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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。0 n3 o5 H% T- {4 e1 i

! Y5 n; L! J9 B6 K: k      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。3 Y9 v; S% {( Y4 {4 E: \
        ?6 y) A: \% s; [8 @% r2 A* u
      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 ! v4 m' ~1 S% J/ x

8 \' s' V$ }2 E$ d7 t2 d15000英尺高度
' C- ~/ [% h2 B- {: _7 b) h
-----------------------------------------------------------------------------
# P+ J, P5 O, o  b+ V# k" t, D* \, B& @: o. V7 `6 Y& V% w+ a2 v. R
地狱猫扫金星零战:4 b1 u  `/ C+ D3 z' z

2 v. q. t. p9 x

空战


: Y  I% K* r' N) j" D

OPS

3 S' @( k& g9 a) l, r. \

需维修

2 P  Y( M9 }- d$ h. E! t

飞行员损失


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12

4 b2 G! A$ u- q  _. h. o  [" h

12

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3 w7 b, u1 {9 a$ n: I% B

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/ ^2 a' [; d! z/ s( F; i

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1 N$ O' s' Q- I& K

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$ m7 K/ ^# t; u0 {( T# z

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: D, n6 @  O' ?# K1 G; Q; @

5/13/0

) V8 q5 [: |1 j, J; k

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' j9 M: e( y) O1 V& @6 y4 i. {7 ]

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4 K3 a+ G" S/ z8 R$ E' S

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15

# O0 l" y9 O' l

3

$ m9 O. F! H- m

3

# j( H+ r( l' y1 i, g' n

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# Z8 M( |  \. B6 \5 v# {0 u2 b

13


2 p9 w% V) \* |1 h  b+ P4 Y8 {

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8 g) A) T0 i% M$ k8 I+ A

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- T6 @: `* y% f- V; |

6/4/2

+ E# N( Z0 F# u, F" _. u1 g3 @

4/4/0

$ k) H! A. L  o0 _9 w% }' ^1 V6 V: w

71


4 D  V6 f% z: Y

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7 W& s3 H  l! f, v$ k. M

34

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11


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' J" K0 E, g5 ?- H0 k5 r

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& G* w. R6 y+ m

* d4 }. F1 g0 T& D/ P0 D; d  [* M% T& P) M, z
金星零战扫地狱猫:+ a3 c9 ]) `, d8 t. D! M6 w% V8 s

2 Q( g' D$ w  P; K0 I9 c

空战


% {4 ~  w( F; q/ m$ a( T

OPS


# J. G+ C+ L* w) Z+ B5 t6 O

需维修


7 S+ e) Y1 W7 D

飞行员损失


/ E8 w$ {" w. S7 Y) E

19

* Y5 T' x8 K% v$ c

16


2 ?( _- W$ r3 ~, Z6 y! b! a- d

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6 k7 y( m) ^. ~8 P, Y  Y; ]

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5 b  q+ q' M8 _0 j) u

21


& l+ N  n9 ^/ q4 u; A# s

5


2 G8 ?9 n5 U6 g1 I1 T/ K0 |; c

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. A1 J8 y: c9 u

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/ K2 F8 A6 ~7 K0 ?9 _

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- C2 l- T+ k; j" `: w  B

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: w$ x# i# U* W% S0 D$ d

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9 J7 a0 A& w6 d# z6 ?6 w6 x

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4 d( z8 F( R  l3 }8 s

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29


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% N6 v2 {! T5 o( g% ~' o1 B

1/6/0

/ B4 z  I' m% {- f

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1 A6 K& v9 v. i# p

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' g6 j* U- L  c1 ~

14


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72

: k, s0 n5 X1 |6 t" D" z

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# N" J5 w5 V1 J) \

120


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" e# o4 q* {8 O  `; c
总计:! U$ f8 N. k: x+ f, t

6 k. R/ \+ C8 x+ C6 U* [

143


, e$ Y7 n  i2 J4 n8 u! F

176


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8 ?5 V8 K# U( r( {$ c( H, z' E

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235


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( W+ y! a+ L. b/ c0 `% J3 _

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6 {1 n) `8 [7 Z* G6 ?+ Y& B

73/35/32


. Q6 H; P  q8 q6 l6 t
+ ^* l( d3 m) Z' i, n

. F3 Z! A4 y7 N- j, ?0 Z        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。( V9 s1 O0 s  _+ G

# N: k  c: X/ |6 f: L. I; b      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 ' O7 E4 W& g8 X# O, R, E

# x  W. `) M+ p30000英尺高度2 r# c! X2 U* q+ T8 c
-----------------------------------------------------------------------------

, J! o" {7 @6 k' ?5 s, @1 ]6 f  O
地狱猫扫金星零战:
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空战


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飞行员损失


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9/0/14


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7


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5 M4 a& U0 L  B

5 Q; k* r% |$ Q% k& K) i! I8 V4 T. I$ B9 d
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总计:
- @4 N: S! c. M* q2 s
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6 N; s0 F# ^* {6 j4 C4 ~% Q

201


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17


9 Y! K$ @, E( L9 G/ n' y) ^

191


- e: \8 Z3 |8 Z6 q

37

5 }' \" S9 z4 F: c0 P1 K, J

26/27/7


9 I& _. }% L5 `- l

69/48/44


6 X3 G& C; [. F; q7 ?) w. {

& x/ Z  V/ U# }' \$ C) l$ C8 Q. F3 W. u: a
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
# L/ E8 G4 _, I1 V2 j2 n0 r5 ~. K- h8 z3 M" N; `
      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑 ) S7 \7 R3 G( N' r

* X# d, [( B  s; o9 C$ b结论:      " w# Y* Z$ m3 o4 W% v4 L
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回
6 ~4 F2 ^' i$ x2 A1 o% h- [, g阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
  Q1 F, i. W- d% P4 z$ U

2 O& _: w7 o. C! E# I吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
. {5 u0 o- M! y1 x1 P# y! V( Z) d2 k6 {大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
- ~& |5 k* W5 E' L6 F
. U2 t! |. n( ~  {4 a% P0 `
产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。* j4 k" K( d: d$ u8 ]  O
阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
, ~: P" E0 c6 u! I5 t/ Q4 ]5 Q! N$ n# m, ~2 Z' C. I
改剧本比房规更恶心。。。
) T' m9 \$ w* o" m2 |( N7 j" h' K' J5 \; {% E) q
产量有啥用?你有那么多CV装么?
; h7 K- ?) E$ n# ?- ewangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
7 I  s1 M; X  _1 q, ]光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      
5 o/ s) l2 [3 X+ E- @( R$ E      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...
3 k; f" |; _) r& y3 cfirephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
; P  e3 z; D3 J% `, q% `' \. f' }; o
A6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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