本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。0 _( m8 O5 R! f$ o+ D
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  * ^- W0 q' W: a# q9 |+ p6 h; Z0 M4 y: ]& e, L2 U, v$ n$ I
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
+ [+ i @6 F8 ^) X, F( H/ P( L。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
9 t3 }: L8 b( x( T u( T1 Q, ^# B几乎没有战线的概念,都是在城里。
! z* p9 i$ J7 l% p# e6 L而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' n9 K: q; m' q* C* S3 @( g" D冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。" X+ c, l( f! E& ]
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 [6 D* k _" }4 q$ a能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
# ^1 w; p% B6 I0 [# b! f! u这么说理解了吧? |