本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
. e& j7 H% o) H s& h9 v9 x阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  : N# y4 z- b6 I+ _8 {! {$ r X9 s
; E2 C8 F7 E7 c* q, J9 g你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
( {9 N3 Z4 S/ B" v# r。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
* |. ~& O( G( l7 |: i9 w& a; u几乎没有战线的概念,都是在城里。
' c" [9 A7 y# k* m' ~而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
- Q$ O& D, O$ X5 A3 u冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。7 Q6 @- m" ?: Q9 E$ m
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。/ K) j2 D( u1 M5 K* C; v* J$ E
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
$ [7 U7 z6 ]( z" s: j1 Y5 h# q6 H& G这么说理解了吧? |