本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
5 n6 K- p! c3 Y: Y阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  $ @7 [8 v8 b' L
3 c9 `$ ?; |0 i1 K你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
1 @3 w5 U% v- m0 |* I2 X* h。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
" N6 g( a9 Q' { c几乎没有战线的概念,都是在城里。
2 A2 j# g5 X) o0 k+ A% A2 T而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 V$ Q2 _5 L* a$ _; W冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
O; l* K. ]0 n3 u不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ E9 x' j7 D9 d& u4 C- L! Y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- D9 n) R' M& \, Y0 g" v# M* x4 ?' E这么说理解了吧? |