效果测试2 v& K' n% o. r9 F2 Z" Y
----------------------------------------------------------------------------5 J$ }8 J" ^8 Y5 [# E0 |

7 O# G, Z' n: g, e$ M. A2 a8 }. ?      测试中,前三种攻击方攻击机高度不变,都是俯轰10000英尺雷击6000英尺,最后一种则是攻击方全部飞机都提升到15000英尺。防守方直掩机高度全部都是10000英尺。
( L+ A( C6 X' g0 J) R# K( U9 L* F
      以下为以下4种情况下攻守双方损失与攻击效果表(详细情况见附件):! A, {1 _. F) H! E/ l
% f8 P# ~$ f- P! K( J0 L% g' Y# P
F6F5地狱猫   A7M2烈风     SB2C3地狱俯冲者                     TBF复仇者
# _! K2 O) P) U! L$ l% ?0 [) x空战    OPS                 损失        突防       命中        损失        突防        命中( Z8 m$ E* d- A- A& L
# U% P4 g' d2 L+ I& I. @4 E" N4 x1 T+ n
护航战斗机(F6F510000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺
, K" i4 m/ s+ }* g
105     43       81       35/5/5     281        89        29/4/5        282        7
0 j( W. s6 j& p5 |- i8 ~5 k                                                 命中率10.6%                         命中率2.5%2 l7 |$ M  v+ a- {8 ]2 [
* R2 r) c( {& T4 u* r; {& f$ [; }
护航战斗机(F6F515000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺. Z" `3 U2 ]7 ?7 f- r4 Z( l- z' a
113     40       73       26/5/8     270        73        19/3/5        277        52 Z0 K3 f6 X- P5 U5 R! ~
                                                 命中率9%                              命中率1.8%
- C! f& |* r: o
3 F/ n4 {3 L2 v& _4 E( [% ~护航战斗机(F6F530000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺' l4 U( e# P+ N9 |
102     47       63       18/3/4     287        124      14/5/3        290        9' _. O" V0 v. u* A0 W+ Z+ W- g
                                                 命中率14.4%                         命中率3.1%% E) z/ y6 [$ d5 X
/ T3 j6 P; D9 u, c, K
攻击方全部15000英尺VS直掩战斗机(A7M210000英尺; k  j2 g9 R3 H# M7 a1 d
78      35        88       4/4/6       296        162      6/2/4          293        78 F& l9 N: e/ e
                                                 命中率18.2%                         命中率2.4%" m# Q  B/ d! X& \  a

: d( A; i1 `3 K. Y6 _      在仅有护航战斗机高度提升的时候,攻击方战斗机损失没有明显变化,防守方的直掩机损失还略有减少,俯轰跟雷击机空战损失有比较明显的减少,俯轰与雷击队的命中率在护航战斗机高度提升到30000英尺时有较大提高。  D: u+ _  \4 ^. l. J. t

- C8 \" @5 ^( I/ |3 x- c      在攻击方全部飞机高度都提升到15000英尺(舰爆的最高俯轰高度)时,攻击方战斗机损失明显减少,防守方战斗机损失有所增加(但不明显),俯轰与雷击队损失大幅减少,同时突防率也有所增加(因直掩机跟护航机数量相当,所以原本突防率就高)。攻击效率上俯轰命中率大幅提高至接近20%,但雷击命中率仍然低的可怜。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 wangqifeng 于 2012-11-12 18:54 编辑
) b; I/ A8 K' Z. i" I
9 c7 O3 Y3 W: A能否测试防守方不同高度拦截效率?我的意思是,分高度拦截,而不是全部机队统一高度拦截。当然,前提是攻击方是护航和攻击机不同高度的情况下
本帖最后由 firephoenix 于 2012-11-13 13:42 编辑 9 I' j- k& b" z0 @

! I3 N6 a3 T& b! P直掩机不同高度空袭效果测试
4 T6 [: y9 D$ \2 C& I; Z+ w
----------------------------------------------------------------------------% ~" w  C! b6 z* k1 r; H
2 y$ D3 P0 a! |, R/ W- w

