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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?* b. }" D0 n6 D, h( X9 }) }
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。& |' x; }2 u  m- A
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 C" [  V+ w% X  Y, y8 X; G5 @$ S阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ G9 f2 c( O" ~4 e: J
/ s4 X, c- [7 B8 o8 z1 ^你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
1 _3 w, s8 H  \6 Z0 F) u. j。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 x/ a# W3 k/ g1 w% o# ~4 \几乎没有战线的概念,都是在城里。$ H& Q( n0 H: ?) ?
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 a! {, c  {( s6 l$ ^  e' a, @
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
5 A1 E' s/ z5 J1 D. s不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。0 {$ ~! @& h% ~7 m; V
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
4 i) {/ e( n+ [这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。3 y  L% l8 S5 `7 a
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
) d7 f' {! ~9 s! e! i8 I5 s% U
, \. J- v$ _6 w. t$ C! V7 R& X, f  U' ^; p. ?) n
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
5 t# t0 G3 Y; z9 f% G2 |不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。/ Q) D- o- G. g1 |; z; ]! F3 ?
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ' U% B' \$ e3 i# F

9 d# f. G/ z: ?4 ?; b做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
& C; D- u8 e$ Q& U/ N1 S" d
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
) Q! {& U2 i- t) N+ _$ @" C; \9 lmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
5 P+ n( h9 c+ V, Y5 @- }5 M你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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