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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?$ d- Z! Q1 `3 G1 o
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。; f. i  n8 K: F  c
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。7 S' ~+ y/ x; S% U
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
$ A  h- K& ?3 X( m2 n5 D- d; X! e4 _/ q+ i" C% f
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一: w5 ]# z9 d; r0 o' o
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。" ~' g6 Y  J/ F3 c4 c
几乎没有战线的概念,都是在城里。, @0 ~8 ?. }$ d- g) F0 H/ x4 ]
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
% d0 C! D$ \/ t; @& n冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。" W! V  M! A* O8 D( ^
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
, H2 c7 W9 |! i& n& d能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
1 b0 X2 ^  S& {9 ]5 @; C( Q* V这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
0 e6 S. u, z- u& A# [1 D9 h阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
$ a1 p/ K) H' x  v/ _% c% n$ |4 w
6 W" ?/ o% _+ p7 D/ h* Z6 H
8 G7 J" G  D: a+ G* O4 q阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
( \; O0 C8 \/ y2 T+ |不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。  D$ f3 S( M, q, v, S
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 3 E+ L$ N. w# e) H9 z  |6 A

; m- u4 Q1 A- b# M7 J做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
6 s3 P. \) [" v& J: ~能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的9 q+ G7 z' j# Z% f; Y- d5 g  i, k1 s0 d
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。6 m2 i! E5 M+ {3 Q& ~
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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