, J# \& a7 p( g! {9 C      测试中,攻击方飞机高度是战斗机、俯轰10000英尺,雷击机6000英尺。防守方直掩机高度则是10000、15000、30000英尺三种。
. D0 n' I. P& F7 o* r
! g+ c% D! t+ z5 Y      以下为以下3种情况下攻守双方损失与攻击效果表(详细情况见附件):% k( d; M. t4 g1 l) [
6 u$ X4 P! s1 @3 i; r
F6F5地狱猫   A7M2烈风     SB2C3地狱俯冲者                     TBF复仇者8 b. X; @6 H3 {* Q1 O! a
空战    OPS                 损失        突防       命中        损失     突防        命中. r0 Z0 j/ o- o7 [. N

2 T9 S1 o; P9 Q# M$ x攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)10000英尺0 A; v% j' `( L8 _) |: V  H
104       8     202     13/4/1      276       116       16/2/7    278        12
; ^& z. U$ Y# X7 J                                                     命中率21%                 命中率4.3%
/ Q' N  a. D' w0 e. E' |1 V  A- p: O3 Y: T) S* L. O

) Q: M$ W  l$ {: x; W攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)15000英尺
8 \5 z( H/ n3 L- k5 Q$ ^
130       9     107      26/4/6      277        87        39/2/9    260         9
6 v" G8 z$ M  t3 f$ D                                                     命中率15.7%              命中率3.5%
$ S7 c7 r8 h. I# s: [6 n" j
9 |0 n' }) y9 h2 W# z8 b# M9 J
5 e* |$ y7 ?4 V8 C- g攻击方全部10000英尺VS直掩战斗机(F6F5)30000英尺
1 u+ ?7 R' Y4 C8 q
161       8     110       4/2/8       293        110       3/3/7      294        11- X  z0 ?% |7 O! Q! Z
                                                     命中率18.8%              命中率3.7%
; K. e3 S* A7 q! K/ q- _5 V+ i  g) m- W- u9 K0 r8 ^

1 e! }& {, S) t4 N$ B7 O
1 l9 E: R8 L1 m# Z      直掩机队的高度从10000英尺提升到15000英尺时,直掩机损失大幅度下降,攻击方护航机队损失小幅增加,攻击机队损失大增,突防率虽然变化不大,但命中率有一定程度下降。
9 x( {3 d" t* ^! |! m7 A; |2 X. p) F% ^4 p- ]( }; ?, f4 n3 u/ w3 R
      直掩机队高度提升到30000英尺时,直掩机队损失维持在15000英尺高度的水平,攻击方护航机队损失继续增加,但攻击机队损失则大幅下降,甚至比直掩机10000英尺时还要低,并且突防率大增,投弹命中率也有所回升。
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能否测试防守方不同高度拦截效率?我的意思是,分高度拦截,而不是全部机队统一高度拦截。当然,前提是攻击方是护航和攻击机不同高度的情况下
7 Y8 I7 N: u3 y$ u; \wangqifeng 发表于 2012-11-12 18:43
' p% {# s& s& F7 ^* H0 X9 b
5 W+ k& I- W& k- N3 h6 P( f
这个太复杂了吧2 P( z0 I* b5 M, |
棋风天皇可否说具体点?
& c; C6 Q0 {+ x7 w6 H; O% |
: x5 w+ T) z% U, J) u! J: ~这个太复杂了吧8 \. D0 c* N; L7 T
棋风天皇可否说具体点?
4 t/ p0 t# c; V2 y# sfirephoenix 发表于 2012-11-13 13:42
6 e+ S0 a! {, i& v/ a
& {( o+ w% n7 F2 p. t1 i1 V4 a
比如说,通常进攻方采用的是护航、俯冲、鱼雷机不同高度吧?那么,防守方直掩的几个机队,是否可以设置不同高度拦截?
$ E2 Q4 r1 Y& \+ K: H, Z, h; i/ y, _( B7 W$ a, ?1 T
比如,进攻方护航15000,俯冲10000,鱼雷机9000;防守方设置一个机队15000(或20000)高度的直掩,另一个机队10000高度的直掩,是否拦截对方攻击机效率比全部统一一个高度的直掩为好?
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