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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?, x  n  O. @7 N* f: t8 c
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。& k/ ^) `, v& n& @. v; o$ u1 ^, |
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
1 ?' ]' R% d& c, i: ^& X% i! j# r: U阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ O  f" J# F  |8 U' `0 n3 W# A- M1 \+ v8 |( ~& Z
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ M+ [! o5 Y' t$ D5 S0 {0 b8 c, _
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。9 O. z2 j9 q: N& `
几乎没有战线的概念,都是在城里。
( `  l9 w& N+ p# p* f而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 p$ ~2 d+ y; K3 L( E
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
- E3 e% k, e- p2 }2 ~* }. c! X0 k% _不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。- t6 [$ {+ n& q; N
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- T' R4 i" ?  s) P% v" V这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
( r8 M/ c5 U0 N) a! _' C阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
2 R& a! e: U4 z3 Z
: A$ R* g% K+ ?$ q: B/ p/ |8 G, d
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。  o3 v: `+ b( F& K# h2 h
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
) K% ]+ t5 d$ Z: Q5 c, f, N. ]( e说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
! o4 i8 V; |! _" r) A7 R+ G) Z; p! L/ |  O. |2 g
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
5 D; ?+ Q( v# y* K& |# F
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的, [4 k- T! s; X  |( H  u3 I! \1 m
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。4 O, v; J. c% v! A) N8 S6 L7 \5 y
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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