本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。& L5 {9 i3 h+ |( U$ U$ G
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ! k# j j7 m9 g! v5 s: D7 N
' V7 w% {8 v3 N你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
4 {5 B: [) r j; A。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。( Q- T2 f b% o6 b% q
几乎没有战线的概念,都是在城里。
% h* M* ?( z4 |6 `" Q而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
" o0 s7 {9 W% s. e8 X9 Q1 A& }* N! j冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。8 |6 a! A/ M. D/ i. O0 g3 x
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
& J8 x F3 s) b8 Q9 h: j* {, O( ]' y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。/ Z: N, q l ?' Z9 a8 ~ b6 W
这么说理解了吧? |