本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。9 }5 |. s" O3 P+ A& W2 L K7 z
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ( n5 D$ o. ^) K9 \3 t0 |, a
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
$ [+ G) C( g' t8 D' J。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
+ I6 C$ m% W n+ U. j, k几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ w% a$ n8 ?" t6 |# n1 M( X而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
9 T5 @* k2 h# p1 U: E/ v& B- R# t冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。4 @4 [+ b/ N1 y) S4 Q y5 w
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。: e' i: a) l1 S' j" \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
% D3 P j- g" j& ]: s; \这么说理解了吧? |