本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。7 S' ~+ y/ x; S% U
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  $ A h- K& ?3 X( m2 n5 D- d; X! e4 _/ q+ i" C% f
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一: w5 ]# z9 d; r0 o' o
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。" ~' g6 Y J/ F3 c4 c
几乎没有战线的概念,都是在城里。, @0 ~8 ?. }$ d- g) F0 H/ x4 ]
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
% d0 C! D$ \/ t; @& n冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。" W! V M! A* O8 D( ^
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
, H2 c7 W9 |! i& n& d能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
1 b0 X2 ^ S& {9 ]5 @; C( Q* V这么说理解了吧? |