本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 C" [ V+ w% X Y, y8 X; G5 @$ S阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  + G9 f2 c( O" ~4 e: J
/ s4 X, c- [7 B8 o8 z1 ^你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
1 _3 w, s8 H \6 Z0 F) u. j。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 x/ a# W3 k/ g1 w% o# ~4 \几乎没有战线的概念,都是在城里。$ H& Q( n0 H: ?) ?
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 a! {, c {( s6 l$ ^ e' a, @
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
5 A1 E' s/ z5 J1 D. s不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。0 {$ ~! @& h% ~7 m; V
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
4 i) {/ e( n+ [这么说理解了吧? |