本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。0 [1 @) I# J$ K2 K
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  7 a1 u0 I: W$ E6 A$ R: w
! S( p( Z+ @3 _你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
/ }' u& B* S" Z2 H+ R2 Y。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。+ B+ i! `; C9 _- k7 K: Q
几乎没有战线的概念,都是在城里。
0 f5 o( {/ Z/ m3 x4 O& o而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
K+ ~2 S7 D% j2 M+ A6 }冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。& k% X; S9 M, A/ i) X. |: p
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
$ i2 I* C( u6 {- C/ C/ _能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
" @' ]' D; b x+ a3 `& z* @这么说理解了吧? |