本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
. a- v8 i" g( I阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  q/ v! C" z1 `0 O
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
2 d G2 y- ^% j/ N* e+ A' V6 _ P。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
* L1 R9 ?: l, F& H几乎没有战线的概念,都是在城里。
. R( q# T- h* R) v9 R: S. D T而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。0 o, W% t m5 Z! P1 Q
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
% m# N$ N0 Y% E9 v* M" Z( Q/ R不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。: v/ y. {2 B2 b1 n
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。! j) }- {3 c! | f% B% c$ l; L
这么说理解了吧? |