本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
1 ?' ]' R% d& c, i: ^& X% i! j# r: U阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  + O f" J# F |8 U' `0 n3 W# A- M1 \+ v8 |( ~& Z
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ M+ [! o5 Y' t$ D5 S0 {0 b8 c, _
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。9 O. z2 j9 q: N& `
几乎没有战线的概念,都是在城里。
( ` l9 w& N+ p# p* f而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 p$ ~2 d+ y; K3 L( E
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
- E3 e% k, e- p2 }2 ~* }. c! X0 k% _不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。- t6 [$ {+ n& q; N
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
- T' R4 i" ? s) P% v" V这么说理解了吧? |