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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?& y) ~% f6 d8 P. t
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
: V$ ]$ Z. @- k- H5 h/ I( {) x& ^: E会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。0 [1 @) I# J$ K2 K
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
7 a1 u0 I: W$ E6 A$ R: w

! S( p( Z+ @3 _你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
/ }' u& B* S" Z2 H+ R2 Y。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。+ B+ i! `; C9 _- k7 K: Q
几乎没有战线的概念,都是在城里。
0 f5 o( {/ Z/ m3 x4 O& o而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
  K+ ~2 S7 D% j2 M+ A6 }冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。& k% X; S9 M, A/ i) X. |: p
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
$ i2 I* C( u6 {- C/ C/ _能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
" @' ]' D; b  x+ a3 `& z* @这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
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那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。$ h( H' s! H3 o# E/ N2 i* u
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' n0 t5 G) `  c$ w; k0 t7 Z; V

+ N5 V* t) S# t2 |6 C; M0 F4 S4 [: p) {5 C2 v5 i7 B
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
' o8 a2 ?' Y( F不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。8 d$ o, _3 Z* Z; r) b
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
+ F( p/ N: r1 q# ?) o* n* J- ~, G9 a: }; a% F
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
! v# L. \7 z- G% b% |8 l" W能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的6 k3 L  C/ A) T/ R8 L& `, u# ?5 E
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
( e5 }: H; h( v7 ~& Y% `+ ]你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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